令人痛哭的10道题答案解析
1.正确答案【A】
答案解析
Dubbo提供了随机、轮询、最少调用优先等多种负载均衡策略,提供对zk等多种注册中心等支持,能够自动完成服务的注册与发现。dubbo提供可视化的管理后台,方便对服务状态进行监控和管理。dubbo的数据通信默认使用netty来实现,拥有非常不错的性能。Dubbo默认的容错方案是Failover Cluster,即:失败自动切换,当出现失败,重试其它服务器。
除此之外,还提供以下其他容错方式:
Failfast Cluster
快速失败,只发起一次调用,失败立即报错。通常用于非幂等性的写操作,比如新增记录。
Failsafe Cluster
失败安全,出现异常时,直接忽略。通常用于写入审计日志等操作。
Failback Cluster
失败自动恢复,后台记录失败请求,定时重发。通常用于消息通知操作。
Forking Cluster
并行调用多个服务器,只要一个成功即返回。通常用于实时性要求较高的读操作,但需要浪费更多服务资源。可通过 forks=”2″ 来设置最大并行数。
Broadcast Cluster
广播调用所有提供者,逐个调用,任意一台报错则报错 。通常用于通知所有提供者更新缓存或日志等本地资源信息。
2.正确答案【B、D】
答案解析
Kafka只保证一个分区内的消息有序,不能保证一个topic的不同分区之间的消息有序。
为了保证较高的处理效率,所有的消息读写都是在主patition中进行,其他副本分区只会从主分区复制数据。Kafka会在Zookeeper上针对每个Topic维护一个称为ISR(in-sync replica),就是已同步的副本集。如果某个主分区不可用了,Kafka就会从ISR集合中选择一个副本作为新的主分区。
消息的发送有三种方式:同步、异步以及oneway。同步模式下后台线程中发送消息时同步获取结果,这也是默认模式。
异步的模式允许生产者批量发送数据,可以极大的提高性能,但是会增加丢失数据的风险。oneway模式只发送消息不需要返回发送结果,消息可靠性最低,但是低延迟、高吞吐,适用于对可靠性要求不高的场景
3.正确答案【A、B、D】
答案解析
快速排序时间复杂度:
- 最优情况:被选出来的基准值都是当前子数组的中间数。
不断地把一个规模为 n 的问题分解成规模为 n/2 的问题,一直分解到规模大小为 1。如果 n 等于 2,只需要分一次;如果 n 等于 4,需要分 2 次,以此类推,对于规模为 n 的问题,一共要进行 log(n) 次的切分。
把规模大小为 n 的问题分解成 n/2 的两个子问题时,和基准值进行了 n-1 次比较,复杂度就是 O(n)。
因此,在最优情况下,快速排序的复杂度是 O(nlogn)。
- 最坏情况:基准值选择了子数组里的最大或者最小值
每次都把子数组分成了两个更小的子数组,其中一个的长度为 1,另外一个的长度只比原子数组少 1,这样就需要n次的切分。
因此,算法复杂度为 O(n的平方)。
4.正确答案【A、B、C、D】
答案解析
虚拟机栈 也叫方法栈,是线程私有的,线程在执行每个方法时都会同时创建一个栈帧,用来存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。调用方法时执行入栈,方法返回时执行出栈。
本地方法栈与虚拟机栈类似,也是用来保存线程执行方法时的信息,不同的是,执行java方法使用虚拟机栈,而执行native方法使用本地方法栈。
程序计数器 保存着当前线程所执行的字节码位置,每个线程工作时都有一个独立的计数器。程序计数器为执行java方法服务,执行native方法时,程序计数器为空。
栈、本地方法栈、程序计数器这三个部分都是线程独占的。
堆 是JVM管理的内存中最大的一块,堆被所有线程共享,目的是为了存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配。当堆内存没有可用的空间时,会抛出OOM异常。根据对象存活的周期不同,jvm把堆内存进行分代管理,由垃圾回收器来进行对象的回收管理。
方法区 也是各个线程共享的内存区域,又叫非堆区。用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据,JDK7中的永久代和JDK8中的Metaspace都是方法区的一种实现。
5.正确答案【A、D】
答案解析
A.等待2倍最大报文段生存时间之后在关闭链接,原因有两个:
一、保证TCP协议的全双工连接能够可靠关闭
二、保证这次连接的重复数据段从网络中消失,防止端口被重用时可能产生数据混淆
B.shutdown可以使TCP半双工,但是如果之前调用了close,则直接关闭了socket
C.收到了ack之后的状态,也是不能发只能收,进入FIN_WAIT_2
通信中client和server两端的链接都是ESTABLISHED状态,然后client先主动发起了关闭链接请求,client向server发送了一个fin包,表示client端已经没有数据要发送了,然后client进入了FIN_WAIT_1状态。
server端收到fin后,返回ack,然后进入CLOSE_WAIT状态。此时server属于半关闭状态,因为此时client向server方向已经不会发送数据了,可是server向client端可能还有数据要发送。
当server端数据发送完毕后,server端会向client端发送fin,表示server端也没有数据要发送了,此时server进入LAST_ACK状态,就等待client的应答就可以关闭链接了。
client端收到server端的fin后,回复ack,然后进入TIME_WAIT状态。TIME_WAIT状态下需要等待2倍的最大报文段生存时间,来保证链接的可靠关闭。之后才会进入CLOSED关闭状态。而server端收到ack后直接就进入CLOSED状态。
D.由于TCP的下层网络(IP)可能出现丢失、重复或失序的情况,TCP协议提供可靠数据传输服务。为保证数据传输的正确性,TCP会重传其认为已丢失(包括报文中的比特错误)的包。
6.正确答案【A、B、C】
答案解析
b+树更适合索引系统,原因有:
- 由于叶节点之间有指针相连,b+树更适合范围检索;
- 由于非页节点只保存关键字和指针,同样大小非叶节点,b+树可以容纳更多的关键字,可以降低树高,查询时磁盘读写代价更低;
- B+树的查询效率比较稳定。任何关键字的查找必须走一条从根结点到叶子结点的路。所有关键字查询的路径长度相同,效率相当。
7.正确答案【A、B、C、D】
答案解析
netty线程模型采用“服务端监听线程”和“IO线程”分离的方式,boss线程组负责监听事件,创建socket并绑定到worker线程组。
worker线程组负责io处理。线程组由eventLoopGroup实现,其中包含了多个EventLoop事件处理器,每个EventLoop包含一个处理线程。
通常情况下在NIO非阻塞模式下,Netty为每个Channel分配一个EventLoop,并且它的整个生命周期中的事件都由这个EventLoop来处理。
一个eventLoop可以绑定多个Channel。
eventLoop的处理模型,netty4中channel的读写事件都是由worker线程来处理。
请求处理中最主要的就是channelPipeline,其中包含了一组channelHandler。
这些handler组成了责任链模式,依次对channel中的消息进行处理。
一般接收消息时,由pipeline处理完成会把消息提交到业务线程池进行处理,当业务线程处理完成时,会封装成task,提交回channel对应的eventLoop来写回返回值。
8.正确答案【B】
答案解析
在执行sql时,首先会从SqlSessionFactory中创建一个新的SqlSession。
sql语句是通过sqlSession中的Executor来执行,Executor根据SqlSession传递的参数执行query()方法,然后创建一个StatementHandler对象,将必要的参数传递给StatementHandler,由StatementHandler来完成对数据库的查询。
StatementHandler调用ParameterHandler的setParameters方法,把用户传递的参数转换成JDBC Statement所需要的参数, 调用原生JDBC来执行语句。
最后由ResultSetHandler的handleResultSets方法对JDBC返回的ResultSet结果集转换成对象集,并逐级返回结果,完成一次sql语句执行。
9.正确答案【B】
答案解析
我们看看向线程池提交任务时的执行顺序。
向线程池提交任务时,会首先判断线程池中的线程数是否大于设置的核心线程数,如果不大于,就创建一个核心线程来执行任务。
如果大于核心线程数,就会判断缓冲队列是否满了,如果没有满,则放入队列,等待线程空闲时执行任务。
如果队列已经满了,则判断是否达到了线程池设置的最大线程数,如果没有达到,就创建新线程来执行任务。
如果已经达到了最大线程数,则执行指定的拒绝策略。
10.正确答案【A】
答案解析
类的加载指的是将编译好的class类文件中的字节码读入到内存中,将其放在方法区内并创建对应的Class对象。
类的加载分为加载、链接、初始化,其中链接又包括验证、准备、解析三步。看到图中上半部分深绿色,我们逐个分析:
加载是文件到内存的过程。通过类的完全限定名查找此类字节码文件,并利用字节码文件创建一个Class对象
验证是对类文件内容验证。目的在于确保Class文件符合当前虚拟机要求,不会危害虚拟机自身安全。主要包括四种:文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证。
准备阶段是进行内存分配。为类变量也就是类中由static修饰的变量分配内存,并且设置初始值,这里要注意,初始值是0或者null,而不是代码中设置的具体值,代码中设置的值是在初始化阶段完成的。另外这里也不包含用final修饰的静态变量,因为final在编译的时候就会分配了。
解析主要是解析字段、接口、方法。主要是将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程。直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量等。
最后是初始化:主要完成静态块执行与静态变量的赋值。这是类加载最后阶段,若被加载类的父类没有初始化,则先对父类进行初始化。
只有对类主动使用时,才会进行初始化,初始化的触发条件包括创建类的实例的时候、访问类的静态方法或者静态变量的时候、Class.forName()反射类的时候、或者某个子类被初始化的时候
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