字节跳动 游戏品牌管理(校招)笔试以及一面面经(已凉)

面试时间好短啊,才20分钟左右,好害怕...
不过反正自己笔试之后也没抱太大希望,就当练兵了...
(秋招至春招第二个单面...之前的所有岗位都是群面挂了....至今 0 offer...)

笔试(3.29):

首先整体说一下笔试感觉,题目不多,但是后面的主观题需要大量打字...
题型:
  1. 客观题(依稀记得是10道选择5道填空)
    • 游戏相关的单选题
    • 流行语相关的填空题
    • 然后还有一些行测奥数类似的题目
  2. 主观题(貌似是5道大题)
    • 分析一款游戏火爆的原因(我写了一千多字,导致后面脑子短路了)
    • 英文写作(我看别的面经是介绍电影,我的是介绍ACG角色...我看的都是日本动画啊...英文名字怎么写...KIRITO?NARUTO?KUDO洗衣机?然后这题我短路了,就写了两句话...)
    • 游戏推广预算以及ROI之类的分析计算题(这题我交白卷了你敢信!)
    • 脸书推特油管作为推广渠道各有什么利弊(我投的又不是全球化的游戏品牌管理为啥要问我这个...还好我都有玩过,嘻嘻)
有两道题几乎空白的情况下还是有面试,惊呆了...虽然隔了很久...

面试(4.24):(我录音了...所以按照时间顺序...)

面试官是个比较温柔的小姐姐,准点上线。
  • 自我介绍(我本身没有任何品牌市场之类的工作经验...只好说自己是二次元爱好者,比较早接触游戏...
  • 对品牌管理这个岗位有什么理解?
  • 自己从事品牌管理有什么优势?(商科思维+重度手游玩家)
  • (本身没有经历的话)从事品牌管理,跟你的职业规划有什么关系?
  • 开始从业之后自己的不足在哪?(我好像说成自己要怎么学习怎么做这个岗位了...)
  • 还有经常玩游戏吗?(手游)
  • 手游最近在玩什么游戏?(公主连结,剑与远征,yys,农药...这里可以引导一下提问)
  • (针对上题:二次元品类)游戏的核心乐趣?
  • 有关注公主连结的营销推广活动吗?为什么选择这些渠道?
  • 让我设计一款差异化的二次元向游戏...有什么标签...(我想了蛮久但是觉得答得挺烂的...我说能让宅男宅女线下社交的...)
  • (基于上题答案)选择什么渠道推广?(我答B站...因为...感觉抖音太潮了?)
  • 你刷抖音吗?多吗?(玩;不多...)
  • 抖音推广游戏的优势和不足是啥?(我只答了优势没答不足...我是忘了不是不会!)
  • 工作学习经历——在Teamwork中的角色
  • Teamwork遇到冲突怎么解决
  • 做过最有挑战的事情(我貌似给自己挖坑里了....)
  • 有没有别的问题?(业务方向?:小游戏以及重度的游戏都会有涉及;硬性要求?:多元化人才(不一定非得有相关经历);了解游戏行业产品以及推广;善于学习总结)
攒人品,希望能进下个环节吧。不过听说没啥HC了?

感谢信(4.25)

11点左右的时候就收到感谢信了,字节的效率还是蛮高的。
这是我第二个志愿,第一个志愿是HR哥伦布计划,也是群面完第二天刷状态就发现被调岗了...


然后根据字节的面试问卷推测,面试时间二十分钟应该是底线。
当然,面试时间长短应该与面试结果没有太大关系(吧?)
#字节跳动校园招聘##字节跳动##校招##笔经##面经##品牌管理岗#
全部评论
我和你一个岗,26号笔试,希望上岸
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发布于 2020-04-24 22:26
楼主官网状态什么时候变的?和楼主同一天笔试,但是状态一直都是笔试状态
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发布于 2020-04-24 19:27
啊,和楼主同期笔试。加油
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发布于 2020-04-25 00:43
面试开始了流程就挺快的啊
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发布于 2020-04-25 18:17

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