字节跳动——视频特效研发实习(二面)
介绍自己
图形渲染管线流程
屏幕后处理如何实现高斯模糊
shader实现高斯模糊的优化
实现物体的放大绘制有哪些方法:(移动摄像机,修改几何着色器)
这两种方法在性能上的区别
冯氏光照,布林冯氏的组成
冯氏光照中漫反射分量部分的计算
万向节锁了解过否
向量法求异面直线的距离
手撕代码
给定两个排序后的数组a,b,合并这两个数组,并使合并后的数组c有序。(若一个元素在a,b中同时出现,则合并到c时只出现一次)。用户输入文字,给出文字的AR效果,有什么创意。