字节跳动游戏测试实习生一面面经
211一本 通信工程专业 大三
面试前看了别的楼主的面经,对我帮助很大,所以也来分享我的面经,希望能帮到更多的人。
(第一次面试 ,第一次写面经,多担待)
一面:
1、自我介绍
2、由于我在自我介绍中说我玩过很多游戏,所以面试官接下来问我的是让我印象最深的游戏是哪个?哪些方面最吸引我?
3、这个让我印象最深的游戏里有过哪些bug,分析下原因。
4、一些关于我参赛的游戏作品的问题:比如用了哪些技术,什么语言,用的什么同步技术(状态同步、帧同步等等)。
5、因为我在我的参赛游戏作品中主要负责地图和测试,所以面试官问我:如何对一个大地图游戏进行测试?该有哪些测试点?
6、TCP和UDP的区别,TCP的3次握手可以2次或者4次吗?
7、HTTP与HTTPS的区别。
8、JAVA的拷贝、四种引用(我都没答上来。。。)
9、测试程序设计的不合理与测试程序完善但是测试人员出现失误,哪一项更严重?
10、反问环节
暂时就能想起这么多,顺序可能会不一样。
面试官人很好,由于第一次面试紧张导致我语无伦次,没有逻辑,面试小哥在我回答完帮我总结归类,理清了逻辑,还解答了其中一些问题。最后还指出了我的不足之处,十分感谢能遇到这样好的面试官!
(由于我网络状态还有麦克不太好,导致通话质量很差,也是辛苦面试官小哥了=.=)
二面:
前半段主要是对我做的项目的一些提问,后半段提问了一些游戏经历,还有笔试题的看法。
希望可以通过二面。🙄