腾讯IEG岗位 游戏研究与应用 暑期实习面经(等待HR面)

5.27更新 HR没面就灰了


先介绍一下本人情况:
本硕上海C9 无实习经验
主要玩单机主机 网游经验很少 无手游经验

当时随便投的运营,看了下面经觉得很慌因为没有玩过手游
没想到被这个岗位捞中了,现在想想运气真的还不错
这个岗位网上信息非常少,所以我来写点造福后来的同学hhh

5.9通知5.14晚群面
官网状态集体面试
群面九个人 女生居多,大家学校都不错
一开始每个人简单做了一个自我介绍和游戏经历介绍,然后介绍一款自己喜欢的游戏
来的人也有LOL几千小时的大佬,说实话没怎么玩过在线游戏我有点慌

后来是群面的一个讨论题,题目特别特别简单(开场前有保密所以还是不说了),
而且和游戏经历无关,所以我看到这个还是比较放心的
但是开场大家都不说话于是我就跳了一个leader
后面基本上是我拖着节奏,,同学们也提了一些不错的点子,总结也是我做的

后来要求大家对于某一个观点发表一下评论,愉快说两句过

过20分钟结果出了过了,同组我知道有个同校的小姐姐也过了(以前打过照面事后加的微信),其他人情况不明
5.15下午2点初面
官网状态初试
初试腾讯传统艺能还是群面的面试官,也是简单介绍一下自己之后聊了一聊游戏,面试官很友善
我这边没玩过手游的话他会根据你自己的方向来问
比如我被问到了ARPG(自己提的)里面ACT和RPG元素在哪里体现
打击感怎么判定,怎么做出好的打击感
开放世界有玩过吗?你玩的游戏特点在哪里,描述一下
等等问题
所以没有玩过手游的同学也不用担心,按照自己的游戏积累发挥就行

5.16接到通知5.17下午两点面试
官网状态还是初试
这次通知电话是从深圳总部打过来的,我怀疑是总部的人来面试
这次的面试内容和上次大同小异,但是会结合简历
第一部分问了本科学生会的工作,都是自己做的,说一下
第二部分介绍一款你在玩的游戏,我说的是马里奥制造2
后来他就开始对这个问题展开,让我详细拆解一下怎么样做好这种用户创造关卡的游戏
我把能说的都挤出来了最后在那绕圈圈才停,他会追问
第三部分是和专业相关的,我说我会一点数据分析,就在这方面聊了一点,但感觉答得不好

5.17当晚电话约了5.25总监面
同时官网状态变复试
5.25总监面就聊了七分钟,自我介绍,然后随便聊了一些ARPG的内容(自己提的),问了一下实习时间,就说接下来有HR面就过了

过了十几分钟官网状态变HR面,希望能尽快走完流程,在这攒个人品了

总结一下这个岗位是做游戏测评和数据分析的,没玩过手游也行但是没玩过游戏估计就不太好了
当中一定要多举例子,展示一下你的游戏经历比较丰富,这样可能会成功率高一点
(我总监面准备了五六个类型的游戏一点没用上蛋疼)
求HR面快点来求OFFER求OFFER

#腾讯游戏实习##腾讯##实习##面经##游戏运营#
全部评论
hello请问楼主后续还有收到什么新的通知吗,我也在等其他岗位的hr面
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发布于 2020-05-28 16:11
想问一下这个职位会要求你日常实习吗?(即实习一年左右时间)
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发布于 2021-04-09 19:55

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Bug压路:老哥看得出来你是想多展示一些项目,但好像一般最多两个就够了😂页数一般一页,多的也就2页;这些项目应该是比较同质化的,和评论区其他大佬一样,我也觉得应该展示一些最拿手的(质量>数量)😁😁😁专业技能部分也可以稍微精简一些
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