【杀手面筋】腾讯IEG 市场策划与推广群面notes+许愿

校招萌新 第一次get到的群面竟然会是腾讯。
二本传播学学子 秋招就是一波志在参与 没想太多

8.9投的市场类“内容运营”岗位 8.19发现面试流程更新 被调剂到市场策划与推广这个职位 有点懵
初投时太无知 乱选了一把意向为微信事业群,后来托牛客上联系到的腾讯小姐姐帮我拿简历ID查到是IEG捞了我。
(十年如一日对任何游戏只能维持三分钟热度的我 完全懵圈)
但也没有很怕啦~于是,简单地想了下自己玩过的游戏,原来都是以经营类的小游戏为主···甚至还准备了有关我“为什么弃玩江南百景图”慷慨激昂的几个view,把市面上moba竞技/抽卡游戏都大概回想了一下有哪些,就直接面试了。

(废话好多)

面试时间8.21  1500 具体题目就保密一下啦 但问题框架就是短视频内容作为载体进行营销推广这类常见题目
流程和我之前念过的面筋都不太一样,还是有点懵的
面试一共5人+面试官 几位小姐姐都是国内外名校master的学历 二本准大四妹妹我还是有点···没自信的
自我介绍1min 简单地介绍姓名学校专业+实习经历 我还直截了当地说了自己比较擅长倾听(?) 能够快速分析大家的观点 希望这些优势能为大家在面试当中提供帮助
自己读题作准备15mins 真的就是瞎想 而且快到时间甚至发现自己的思考内容有点头重脚轻 跑题预警
每人3mins发言回答 感觉自己并没有给出很有深度和建设性的推广创意 形式也是比较常见的套路 始终本身储备还是不够吧 但在后续的讨论中 发现自己对短视频内容及平台渠道的机制还是比较了解 提出的创意基础还是受到了认可的
8到10mins讨论时间 !面试官在最后竟然不需要我们总结 我的理解是这个散漫casual的讨论 可能目的是看我们有没有在听大家各自的发言以及有无产生什么思考角度?
反思整个讨论过程里面 我自认为或者做的比较好的地方有:
第一个发言 将我在上一part听到各位的发言捋了下。我指了出其中两位同学给出了比较完整的推广时间及内容框架,询问她们两个刚提出的内容是否可以作为我们讨论的基础,后面她们也同意将内容糅合,我等于带到了节奏;然后还指出了另外两位同学发言内容都没有回答到问题核心(跑题),并婉转地鼓励她们两个也可以一起将内容完善一下;
Cue队友 讨论不断推进的过程里,我在一个节点上主动cue到了一位和我们其他四人观点出发点有点不太一样,且比较少话的同学;
给出了作为讨论核心的回答。我提出的推广雏形(创意及相关的渠道)受到了团队的认可,几位同学的陆续发言似乎都在不断深化和调整我给出的东西(让我很惊讶);
不好的地方
因为观点确实比较多, 全程比较主动,在视频面试说话撞上的尴尬似乎又有点明显,情绪比较紧张,语速也很快。相比起其他几位气质成熟恬静的小姐姐,不知道会不会显得我比较毛躁···这也是之后要注意改进的地方了
面试官抽了两位同学问问题 大概都是问玩不玩/玩什么游戏 其中一位小姐姐明确表示她不怎么玩(我cue到那位话少的小姐姐也是在过程中屡次说自己不怎么熟悉游戏···懵)另一位厉害小姐姐就说了一堆自己最近玩的 至于面试官为什么会抽这两位进行提问,我感觉还是挺耐人寻味的?
向面试官提一个问题(先到先得那种) 我们几个还特别友善合作地想说大家一起商量一个问题来问,结果被面试官say no了哈哈哈。最后那位我感觉挺厉害的小姐姐提了“这个岗位需要怎样的素质”,面试官的回答是,对游戏熟悉/有内容创作的热情巴拉巴拉 就那些吧

听说面试结果过几个小时通常就能在系统上更新了?
害 那我就诚心许个愿吧~
但不过也没关系,这次经历里面学到了很多,甚至增长了对自己的认识和自信,挺好!干啦!


#腾讯##面经##校招#
全部评论
谢谢分享 麻烦问一下哈 怎么才能拖腾讯小姐姐查到是哪个事业群捞人的呀 我也想知道是被哪个捞了
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发布于 2020-08-21 17:39
吸吸呕气 前几天投的游戏培训生 今天笔试 希望一切顺利 可以被捞
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发布于 2020-08-21 17:34
麻烦再问一下哈 是每个人都要输出一个方案进行发言讨论吗
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发布于 2020-08-21 17:57
蹭蹭楼主运气希望被捞
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发布于 2020-08-21 18:18
赞一下 姐妹我们同一场的~ 可以一起讨论一下~
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发布于 2020-08-22 01:04
吸吸欧气,周一要面试
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发布于 2020-08-22 16:21

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08-09 02:07
已编辑
门头沟学院 Java
实习下来最大的感受:原来导师真能教人,我的劳动也是能换取基本的生活资料的。看佬们都在分享大厂转正,鼠鼠刚从小厂离职,有点感慨,也整篇小作文。之前一直在学校里,没日没夜地看论文、做实验、挨骂。基本没什么节假日,这老登老爱假期写本子(今年寒假就在家呆了一周多,大年初六就被老板叫回学校写标书),组里基本没有补贴,只有国家低保。实验的服务器是兼职自费凑的,学费和基本的生活开支也得靠家里,时间久了都忘记自己付出这些劳动是可以有报酬的。感觉读研以来的运气一直很差,本校选导师被鸽、选了个黑名单榜首、科研方向坎坷、论文一审半年多无音信....也有比较幸运的事,一个是组里的同门关系比较好(可能因为有统一的外部矛盾),另一个就是找到这个实习。一开始是3月份学着佬们找暑期实习,然后一路挂到4月底(当时确实菜),开始海投小公司。然后一开始小公司也已读不回,或者面完沉底,感觉自己是不是不适合吃这碗饭。然后五一前碰到现在这个公司,让我线下去面试。面试时,mt问了些常规八股,比较好笑的是问TCP的时候他想不起来,就问“那你讲一下那个几次...握手?”,我当时心里楽了下就开始吟唱了。后面问我前后端大概什么水平,咱主打真诚:“后端只写过crud,前端会ctrl c v”,他也笑了:“没事,这边也主要是crud”。五一节后就oc了,一天二伯,包早午饭(鼠鼠平时都吃学校食堂低保餐,实习这三个月生活质量飞升)。入职后,一般开始应该看文档的,但是组里项目比较新,人手也不太够,我的第一个活就是看代码顺便把文档补了。后面mt问了我的规划,开始帮我拆需求。一开始就是我本地调好push给他检查发布,直接给我分了个开发环境跟数据库,说“随便折腾,库删了也没事”。后面就让我自己完事merge发布了。实习期间干的活乱七八糟的,虽然主要是后端,但也有些前端、测试、sdk封装甚至算法优化,学到不少东西(离职的时候也这么说了,mt:“那就好,没白来”)。基本没什么压力,一般就早上吃完饭找点博客或者源码看看打发时间消消食,中午吃完饭力扣睡觉,下午开始干活偷学。因为是游戏公司,自家游戏上线或内测的时候可以在工作时间光明正大玩,跟同组的人交流副本练级进度的次数应该比交流bug多。最近论文外审回来得补实验,加上要准备秋招,就跟mt提离职了。昨天走完了离职流程,交接了一下工作(主要就是把完成的任务单点掉),在公司吃了最后一顿免费的汉堡王,还赶上组内bug记分表结算(我们中台组没有专门的测试,都是内部点点点记分换奶茶),被mt请了一杯(点的中杯,但后来喝完才发现被换成大杯了),mt拿奶茶给我的时候还说了句辛苦了。昨天下班时组里其他人都很忙,不好意思打扰就悄悄溜了。今天早上去还工牌,特地找他们说了声拜拜。他们说刚刚还在讨论我,希望给他们留了个好印象吧。祝自己能跟牛友一样找到好工作(夏促买了怪猎,有offer后一定狠狠练见切!)
投递汉堡王等公司10个岗位
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