腾讯游戏运营实习生面经(文科 无互联网实习经历)

目前是显示状态“已完成”,受到了录用邮件的通知,不过这次面试感觉自己真是走了狗屎运
先介绍一下自己的情况,985大四保研,之前没有任何互联网公司的实习,也没有任何和游戏有关的公司经历,之前的三段实习全部都是传统媒体(报社)😥,有过两年负责运营学校公众号的经历。
因为玩游戏的经历可能也不是太多,玩女性向的比较多哦,之前真是没有想过做游戏相关的东西,一直投的岗位是其他运营类的。突然有一天想试一下游戏,然后在决定投游戏岗位之后,用两天时间在牛客上看了别人的面经帖子,自己去看了一些女性游戏的分析,然后自己大概想了一下竞品分析,然后把市面上比较火的游戏玩了一下。
4.5 第一次被捞 电话面试 大概40分钟 当天晚上就挂了
玩什么游戏?暖暖游戏的最大优点是什么?(我主要从一个玩家的角度回答的问题,回答得太不简洁了。忌)
单机游戏玩过什么?(机械迷城等解谜游戏)
看过什么少女漫?
遇见逆水寒、恋与制作人和梦浮灯的优劣?(事后反思,要更多地从一个游戏设计者的角度出发去看,而不是回答一些文案、图案之类的比较浅的东西)
在什么平台看游戏相关的内容,有关注的主播吗?其他互联网平台用什么?关注什么?
你玩的几款恋爱养成游戏的差异和各自优缺点是什么?玩闪耀暖暖吗?
对自己的职业规划是什么?为什么想做游戏?
用三个词描述优点,一个词描述缺点。
在什么地方下载游戏?(我回答应用商店 ,啊哈哈哈哈,天呐)
女性游戏的需求是什么?
女性向游戏运营需要注意的点是什么?
你过去遇到的最大挫折是什么?
最有成就感的事是什么?
你倾向于做游戏运营哪个方面?(当时面试官说自己是平台运营,然而我回答的是活动运营或市场运营......)

之后发现自己对游戏了解确实不够,开始去腾讯学院看游戏运营的视频、看了对暖暖、恋语的分析,了解他们的营销策略,自己对他们做了竞品分析
4.13第二次被捞 社区运营 电话面试 大概12分钟
我本来早就心灰意冷,面试官突然午饭的时候打电话给我问可不可以面试,问的问题感觉不是很多,我还以为是腾讯的用户调查。
自我介绍
运营公众号的时候做了什么东西?担任了什么角***r /> 你主要玩什么游戏?从什么时候开始玩的?
平时在什么平台了解游戏资讯(我说B站和抖音)
会看游戏的超话吗?各自有什么优缺点?(我提了遇见逆水寒)评论一下遇见逆水寒游戏超话的氛围?
如果是你,你会怎么引导?
4.13 总监面 二面
面完初试后的10分钟就打电话问1点钟有没有时间,于是我就用半个小时浏览了一些游戏社区(主要是看一下B站和抖音发了些啥,玩家氛围啥的)
没有让我自我介绍,直接开始问问题,面试官非常随和
问我玩过什么游戏?(从小学的淘米页游开始说起,单机、手游提了暖暖系列,我说我对暖暖有点审美疲劳就没玩闪耀暖暖了)
于是问我为啥对暖暖审美疲劳?(我说了玩法+人设的问题)又问我为啥会这么改
如果让我设计一款换装游戏,会怎么设计
介绍自己的优势和缺点
过去一年遇到过什么挫折(我回答了一个挫折,他觉得不算挫折,于是我又回答了另外一个挫折...有一点尴尬)
问了我的成绩怎么样
后来还和面试官聊了一下没有毕业典礼的烦恼。现在想起来,可能会让我过的一个原因就是我表现了对女性向游戏的由衷执着和热爱.(面试过程中兴奋地拍自己大腿?emmmm)
第二天收到三面通知 hr面试
让我比较印象深刻的是,hr问了我两次同样的问题,你的家庭情况*2,父母对你职业规划的看法*2,你对自己的职业规划*2。一次在面试刚开始的时候,一次在结束的时候。(可能是看我是不是两次都回答得一样?)
前面面试表现的好和不好的
胜任这个岗位的优势和劣势
知道自己要应聘的岗位具体是哪方面吗?希望从中学到什么?
算不算一个游戏爱好者,什么时候开始问玩游戏
为什么之前都去报社实习?
为什么保专硕?

总结一下,我可能真的是走运了吧。我可以分享的或许是,尝试多从策划者角度去思考游戏(为啥要这样设计,有什么优缺点,可以怎么改进),表现出自己对岗位及对应项目的高度热情。可以多看一看腾讯游戏学院的视频,做一些笔记。希望大家都走运!



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