腾讯游戏客户端暑期实习一二面+hr面(已oc)
#4.26 6.16收到邮件 这速度可以~
#4.26 昨天tx调休 刚刚三点多接到oc啦 校对了一下信息,说了部门,说了邮件明天中午前发,开心!
#4.24 状态更新:已录用。
#4.21下午收到腾讯的电话,电话里确认了一下入职时间,状态还是报批中。
#4.17 今天又是焦虑的一天,想着明天提前批就结束了,状态还一直没更新成已完成莫名慌张。早上打了个电话咨询了一下,下午4点44收到hr加我为好友的讯息!
得知offer报批中,hr太忙了最近,所以现在才加上我,咨询了一下官网还是显示hr面会不会有问题,小姐姐跟我说没事的,安心了安心了。
5点20一更新,发现好心的hr小姐姐已经帮我刷新成已完成了!感谢!终于有了末班车的车票了!
#4.16等了一天了官网状态还没变成已完成,真的好慌,怕被释放掉。真诚求上岸求上岸求上岸。
#4.15早上收到下午hr面的通知,太开心了,还怕赶不上末班车。
hr以为是明天的面试,过了一会才来的,不过hr小姐姐真的超超超温柔。
问的主要是项目开发过程中我的收获,项目开发遇到的问题,考研还是工作,意向城市等等。
最后反问环节,问了一下能不能被录用,hr说这边已经确定被录用了,不够offer报批还需要时间,但不受提前批结束的影响,算是给我吃了个定心丸了。
超激动,啊啊啊啊啊啊啊啊!许愿oc!
以下正文:
因为我投的比较晚,所以初面是在4.10
初面:
面试官人很温柔很好,在腾讯视频面的,主要问的是基础知识以及简历上写的内容
1、快排怎么实现的
2、口述二叉树层次遍历的非递归算法
3、物理层传输的是字节流,那么应用层如何解析这些字节流属于哪个数据包?
4、操作系统进程的调度算法
5、malloc和new的区别
6、堆内存的分配
7、一个类继承父类,析构函数没写virtual会怎么样?
8、如果一个释放的内存夹在两个利用的内存之间,应该怎么利用这个内存?
9、游戏引擎需要什么模块?
10、了解stl吗?
11、mvc模型(因为有一个mfc架构的项目
12、说说static cast、dynamic cast、base cast
13、说说高斯噪声(项目
14、给一个3*3模板,怎么进行高斯滤波(项目
15、opengl渲染管线(项目 这里顺便介绍了一下项目
16、项目的模型为什么使用obj
17、说说编译原理的LL1文法
18、反问环节
面试官问了挺多的,只记得大概上面这些了(乱序版),操作系统和编译原理都忘了老师就没再多问,一直问我c++和项目相关的问题,人超超超好!
4.10下午5点多刷到进了复试
4.13经过焦急的等待终于收到面试信息,在4.14上午,也是在腾讯视频
二面:
本以为这回面试官会来抽查我之前没答好的题,所以做了超多准备,也没怎么睡好,谁知道今天的面试官主要面的的项目相关的
1、自我介绍
2、比较想往哪个方向发展?(了解不够定位不清 回答的不是很好
3、你比较想做游戏,那之前有做过游戏吗(说了一个失败的案例
4、看你简历是比较偏引擎渲染方面的,比较适合我们部门,你又说你对游戏开发比较感兴趣,那么你是比较想做哪个方向呢?(我:慌的一批,我以为opengl是游戏开发,这时才意识到不同。答:比较喜欢OpenGL方面的,对游戏开发也比较感兴趣,但没接触过经验不多,所以觉得自己应该没能力胜任游戏开发,所以更想做OpenGL(渲染)方向的。(太慌了,意识到自己搞错后都不知道在答什么乱答一通)
5、介绍一下你的项目(两个)
6、这个项目是大作业还是课外做的
答:大作业。(项目经历太少了QAQ)
7、个人完成还是小组完成(个人
8、未来的方向?考研or工作(工作
9、为什么不读研呢?
10、期望的工作城市
然后面试官说了面试大概就这样了,消息大概会在一个星期内通知
11、反问环节
问了自己往图形学发展应该看什么书,面试官推荐了书籍并且说来到腾讯会有导师指引你的,而且暑期实习生也有转正的机会(充满希望
这个面试官虽然没开摄像头,但是声音也是比较温柔的,很耐心听你讲,不过我状态不好(睡了三小时),答得断断续续思路也不是很清晰。
本以为会考察更多知识,却是一个更像hr面的面试,有点措手不及,感觉表现也不够好,希望能上岸!许愿!!!!