腾讯PCG-QQ商业化一面凉经
1、实习经历中最有收获的是哪一段。
选择了产品经理搭建小程序以及后台管理系统的一段经历。
2、实习中遇到最大的困难是如何解决的
由于我当时是第一次做产品经理,所以更多的问题是工作矛盾的解决方式。然后主要解答了面对技术以及交互设计师不同意见的解决方式。着重功能需求的优先级排布顺序,并体现了个人快速解决问题的方式。
3、是否用过社交软件
针对深社交使用过微信、QQ;针对浅社交使用过微博
4、是否用过陌生人社交软件
有使用过探探。当时是探探刚刚上线,处于想解决单身问题,所以使用过探探。在使用中,发现探探的受用人群在于对于陌生人社交有社交需求的人群;而比如我对于单身恋爱问题有基本需求的人群。在使用中,发现探探的功能架构十分简洁,首页是同城配对,第二个一级界面是聊天框,同时聊天中十分注重隐私的保护。在表现层中,首页采用卡片式的方式,通过简单的左划右划来快速确定是否与陌生人配对,交互简洁使用户快速上手。
5、针对探探来说,如果有人反馈说用户存在机器人或恶意营销,如何在不影响活跃度的情况下解决这部分的问题。
从用户自身来讲,在注册时需要添加身份核实的信息,提高注册门槛;从平台审核来讲,应加入智能分析功能,在聊天过程中可以自动识别垃圾消息,遇到垃圾消息可以进行屏蔽;从用户角度来说,可以让用户进行自发的举报以及屏蔽,同时可以给每一位用户设立标签或者是分数,这样在聊天前也提高用户的信任感。
6、你平时看过直播么?
我的第二段经历就是艺人的直播运营,当时因为要针对平台的特性匹配不同的艺人进行直播,所以研究过直播平台。
7、给了短视频以及直播软件的日活跃程度以及成交额GMV的数据,结合数据分析:1、短视频/直播对于传统电商带来了哪些影响。2、你为达人/主播选择一款商品带货你会选择哪个。3、购买转化率目前在0.3%,如何提升转化率到1%?
针对于第一个问题:短视频/直播带货的变化能够满足用户直观、快速的知道这款商品是否是自己适用的商品;同时短视频/直播时其实也利用了网红效应进行kol带货,将大众对于商品的需求有一部分用对于kol的喜爱进行了刺激以及转化购买。(这部分反思:没有结合案例所给的数据从数据比对以及提升率、转化率进行分析,而是直接说了结论,有些跑题)
针对于第二个问题:我会选择食品作为选品。首先食品的受众面较广,不分性别、城市等群体区分;其次食品属于客单价低但是需求数量高复购性强的货品,适合于在短视频/直播中浏览人群基数以及特征;同时食品便于展示,能够让观众快速的了解到商品特性,知道这款食品是否安全;最后,kol在直播前都会进行选品,食品体验周期短,可以快速知道这款商品的口碑,能够快速通过选品并维系自己的口碑。
针对于第三个问题:在购买率转化中,其实用户购买行为是分为触达-抉择-购买-复购-自推广五个部分的。针对于第一个触达场景,我们可以扩展推广的渠道,让更多的用户通过收看视频或者直播的方式触达这款产品,针对于抉择阶段,我们可以做限时促销或前100名有限时优惠的手段让用户快速下单,同时可以优化下单步骤,让用户快速支付,针对于购买之后的复购环节,我们可以通过营销活动促使老用户继续购买,最后我们也可以邀请一些种子用户或者是主播粉丝,在评论区对于商品进行一个正向评价以及推广。
8、个人一个优点、一个缺点。
优点:正如自我介绍所说,我认为我是锲而不舍的,面对问题,我会积极的选择查询资料或者是资讯他人进行输出解决。一个缺点是因为我目前还在校园内,所以接触到的更多学生的生活,可能视野更多的局限在学生的角度,没有一定的商业视野,但这些我相信也可以在日后进行一个提升。(自我反思:这完全是给自己挖坑了!!!因为结束后我问是什么方向结果是QQ商业化,结果我还说没有商业视野。。。直接中枪)
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