字节跳动游戏测试实习生一面面经

211一本  通信工程专业  大三
面试前看了别的楼主的面经,对我帮助很大,所以也来分享我的面经,希望能帮到更多的人。
(第一次面试 ,第一次写面经,多担待)

一面:
1、自我介绍
2、由于我在自我介绍中说我玩过很多游戏,所以面试官接下来问我的是让我印象最深的游戏是哪个?哪些方面最吸引我?
3、这个让我印象最深的游戏里有过哪些bug,分析下原因。
4、一些关于我参赛的游戏作品的问题:比如用了哪些技术,什么语言,用的什么同步技术(状态同步、帧同步等等)。
5、因为我在我的参赛游戏作品中主要负责地图和测试,所以面试官问我:如何对一个大地图游戏进行测试?该有哪些测试点?
6、TCP和UDP的区别,TCP的3次握手可以2次或者4次吗
7、HTTP与HTTPS的区别。
8、JAVA的拷贝、四种引用(我都没答上来。。。)
9、测试程序设计的不合理与测试程序完善但是测试人员出现失误,哪一项更严重?
10、反问环节


暂时就能想起这么多,顺序可能会不一样。
面试官人很好,由于第一次面试紧张导致我语无伦次,没有逻辑,面试小哥在我回答完帮我总结归类,理清了逻辑,还解答了其中一些问题。最后还指出了我的不足之处,十分感谢能遇到这样好的面试官!
(由于我网络状态还有麦克不太好,导致通话质量很差,也是辛苦面试官小哥了=.=)

二面:
前半段主要是对我做的项目的一些提问,后半段提问了一些游戏经历,还有笔试题的看法。
希望可以通过二面。🙄


#字节跳动游戏测试##字节跳动##面经##实习##测试工程师#
全部评论
 #字节跳动游戏测试# 谢谢楼主的分享!我今天一面除了在几个帖子看到的问题外,还问了数据库事务的四个特性,范式有哪些,进程的四种状态及其相互间的转换。希望能帮助到大家!
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发布于 2020-03-24 21:48
游戏测试工程师面试比测开是要少一个算法题吗?
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发布于 2020-07-13 18:22
楼主三面如何了
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发布于 2020-04-09 23:46
楼主三面怎么样啊,过没过
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发布于 2020-04-03 19:14
大佬,催更了
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发布于 2020-03-29 10:20
同学,有三面的通知了吗😁
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发布于 2020-03-27 15:13
没有算法吗
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发布于 2020-03-24 22:24
怎么样,有没有收到二面的通知
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发布于 2020-03-24 14:52
谢谢,愿楼主拿到offer
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发布于 2020-03-24 07:02
! 也太周到了呜呜呜  蟹蟹大佬!! 沾沾喜气😇
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发布于 2020-03-23 23:48

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拒绝996的悲伤蛙:此贴终结|给路过的牛友分享一下心得👇 实习的时候不要光埋头干活,身边的大佬同事才是真·宝藏人脉!大胆请教他们工作以及职场上的问题以我的经历,我的带教有十几年工作经验,做过运维、后端开发、web测试,现在是高级软测,是行走的避坑指南 我之前纠结要不要学Web测试简历,被他一句话点醒:Web发展成熟,岗位需求在缩,AI对互联网的冲击可能以后架构+开发+测试一人包揽。现在用户更多用的是移动端APP/小程序,相比之下天天守着电脑刷网页的人基数小。 这里我的纠结得到反馈,于是我又把简历发给带教,获得了一对一的简历指导。 感兴趣的可以看看: 1.教育背景:本科→本科(全日制) 2.实习经历:总体问题不大,但第2点要稍作修改,可以写但做功课,如风机、水箱……可能会问用哪个供应商的?使用寿命、型号、电压电流、多少秒会触发逻辑? 3.项目经历(坑太多,大型翻车现场): - 项目名越直白越好,让人一眼就知道你干了啥。 -用的什么语言设计核心接口,异步执行做功课,涉及线程问题,被问可回答n个功能是如何错开异步执行的 - “验证任务消费……阻塞丢包”“高负载稳定性”这种词,没三五年开发功底不要写,不然面试时被问线程、数量级、CPU占用,内存带宽等影响性能的直接原地社死。 -做功课 -做功课,测了哪些模块,如何设计,接口流量抓包,token,变量…… -做功课,要熟悉网络协议…… 带教之前做互联网开发的时候面试过很多人,总的来说不要为了显得项目高大上过渡包装,写了就要做好拷打的准备
听劝,我这个简历该怎么改...
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