网易互娱游戏研发面经

今天晚上突然收到了网易的录用通知书,没有接到oc,直接给发的邮件。这里要非常感谢牛客,主要是通过牛客职播了解到网易互娱今年招大量游戏研发,并且不要求有游戏研发基础,于是果断投了,并且比较顺利的拿到了offer。面试官都非常友好,面试体验五星好评!

一面(面试官小哥非常友善)

1、你先做个自我介绍?

2、什么语言用的比较多一点?C++用的不多?为什么要去学C++?

3C/C++python语言的本质区别?

4、简单说一下C++的多态?运行期的多态有什么好处?

5ABC链式继承,问最后一共有多少个虚函数表?

6、构造函数可以是虚函数吗?析构函数可以是虚函数吗?

7C++异常了解吗?发生异常语言层会做些什么样的事?

8、智能指针了解吗?大概说一下?请实现一下shared_ptr(手撕)

9pythonGC机制了解吗?

10STL用的多吗?说一下常用容器?map怎么实现的?(红黑树balabala)

11mallocnew的区别?

12new分配的内存是虚拟内存还是物理内存?(操作系统的虚存机制balabala)

13、进程跟线程的区别?

14、协程了解吗?

15、操作系统的抢占式调度和非抢占式的?

16、假设一个线程sleep睡个十秒,这是怎么样的一个进程调度?

17、有没有了解链接?动态链接中什么是共享?什么不是共享的?动态库中有一些全局变量怎么办?全局变量是一份吗?一份不就互相冲突了吗?

18、网络编程有接触过吗?socket readsocket write?read&write的缓冲区与TCP滑动窗口中的缓冲区是什么关系?

19、有接触过IO多路复用这个概念吗?epoll有几种触发方式?怎样的场景会用怎样的触发方式?

20TCP断开连接是几次挥手?为什么?

21、介于TCPUDP两者之间的一些协议了解吗?

22、写一个环形缓冲区吧(手撕)

23、有什么想问的?

二面(面试官给了很多提示和引导,面试体验100分!

1、自我介绍?

2、斐波那契数列第n?分析递归算法复杂度?有没有比O(n)更快的算法?快速幂怎么算?

3、写一个程序,使它编译成功,链接失败?

4、一个类定义很多set(key,value)方法,其中value的类型可能是intdoublestring等等(会动态增加,要求考虑可扩展性),同时提供对应的get(key)方法,要求给出内部实现,不能在类里面直接定义intdoublestring等类成员变量(这里面扩展出了继承、多态、autoC++类型转换等知识点)

5、项目介绍?权限管理?用户登录验证?

6、定义一个类T,使得vector<T>T a[10]这两个定义,一个成功,一个失败。

7、有哪些offer?怎么看这些offer

8、你是哪里人?

9、有什么问题想问的?


#网易互娱##游戏研发工程师##面经##校招#
全部评论
这面经看下来发现你的问题技术含量好高😂
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发布于 2020-04-21 14:44
第六题咋做呢?
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发布于 2019-10-29 10:38
楼主,你比较后接收offer了吗?感觉游戏行业好像发展比较局限呀
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发布于 2019-10-26 23:11
请问薪资方便透露一下嘛
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发布于 2019-10-22 19:56
请问base广州吗?
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发布于 2019-10-22 17:24
二面一道博弈论搞了半个小时😂
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发布于 2019-10-22 01:23
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发布于 2019-10-21 23:54
网易什么时候二面的呀
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发布于 2019-10-21 23:52

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04-01 21:25
已编辑
大连交通大学 Java
1.&nbsp;自我介绍2.&nbsp;项目深挖&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;•&nbsp;&nbsp;一共开了几个进程?•&nbsp;“你用的是微服务的架构,那多模块间的通信是用的什么,具体的HTTP地址是怎么写的”○&nbsp;“HTTP请求”(地址怎么写没太理解意思)•&nbsp;还有几个想不起来了3.&nbsp;八股文•&nbsp;介绍一下网络模型○&nbsp;说了TCP/IP4层和OSI的7层,4层中每一层的作用,网络层和传输层的协议•&nbsp;HTTP在网络模型的那一层?○&nbsp;脑子短路了,说在传输层(实际在应用层)•&nbsp;TCP和UDP的区别?○&nbsp;TCP是面向连接的,有可靠性和有序性,功能有拥塞控制和流量控制,UDP没有这些功能,但传输速度快•&nbsp;适用的场景?○&nbsp;TCP适合邮箱等数据可靠的场景、UDP适合游戏等要求速度快的场景•&nbsp;如果让你设计一个聊天系统,你会采用哪个?○&nbsp;答的TCP(应该是TCP和UDP混合)•&nbsp;如果用UDP会出现什么样的情况?○&nbsp;接受不到数据、乱序?•&nbsp;进程和线程的区别?(实际上有七个角度可以说:资源、调度、内存、开销、通信、崩溃、场景)○&nbsp;进程包含线程,进程有自己独立的内存空间(栈、堆、数据段等)、线程只有栈空间(其实还有一个寄存器)○&nbsp;线程间通信直接在内存共享通信,进程需要通过IPC管道进行通信•&nbsp;进程间如何通信?○&nbsp;说了有个共享区(是IPC的其中一个)•&nbsp;数据库的数据存储结构是怎么样的○&nbsp;InnoDB和mys,B+树和B树,B+树的数据存储在叶子节点、B数存储在所有节点(太片面了)•&nbsp;线程池的核心参数有哪些?○&nbsp;核心线程数、最大线程数、队列、拒绝策略•&nbsp;如果是B+树那查询的整个流程是什么○&nbsp;先通过根节点确定子节点,然后继续找,直到叶子节点•&nbsp;为什么B+树是三层?○&nbsp;没回答上来,说的三层已经可以存储百万级的数据满足一般需求•&nbsp;哈希表了解吗?请解释一个java中哈希的操作○&nbsp;HashMap的put方法,先是hashCode方法、然后map中的hash、按位与、存入元素,引出哈希冲突和扩容机制,链表和红黑树的转换(低于6转回链表,超过8转成红黑树)、1.8以前是头插法、1.8以后是尾插法等等•&nbsp;为什么是按位与?他是做什么的?○&nbsp;计算hash桶的位置,存入数据的依据•&nbsp;方法异常的处理方法?如何优雅的处理?○&nbsp;Try-catch方法•&nbsp;如何在异常的时候释放资源?○&nbsp;手动释放和return&nbsp;方法结束自动释放局部变量(错误,应该是try-with-resources、finally)•&nbsp;long类型所占的字节大小,范围是多少&nbsp;?○&nbsp;8字节、-2的63次幂到正的-1(这里我答错了)•&nbsp;其他的基本类型都有什么呢?○&nbsp;一共八个,byte、char、boolean、short等4.&nbsp;算法:数组中求严格递增的子序列的长度•&nbsp;在letcode上做过,很快就做出来了,解释代码&nbsp;二分查找5.&nbsp;反问•&nbsp;总结:问的都了解但说的不够细致,项目经验不够多,感觉希望不大。#牛客AI配图神器##面试##字节#
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