4.20 字节游戏品牌管理(全球化)一面
1.自我介绍
2.之前实习工作什么的都和游戏行业无关,为什么选择游戏行业
2.游戏经历
3.抛开所有其他条件,选一类游戏,说明他吸引你的点
4手游有玩什么,
5 他在日本市场表现怎么样
6 通过营销方式怎么解决
7. 令人印象深刻的游戏营销
8. 应聘这个岗位最大的优势
9 有做过游戏行业的用户研究吗
(回答说没有,但是有机会的话我其实真的想做来着,中日对moba类游戏的用户调研,被老板反对说没学术价值 = =)
10 . 反问环节
字节现在给我的感觉是以休闲小游戏为主,之后会向中重度手游发展吗?
还有就是对我今天面试的表现给些建议。
整体思路还是清楚的,准备的案例也有,回答的时候需要整理一下逻辑。