米哈游游戏客户端面经

电话面试。很基础的问题。

  1. 多态
  2. 虚函数及其实现
  3. 左值和右值
  4. 设计模式
  5. i++和++i的区别
  6. DFS和BFS的区别
  7. 内联函数以及和宏的区别
  8. map的实现、unordered_map的实现
  9. topk,堆和快排两种做法
  10. n个球,每次拿1、3、5个,有几种拿法
等通知。估计凉
#米哈游##游戏研发工程师##校招##面经#
全部评论
你这样...真的不会被拉黑嘛😂
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发布于 2019-10-21 15:53
大佬 你是今天面的嘛? 我还没有收到电话,羡慕!
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发布于 2019-10-21 16:02
我今天上午11点面的,和你差不多,就数据结构那块不同一样,后续的状态怎么了解啊
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发布于 2019-10-21 17:03
话说我之前收藏的米哈游面经都被删除了,也不知道为什么?楼主也注意点吧
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发布于 2019-10-21 17:05
想问楼主面试面了多久
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发布于 2019-10-21 18:14
n个球那道题什么意思?看不懂哎🤣
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发布于 2019-10-21 20:37
我刚收到通知,要现场面试,广州到上海好远啊。。
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发布于 2019-10-21 21:29

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会飞的猿:我看你想进大厂,我给你总结一下学习路线吧,java语言方面常规八股要熟,那些java的集合,重点背hashmap八股吧,jvm类加载机制,运行时分区,垃圾回收算法,垃圾回收器CMS、G1这些,各种乐观锁悲观锁,线程安全,threadlocal这些。在进阶一些的比如jvm参数,内存溢出泄漏排查,jvm调优。我这里说的只是冰山一角,详细八股可以去网上找,这不用去买,都免费资源。mysql、redis可以去看小林coding,我看你简历上写了,你一定要熟,什么底层b+树、索引结构、innodb、mvcc、undo log、redo log、行级锁表级锁,这些东西高频出现,如果面试官问我这些我都能笑出来。消息队列rabbitmq也好kafka也好,学一种就行,什么分区啊副本啊确认机制啊怎么保证不重复消费、怎么保证消息不丢失这些基本的一定要会,进阶一点的比如LEO、高水位线、kafka和rocketmq底层零拷贝的区别等等。计算机网络和操作系统既然你是科班应该理解起来问题不大,去看小林coding这两块吧,深度够了。spring boot的八股好好看看吧,一般字节腾讯不这么问,其他的java大厂挺爱问的,什么循环依赖啥的去网上看看。数据结构的话科班应该问题不大,多去力扣集中突击刷题吧。项目的话其实说白了还是结合八股来,想一想你写的这些技术会给你挖什么坑。除此之外,还有场景题、rpc、设计模式、linux命令、ddd等。不会的就别往简历上写了,虽然技术栈很多的话好看些,但背起来确实累。总结一下,多去实习吧,多跳槽,直到跳到一个不错的中厂做跳板,这是一条可行的进大厂的路线。另外,只想找个小厂的工作的话,没必要全都照这些准备,太累了,重点放在框架的使用和一些基础八股吧。大致路线就这样,没啥太多难度,就是量大,你能达到什么高度取决于你对自己多狠,祝好。
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