2021祖龙娱乐秋招提前批——游戏客户端面经1 2面
本人末流985 数字媒体技术 大三学生,目前在天美工作室群实习,参加了祖龙娱乐秋招提前批面试,总结一下。
需要注意,本人只记录了 印象深刻 或者 不会的 题目,以及 手撕算法 题目,较为简单基础的题目可以参考其他面经,都差不多。(主要是好几天了都忘了。。。)
一面
- 在天美都做了什么内容
- UE4中actor、pawn、character的区别
- C++虚函数
- 聊自己做的项目
- 手撕代码
1 翻转链表(要在牛客网写用例,我吐了)
2 非递归计算一棵树的节点数(用queue,类似层序遍历)
反问
加班么?
看项目
用时1.5H,大部分时间在写代码,写用例,我哭了。
二面
- 实习都做了什么
- 你做的这个FPS中,做的子弹,由于帧数低导致位移较大,检测不到碰撞咋办(不好意思,人家用的射线检测+贴花 哈)
- 讲C++
- 写过大的C++项目
- 虚函数表
- 智能指针(详细)
- 如何实现智能指针中的减少计数函数
- C++11新特性
- 右值引用
- 为什么右值引用会有省掉的赋值
- 计算机图形学学过啥
- 讲3D渲染管线
- 怎么制作骨骼动画
- 怎么实现骨骼的顶点绘制
- 怎么检测内存泄漏
- 手撕代码
填满随机数的二维矩阵中从左上角走到右下角,找到最短距离(动态规划) - 反问
我有什么不足?
智能指针 和 渲染管线 讲的还不够详细
用时1H,感觉都不问基础题,哭了,好好复习这些。HR面
7月28日,随便问了问题,发了offer,正常薪资,貌似没有SP。。。