鹅厂IEG 游戏客户端开发一、二面经

总体进度

前阶段非常幸运,我并没有找内推,3.24下午直接在官网投简历,两小时内就被打捞起来约了面试时间(捞得这么快我人都傻了🤣);3.27面完初试;3.31面完复试至今未更新状态,大概率是要挂了,上来给大家分享一下自己的凉经,也给后续的投递积攒人品
4.8更新:已凉

初试(一面)

用腾讯会议电话面,时长约1小时,首先自我介绍,为什么选择这个岗位,介绍自己的游戏经历balala,接下来进入正题:
CPU32位和64位的意义?
虚拟内存是什么?作用?进一步问到段页表
类的继承,虚构造析构函数、调用顺序
什么是虚函数表,子类的虚函数表存储规则
vector、list、map、unordered_map几种容器的操作、底层实现原理
vector插入一个新元素底层发生了什么?
vector插入一个元素底层发生了什么?
memcopy和memmove的区别
malloc new的区别
hash表的实现、冲突解决方案
红黑树和AVL的区别
简单聊了下项目
拉家常 介绍组内业务
面试结束后,半小时内就更新了下一面的状态

复试(二面)

腾讯会议视频面,时长约40min,首先自我介绍,说一下自己投这个岗位的优势
具体聊了项目情况
项目网络传输基于UDP还是TCP?(答UDP
具体是哪种UDP?(懵了😥
(因为用的是photon服务器封装的UDP方法,并没有更具体的实现
UDP和TCP的区别,分别用于什么场景?
TCP如何实现可靠,如何实现拥塞控制?
然后就是一道简单的编程题
给一个塔形的输入,(结构类似完全二叉树),用二维数组存储,实现查找从顶部到底部路径的最大和
用简单的递归实现了,面试官问能不能dp地去做?
最后是一道数学题:
一根绳子剪两刀分三段构成三角形的概率?
(明明是很简单的一道题,一时紧张没想出来,还是问面试官给了提示才做出来😫
然后就是反问
因为面试时间是上午的十点半,正是上班时间,面试官看起来也比较忙,面后半段开始边面边干活的样子,可能是决定要挂我了,不需要太认真面😭

总结

其实两面的面试官都非常nice,愿意耐心引导回答,做为春招第一面体验真的很好了。复盘面试过程就知道自己准备得不够充分,很多地方没答好甚至没答出来。总之机会留给有准备的人,希望自己不要再浪费后面的机会了😥

#腾讯2021暑期实习##腾讯##实习##C++工程师##面经#
全部评论
楼主现在情况怎么样?我面了第二面现在没消息了
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发布于 2020-04-03 16:48
&楼主我也投了,但是估计简历不行没有发起面试。在等通知😂
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发布于 2020-04-04 10:14
一点游戏客户端知识都没问啊
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发布于 2020-04-04 10:32
大佬请问下你C++客户端的项目是怎么解决的,是教研室的吗,网上有没有可以学习下的,我找的都是一些后台的项目
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发布于 2020-04-10 17:20
楼主有后续吗
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发布于 2020-04-12 14:23

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