【已OC】网易互娱校招游戏设计师(文案方向)笔经面经超详细版

※※ 👿 长文预警!!👿
【若只想看笔试面试请忽略前期准备直接往下拉到分割线后~~】

#写在前面的碎碎念个人概况#
因为复习考研错过了秋招,后面下定决心在春招试试找一份自己喜欢的工作,本人985本科毕业,专业是汉语言文学,在专业学习上没有松懈,也跟着老师出版了一些书,自己平时写写各种体裁的作品,出于兴趣接触了配音作品制作,自学了导演、策划、编剧、后期、配音等技能,也曾自己策划一些音视频作品。因为喜欢玩游戏从小和男孩子扎堆进网吧,憧憬游戏行业但是自己没有什么实习经历,也不是非常了解游戏策划的工作,但是硬凭着出身牛犊不怕虎的精神投了许多游戏策划的简历,并且想了很多办法看了非常多的攻略和面经笔经,求助了朋友前辈补了很多的课临阵磨枪,最后没想到拿到了自己最理想的offer,回馈大家的帮助所以干脆也迟来地整理了一下自己的整个准备流程和在网易互娱的笔试面试经验吧~

【简历阶段】:在朋友的引导之下仔细思考了自身的优势,最最重要的就是中文专业的积淀,游戏文案策划非常需要扎实的文学基础和文化素养,所幸我非常热爱的自己的专业,并且也把专业学习的情况重点突出在了简历上。
当然也少不了最最重要的游戏经历这一块的列举,我的游戏经历其实并不算特别的丰富,玩的游戏类型也不是特别多,只胜在战线稍微长一些(从小学一年级就开始跟着家长玩网游直到现在),所以我也只单独拎出来两款moba类和rpg类自己玩得最深最久的游戏来具体阐述,相信其他小伙伴的经历也都非常精彩,游戏经验也都比我更多,就不献丑了。由于没有实习经历,我也想要在另外的方面能弥补一下这个缺憾,所以绞尽脑汁从自己的社团和组织经历及项目经历里挖掘比较契合游戏策划工作的闪光点,试图建立自己和这份工作的联系(笑)。
然后就有了→

尽力在简历上刨出自己的优势和契合度来之后,也没敢闲着,赶紧就着这个思路整理了自己的作品集,一方面是希望万一能在面试时让面试官对自己简历中所提到的东西有更加真切的判断,另一方面也是想要厘清自己的面试思路,明确自己的优势和短板,便于之后扬长避短,并找机会补齐短板。
根据简历自己所写的东西我把作品集分成了两大部分——文学素养类和美术音乐鉴赏能力类(因为没有尝试过做游戏demo只能先突出这两块能力了)
文学素养类主要是从自己已经出版的作品的扫描版以及网络文学选修课上所做的研究性报告,还有自己策导的作品的剧本来体现
鉴赏能力就比较杂,主要从自己的美术鉴赏课结课论文PPT和自己曾经发布的广播剧、有声漫作品和demo入手。
当然最重要的是在作品集说明中明确了自己原创以及同他人合作分工的部分,也大致做了一个说明,方便面试官查阅。


在尽自己所能展示个人优势之后,投递完了简历,上传了作品集,内心还是非常的发虚,作为游戏策划的小白,我缠着某位同行业的实习生大佬问了非常多入门的问题,看遍了牛客网上的相关面经笔经,也会和朋友聊自己不熟悉的游戏机制和自己的游戏设计思路,总之非常紧张的开始了知识充能阶段,感谢大家的慷慨相助和耐心~那我也把我准备之时涉及到的书籍材料网站等等整理分享出来供和我有同样烦恼的小可爱们取用参考。
(当时收集整理各位大佬们的笔经面经的痕迹~  感谢我整理归纳的好习惯,其实在考完美世界和字节跳动的时候遇到了一些原题,同时在整理学习的过程中也开阔了视野和思路)

【知识充能阶段】:
刷题——牛客网,选定方向以后制定计划每天都刷120道,其实超级快,但是题目由于年份问题有时候会有错误自己要注意勘误查资料,错题也要自己做好笔记,不然就刷题效率会减半。
看书——小白可以看看《游戏剧本怎么写》《通关!游戏设计之道》,我依然是制定计划每天读多少页或者多少章,按计划来,同时做好笔记
游戏设计心得或资讯——自己整理收藏了好几个网站每天都翻一翻,有时候看到一些游戏文案相关的公众号也会点进去看看有没有干货
taptap的游戏论坛 https://www.taptap.com/forum/groups
游戏葡萄 http://youxiputao.com/
前辈的笔经面经——牛客网,看完之后都会尽可能提取有价值的内容,以及整理试题,并且自己尝试完成这些题目,在完成过程中有疑问的都会仔细查资料,然后整理答案。
文学素养知识补充——因为得知网易不论雷火还是互娱在文案策划方面考察的文学素养要求非常高,哪怕自己作为中文系学生也是瑟瑟发抖的,赶***出了自己当初复习考研的中国文学史资料重头再来QAQ,同时还加快了自 己在喜马拉雅上购买的文学大师课、百部经典文学名著课、世界名著大师课、中国通史大师课等通识类科普课程的学习进度(这个其实每节都很短,十几分钟,都是著名大学教授讲课,风格都非常幽默,不会觉得枯燥,我经常在洗碗或者走路跑步的时候听,然后等闲下来再打开文本看一遍)


←这是我某一天的日程安排,自己日常有做计划的习惯,那时候同时还在写毕业论文,每天都过得特别充实,现在想起来都还是很怀念
毕竟毕业论文答辩一结束,再拿到offer,突然就变成了一条咸鱼瘫在家里hhh,往日的干劲满满不复存在,只想混吃等死这样子









————————————🤪我是正经笔经面经分割线——————————————

投递以后等待了炒鸡久的时间,久到我以为不招了或者简历就过不了的时候,终于接到了笔试通知,当时是早上接到通知晚上考试,当天还是我大创项目结题报告的ddl,有些焦虑,疯狂的肝材料以便晚上可以安心笔试。幸好在收到通知前就已经在准备应试。也因为是在做了自认为充分的准备之后迎来的笔试面试,于是有了很多自己超厉害的错觉哈哈哈 莫名的信心!奥利给!😲
说明一下我投递的是网易互娱广州的游戏设计师(文案方向),一共只有笔试+两面。

【4.30 笔试】全程3小时
😳个人感受就是时间看起来好长实际真的不够写啊,题量很大,出题也特别的细致,但是题目我本人特别喜欢和欣赏,当时觉得哪怕没考过,能做到这样用心且专业细致的一套试卷也值了(甚至有点崇拜出题人!)
也因为题量太大考完记得的题并不是特别多了,前人的帖子里回忆了不少,我也尽可能的回忆自己能记得的部分吧。

形式:填空题+简答题
网易的笔试没有选择题,全都是填空和简答,题目考察游戏常识、文化素养、即兴创作能力。并且通常文化素养和创作能力是结合在一起考的,并且分值和题量更多倾斜文学素养。有些难度,但是相对比雷火简单一些,但比其他游戏公司的要难。
(艰难回忆…)通识类题考到了ff14中最矮的种族(拉拉菲尔)大陆(艾欧泽亚)、荷马史诗的主要人物主要事件(特洛伊战争、奥德修斯、阿喀琉斯、阿伽门农、海伦),要求为最美丽的海伦设计台词、鬼灭之刃的故事时代背(大正时代)、英雄联盟复仇之矛的名字(卡莉斯塔),这个名字来源于北欧神话里的谁,残月之肃的名字(厄斐琉斯)、设计可以降低san值的道具名字、达芬奇密码中的牛顿(郇山隐修会)、为三种不同口感的酒取名、对着给出的人物原画为其取名,要求写出典故……
总结一下大概有游戏背景、流行文化(小说和动漫)、神话背景、经典名著、诗词歌赋、文化常识以及各种各样的取名、设计台词、设计羁绊等内容,如果不会做建议跳过,一定要为后面的大题留足时间,通识题太细太杂,完全没有涉及过的领域被考察是非常正常的所以不要慌,不要失去信心,创作题一定尽可能的去做,哪怕自己觉得写得太水太白没有创意。
大题五道:
一、武器拟人设计题,给出了几个冷兵器,记忆里有轩辕剑和草雉剑(其他的想不起来了),从中选择一个武器,要求设计世界观(注意要合理化武器的拟人)、人设(包含人物形象设计)、人物背景、主要事件、羁绊角色及羁绊语音,并且都必须有一定的典故依据。我挖空脑子掏出了轩辕剑和黄帝商汤的渊源,疯狂回忆轩辕剑在典籍和传说中所描述的外观好改动套用在拟人人物形象之中,用了超级久的时间TAT
二、给了三组名词,选一组编一个游戏,要求有对抗的双方,有基础的人物设定还有剧情发展。这道题时间太久我已经记不太清名词了QAQ,但我大概用的背景是战国时期的稷下学宫(我国封建社会的第一个高等学府),因为之前和朋友聊了很久稷下学宫的设定,事后还去翻了一些论文和资料,于是就顺着这个思路编了很多细节和剧情。
三、给了一个万能开头,主人公从昏迷中醒来,此时让我们从三个地点中选择一个(我选了月球),然后根据我所选的地点开始编剧情,需要描述地点的地貌,要求有三个副本,设计副本boss,说明昏迷的原因,并且需要有剧情的大转折。我编了一个利用和反利用最后男主正义必胜驯服最大boss的故事hhhh很中二但是很好用,月球的地貌描述也认认真真的思考了环形山、月海、月谷等等地理知识hhh,boss有守护火山的大龙、有远程的毒花、还有小蝎子,一层一层递进。
四、设计对抗情节,但是限定不能是moba类游戏也不能是fps或者运动竞技类游戏,并且需要对应现实的东西,不能虚构。看到这题的时候时间已经不多了所以没怎么写,也没有太多印象了。(该死应该当时就记下来的)
五、看图作文。自动交卷遏制了我的创作欲,我恨!!

【5.15 第一次面试】时长30min

😇考完笔试恰好就是五一小假期所以做好了结果会很久才出的心理建设,这套题考来感觉难度很大但是遇强则强因为出题太好而我也跟着超常发挥了?大概抱着这样的心态开始安心上着瑜伽课,一边继续写论文和准备面试。终于在接近半个月后等到了面试通知。
形式是视频面试,面试官没有开摄像头,是个很温柔的小哥哥,问问题都偏向引导性的,比较耐心,面试氛围很好,然而到了后半程突然有个小姐姐出声才知道原来是两位面试官hhh
  1. 自我介绍,然后面试官小哥哥问我玩得最长的游戏是什么,答英雄联盟,于是问英雄联盟的世界观,这我说实话差点懵了一下hhh感谢我的发小从前经常跟我念叨所以大概讲了一下各个大陆还有主要的人物羁绊。
  2. 英雄联盟里你最喜欢的英雄及原因?当然是本命金克丝!谈到金克丝和DC世界观里的小丑的相似之处,从外形到性格到故事还有技能跟玩法体验来谈了原因和美学方面的记忆点。
  3. 有什么除游戏外的兴趣爱好吗?答看书和动漫,于是问最近比较喜欢什么动漫,答鬼灭之刃、动物狂想曲等
  4. 鬼灭之刃你最喜欢哪个角色,为什么?当然是温柔的碳天使!!谈了他很多温暖的小天使性格和事件,也提到他背负的东西和付出常人所不能及的努力跟牺牲。
  5. 设计一下鬼灭之刃和英雄联盟的联动,要求以英雄联盟的世界观为主体,但是双方都要有两个以上的角色参与剧情,使联动合理化,并且要求形成对抗,有冲突的***,有技能的设定。(给了5分钟的思考时间)我设计了无惨被炭治郎追杀结果卷入之前英雄联盟新出cg动画里的那个战场,这场战争惊动了莫甘娜和其姐姐凯尔,莫甘娜发现了无惨以后很自然地吸纳了他,而凯尔则将炭治郎纳入麾下balabala…
  6. 在大概挖完我编的剧情之后突然另一个面试官问了关于我作品集里《网络武侠小说研究性报告》相关的内容,询问我是否喜欢读武侠小说,看没看过古龙金庸等等
  7. 看了我的研究报告询问我是否都读过自己研究的小说,我说仔细读过一部分,然而她突然问到《今古传奇·武侠版》我最喜欢的作者,当时我就傻了(因为这个版块是我的小伙伴研究的内容,而我在这篇报告的第一页就放大写明了各自分工负责的内容版块)于是我非常耿直的答没有看过这本杂志
  8. 面试官愣了一下问那你最喜欢哪位武侠小说作者?最喜欢ta的哪本小说?我答了金庸,《倚天屠龙记》
  9. 为什么最喜欢《倚天屠龙记》,最喜欢里面的哪个人物,原因呢?谈到倚天屠龙记的感情线和草根张无忌的奋斗史能更好的让读者代入,还有赵敏姐姐的果决勇敢,敢爱敢恨,进退有度等等各种吹彩虹屁!
  10. 设计《倚天屠龙记》中的一个女角色作为英雄联盟的新英雄。我选了周芷若,因为她的武功比较好记hhh而且分期黑化前后,比较鲜明好写世界观,大概聊了一下。
  11. 最后就是喜闻乐见的问面试官问题环节,不过我的问题都比较常规没有很多,在此不多赘述
结束面试后我感觉聊爆了,因为当时没有反应过来我的小伙伴研究的女性武侠的渊源很多在《今古传奇》这本杂志中,所以一直也没向面试官解释清楚这不是我的研究范畴,当时我就一首凉凉送给自己,没有报太大希望了,不知道是不是面试官后面仔细读了一下看到分工表知道我没有敷衍,还是我除了这个问题其他表现都还比较不错所以捞了我一把,总之接到二面电话真的很惊喜!因为自己目前没有玩网易互娱的游戏了还兴冲冲的打算给闺蜜的阴阳师氪金🤗


【5.21 第二次面试】时长1h+
🤣有惊无险的苟住了第一轮,感恩!有聊爆了还通过了的前车之鉴所以二面的心态特别平和,当时刚下瑜伽课,擦干汗化个妆整理好后时间来不及开车回家所以找了附近一家咖啡店坐下就准备面试了,主持面试的小哥哥依然非常温柔和亲和,感觉自己欧气爆棚。依然是只有我开摄像头,但是到了最后我才发现居然在会议室里的还有三个黑听面试官,听小哥哥介绍似乎是不同类型游戏项目组的大佬们。

开头依然是自我介绍,然后没有深挖简历,聊了一下我的项目经历好像更适合动画或者网络小说方面,为什么想做游戏?温和的聊了几句之后直奔主题要求现场做题,小哥哥很贴心的帮我看了看适合古风或者武侠的题,但是让我自己 从1到30抽数字hhh 。选完数字之后题目是很多关键词,我选了五个来搭建世界观和主要剧情,分别是:风雪夜归人、星星、画像、门、诗人。
给了10分钟还是15分钟来思考,我自己计了个时后开始头脑风暴,编了一个有些庞杂的世界观,偏向于玄幻,涉及神族妖族人族,主人公自幼吃百家饭长大,母亲难产死亡,父亲不见踪影,长大后自己上山打猎砍柴维持生计,某天冒着风雪艰难地回到家,发现家中唯一值钱的那副祖传百妖画像发生了变化,其中一条小鱼在没有注意到的时候变大了,他在观察时被吸入,传送到了另一方世界,无助的他遇到一位没有战斗力但是知识渊博的吟游诗人,结伴打怪升级,也逐渐揭开自己的身世,为了回到原来的世界,他不得不找到各个门,用杀掉镇守此处的大妖的内丹激活门的元素之力,来切换下一张地图,集齐金木水火土五个元素后才可到达这个世界的中心——坠星湖。整个世界都是由星辰之力来维持运转的,而主人公实际是天狼族的遗腹子,天狼族全体飞升化为了天狼星。总之主角一路过关斩将,终于见到了最终boss大鱼鲲鹏,才知道原来这只是对他的历练,人界妖界的结界坍塌在即,需要他承担拯救任务,修复结界,然后开启下一个大副本……
朋友事后听完我的故事表示要素过多【x】hhh,中间灵光一闪还取好了很多名字但是独独漏了主角的,在深挖我的故事之后,面试官突然问主人公名字时,我突然宕机了,死活想不出来,非常耿直的说那我们就草率的叫他xx吧,我能感觉到面试官瞬间的怔忪,咳咳咳,但是我实在想不出来天狼族应该姓什么,本来想了个小名绕开了姓氏,但是奈何又问到诗人(主角先祖留下的神识)的名字,我感觉我遭遇了今年最大的才思枯竭现场ORZ,这,可能就是我的滑铁卢吧……不过面试官的挖掘和引导非常有效,修正了我的一些矛盾之处,厘清了很多身份之间的关系,同时还鼓励我加了个女主,丰富了剧情,当时内心非常崇拜,这可能就是大佬吧,我的膝盖已经自动想接触地面了😂
在漫长的编故事之后,就是让我来问一些问题,连问了好几个似乎都没有问到点子上,我仿佛能看到面试官小哥哥皱起的眉头,他说你这都不是面试相关的问题,不过我也可以回答你,于是回答了许多跟面试无关的问题hhh,但是整体我的面试体验都非常好,除了想不出那个名字以及百思不得其解什么问题才跟面试相关,其他的反馈都非常的及时而且精准,感觉非常的友好,自己的发挥也蛮不错,于是开始紧张的等待,等待……

【6.1 offer call】
在掰着手指数工作日的忐忑中,堪堪在第7个工作日接到了让我望眼欲穿的offer call!!当时激动得快要跳起来然而却为了矜持努力压住疯狂想要上扬的嘴角,我姐姐在旁边看我的表情十分的扭曲……(对不起我太嫩了这场面想想都觉得好笑),小姐姐问道有没有很期待啊,瞬间破功雀跃的回答是的超期待等了很久度日如年,并且认真的在等待offer邮件的当晚失眠了😥
在第二日的焦灼中等到了邮件,啊感觉还是像在做梦一样,原本只是不报太多希望的尝试,却一路披荆斩棘走到了最后,终于可以告一段落了,感谢大佬们耐心相助,感谢猪厂的赏识~
不过直到现在还没有认识未来一起共事的同事稍稍有些梦境的不真实感hhh,也希望有网易互娱的小伙伴私聊我加我或者拉群沟通鸭~
祝正在努力的各位都能收到慷慨的回报,付出的汗水都值得,想要的都能拥有,前程似锦,万物灿烂~

最后的最后,“君子有九思:视思明,听思聪,色思温,貌思恭,言思忠,事思敬,疑思问,忿思难,见得思义” ,以此自勉。

—— 于2020.6.9夜


——————————————编辑线————————————————————
或许有小可爱需要内推码:
GOkNyi

另外找我内推可以帮忙看看简历啦~【开始营业hhh】
最近mini有点忙不怎么看牛客消息,如果有比较急的问题需要解答也阔以加扣扣353327551记得备注牛客喔
#网易互娱##内推##校招##秋招#
全部评论
能跟前辈学习优秀经验吗hhh,看得我好心动😀
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发布于 2020-06-27 11:34
#网易互娱游戏文案策划面经# #游戏文案策划面经# #校招面经# 👈点击话题查看更多同类面经干货!每日面经精选,为你发掘牛客干货!
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发布于 2020-06-10 11:06
恭喜恭喜
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发布于 2020-06-10 11:29
文科生脑洞真大😃能联想到这么多,厉害啦
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发布于 2020-06-10 11:40
楼主你好~~,我是今年秋招投了这个职位的一只小菜鸟😂,我想问一下你当时准备笔试的时候,做题都是在哪里找到的?感觉牛客上这种题好少啊
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发布于 2020-07-27 10:56
小姐姐,我也好想做游戏文案策划,然后我本人的文学背景可能更偏向西方文化,网易会更偏向东方文学嘛?
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发布于 2020-08-02 22:59
请教一下前辈,收到英语口测代表面试已经通过了吗?十分惶恐。。谢谢!
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发布于 2020-08-09 21:06
您好,请问您介意资源分享一下吗!如果可以的话,非常感谢!🙏
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发布于 2020-08-10 19:52
感谢小姐姐,非常有帮助!这是我在这里找到的最有帮助的回答!!😝
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发布于 2020-08-11 17:47
想问一下大佬有自我介绍这个环节吗😂这个环节应该突出些什么呀
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发布于 2020-08-13 00:17
所以二面主要就是编故事的环节对吗?
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发布于 2020-08-13 21:57
只有两面?
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发布于 2020-10-28 22:03
楼主好棒!向楼主看齐!
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发布于 2021-03-31 10:29
请问在牛客网上刷哪一类的题目呢?谢谢
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发布于 2023-05-03 22:01 新加坡

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CISYA:啊?这么溜的简历会难?
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