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网易游戏雷火事业群&伏羲人工智能实验室2020年实习生内推来啦!急速内推,Offer快人一步~
岗位及要求如下
游戏研发实习生
【招聘对象】 2021 届及以后毕业生或 20 届已保研成功的同学
【岗位职责】
- 根据策划需求,对游戏客户端/服务器模块进行设计和开发;
- 对游戏客户端/服务器已有功能模块,动作行为逻辑,AI 等进行优化。
【岗位要求】
- 计算机、数字媒体技术或相关专业,本科及以上学历;
- 精通C/C++编程语言,具备软件工程思想;
- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
- 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
- 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
- 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;
- 有美术功底,喜欢游戏或动作电影优先;
- 能保证每周实习4~5 天,连续实习6个月的学生优先。
游戏测试开发实习生
【职位描述】
您可以:
- 作为业内优秀测试团队的一员,分析产品最新功能特性的设计方案,找出设计中潜在的问题,从源头保障游戏质量;
- 最先接触和体验新游戏新玩法,剖析产品方方面面,制定每个阶段的测试计划;
- 全面详尽地对产品进行测试,找出各类 bug 及其根源,并协助研发工程师进行修复,直至问题得到彻底解决;
- 钻研和开发各种辅助测试工具,编写自动化测试脚本,进行性能分析和安全评估,不断提高测试效率,全方面改进产品质量和用户体验;
- 对产品每一个版本的发布风险及发布质量进行全面评估,推动产品质量及过程质量的持续改进,成为质量保证专家。
【职位要求】
我们希望您具备以下条件:
- 本科及以上学历,理工科专业(计算机相关专业尤佳);
- 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法;
- 强烈的质量意识以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进;
- 扎实的技术基础,精通一种以上编程语言及其思想,有 python 或 lua 开发经验者尤佳;
- 热爱游戏,愿意在游戏行业一展才华,有丰富游戏经验者尤佳。该岗位欢迎 2021 届及以后毕业同学或 2020 届成功保研同学投递
强化学习工程师实习生
【职位描述】
- 追踪最前沿的强化学习技术,将其转化并落地到实际游戏项目中;
- 开发并完善强化学习通用框架和相关SDK 工具,不断提升游戏AI制作效果;
- 深入研究实际项目中的问题并提出解决方案,包括不限于多智能体对抗,课程学习,分层强化学习,模仿学习等;
【职位要求】
- 计算机、数学、人工智能、自动控制等相关专业硕士及以上学历在读;
- 在强化学习、机器学习和深度学习等方向有扎实的理论基础和实践经验;
- 有强化学习相关项目经验者优先,并且了解该领域的最前沿技术;
- 熟悉C++/Python 编程,熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如TensorFlow/PyTorch/MXNet等;
- 热爱游戏,了解基础的游戏AI 原理,有游戏开发经验者优先;
- 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML/NIPS/ICLR/ICRA等)或期刊有论文发表者优先;
该岗位欢迎2021 届及以后毕业或2020 届成功保研同学投递
数据采集实习生
【职位描述】
- 为自然语言处理团队收集基本语料
- 为聊天机器人的智商增长提供决定性帮助
- 对千万级数据进行清洗、整理和入库和查询优化
【职位要求】
- 熟练使用Python 3
- 熟练使用requests/Scrapy
- 能使用XPath从HTML中提取数据
- 能够根据需求按时完成数据采集任务
- 掌握MongoDB和MySQL
- 有较强的数据处理能力
- 能够接触各行各业各种领域的大量数据
- 2021 届及以后毕业或2020 届成功保研同学
- 能够实习三个月以上,每周不少于 4 天
游戏AI 工具开发实习生
【职位描述】
- 研发游戏图像动画相关的工具,用于提高美术效果或生产效率。
- 与工具使用者保持沟通,并根据反馈迭代AI工具平台。
- 开发图像动作AI技术的验证demo。
- 生产一部分技术性较强的美术资源。
【职位要求】
- 扎实的计算机图形学基础。
- 有 C\C++\C#\Python 语言编程基础。
- 有良好的审美,有良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力。
- 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
- 熟悉主流三维软件(Max/Maya/Houdini/Blender/Zbrush 等),二维软件(PhotoShop)。
- 熟悉商业游戏引擎 Unreal,Unity 等。
- 拥有 Unity/Maya/Qt/Elastic Search 开发经验者优先
该岗位欢迎 2021 届及以后毕业或 2020 届成功保研同学投递
语音合成实习生
【职位描述】
- 负责基于深度学习的语音合成(TTS)系统的算法优化,鼓励发表顶会论文
- 参与语音合成在游戏和泛娱乐产品中的工程化落地
【职位要求】
- 2021 年及之后毕业的同学或 2020 届已保研的同学,计算机或其他相关专业
- 熟悉机器学习/深度学习的基础理论和算法
- 熟练使用至少一种深度学习框架,包括但不限于 PyTorch/TensorFlow
- 不要求语音相关背景,对语音合成感兴趣即可
- 有自然语言处理/语音信号处理/语音合成/语音识别等相关背景加分
- 有生成模型(GAN/VAE/Glow)的使用和调优经验加分
- 有语音合成相关算法(Tacotron2/WaveNet)的使用和调优经验加分
游戏策划实习生
【职位描述】
本岗位分为系统策划、文案策划和数值策划。
- 参与设计游戏中的各种玩法,协同程序,美术相关团队完成游戏开发;
- 根据游戏设计意图负责相关系统玩法的功能设计,和界面及操作设计,包括其他细节设计;
- 根据世界设定- 玩家体验规划的要求,负责游戏主要关卡/副本的规划—设定—制作跟进—测试验证—调整优化及相关文档的制作。
【职位要求】
- 具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,工作认真负责,能够和项目组成员保持和睦的工作关系;
- 具有坚韧的品质和谦虚的心态,精力充沛又能脚踏实地,好学并善于学习;
- 热爱游戏,渴望加入游戏行业。
如果你符合以下要求是加分项哦:
- 狂热的游戏玩家,有丰富的主机游戏经历,对主机游戏大作如数家珍,并在某款 MMO中获得过服务器前列的排名或声名显赫的地位;
- 对交互设计过程有深入了解,对游戏和交互设计富有创造力和激情,对各种互联网产品或常用软件有强烈兴趣并有灵敏触觉;
- 文字功底深厚,知识渊博而记忆力超群,对于科幻、战争、幻想、武侠任一类作品非常熟悉了解,有文学或者影视创作经历;
- 了解游戏美术,熟悉影视动画中常见的表现方法和技巧,对游戏的角色塑造和场景设计有独到见解。
- 在有影响力的平台、媒体、网站、论坛上发表过原创文学作品,并广受读者好评;请务必附上作品和相关材料;
- 游戏高玩,在单机或者竞技型游戏领域造诣非凡,名列前茅;
请务必附上详细游戏经历说明,学历、学校不限,唯才是举。
游戏交互设计实习生
【职位描述】
- 定义玩家与游戏的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,行走战斗,AR/VR,掌控自如;
- 设计各类玩法的操作方式,拖拽/摇晃/旋转,精彩在指尖呈现;
- 创造清晰的提示指引、消息对话,帮助玩家更好的与游戏互动,与好友合作,享受游戏世界的喜怒哀乐;
- 与一流的数据和用户研究团队合作,研究和创造最前沿的游戏交互规则。
【职位要求】
- 工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
- 熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等);
- 熟练运用设计相关工具,如:PS, AE,Axure等;
- 知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇;
- 良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通;
- 热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先;
- 实习时间:最短 3-6 个月(每周最低 4 天),参与一个完整的项目里程碑将有较大转正机会。特别说明:随简历必须附上作品集或网上作品链接