好难啊,这个秋招

第一次经历秋招,一次接一次的凉,农行,浦发,等等,再也顶不住了#吐槽#
全部评论
加油💪!
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发布于 2019-09-17 15:34
我也是(捂脸)
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发布于 2019-09-17 15:22
深信服
校招火热招聘中
官网直投
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发布于 2019-09-17 15:23
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发布于 2019-09-17 15:34
浦发月底才知道结果不急
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发布于 2019-09-17 15:53

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面试时间30min(开始觉得为撒面的这么快,后来整理面试题的时候才发现是自己面的太差了但是真的忘完了,有没有牛牛可以讲一下如何刷八股吗?##面经#)1、面向对象的特点?继承、封装、多态继承:继承是指使用已存在的类的定义作为基础新建立类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能。也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。子类拥有父类对象地所有属性和方法(包括私有属性和方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问的,只是拥有。子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。子类可以用自己的方式实现父类的方法。封装:封装是指把一个对象的状态信息(也就是属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。多态:一个对象具有多种形态,具体表现为父类的引用指向子类的实例。多态的特点:对象类和引用类之间具有继承/实现的关系。引用类型变量发出的方法调用的到底是那个类的方法,必须在程序运行期间才能确定;多态不能调用只在子类存在但在父类中不存在的方法如果子类重写了父类的方法,真正执行的是子类重写的方法,如果子类没有重写 父类的方法则执行的是父类的方法。2、接口和抽象类?相同点:实例化:接口和抽象类都不能直接被实例化,只能被实现或继承(抽象类)抽象方法:接口和抽象类都包含抽象方法。抽象方法没有方法体,必须在子类或实现类中实现。区别:设计目的:接口主要用于对类的行为进行约束,你实现了某个接口就具有了对应的行为。抽象类主要用于代码复用,强调的是所属关系。继承和实现:一个类只能继承一个类(包括抽象类),因为 Java 不支持多继承。但一个类可以实现多个接口,一个接口也可以继承多个其他接口。成员变量:接口中的成员变量只能是 public static final 类型的,不能被修改且必须有初始值。抽象类的成员变量可以有任何修饰符(private, protected, public),可以在子类中被重新定义或赋值。方法: - Java 8 之前,接口中的方法默认是 public abstract ,也就是只能有方法声明。自 Java 8 起,可以在接口中定义 default(默认) 方法和 static (静态)方法。 自 Java 9 起,接口可以包含 private 方法。- 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法没有方法体,必须在子类中实现。非抽象方法有具体实现,可以直接在抽象类中使用或在子类中重写。3、你用过哪些集合?集合为三类:list、set以及maplist:arrayList:数组LinkedList:双向链表Set:hashSet:无序内部是通过hashmap实现的LinkedHashSet:内部是通过LinkedHashMap来实现的TreeSet:有序(自平衡二叉树)Map:Hashmap:数组加链表(链表是为了解决hash冲突)hashtable:数组加链表4、Mysql优化?5、如何加索引?6、JVM如何实现线程同步?方法        优点        缺点        适用场景使用synchronized关键字        - 简单易用- 内置的锁机制- 自动释放锁        - 不可中断- 无法设置超时时间- 只能使用一把锁        - 单一资源的同步- 简单的同步需求使用ReentrantLock类        - 可重入锁- 可以实现公平性- 可以设置超时时间        - 需要手动释放锁- 代码复杂一些        - 复杂的同步需求- 需要更灵活的同步控制使用wait()、notify()和notifyAll()方法        - 线程间协作和通信- 可以唤醒等待的线程        - 需要手动管理等待和唤醒的顺序- 只能在同步代码块中使用        - 多个线程间的合作和协调- 生产者消费者模式使用CountDownLatch和CyclicBarrier        - 线程间同步和等待- 灵活的等待方式        - CountDownLatch只能使用一次- CyclicBarrier需要重置后才能再次使用        - 一组线程间的同步和等待- 多个线程间达到某个状态后再继续执行7、如何设置线程池?8、线程池的核心参数?5个核心线程池数,最大线程池数,等待队列,拒绝策略,存活时间9、类加载的过程?加载->连接->初始化连接过程:验证->准备->解析加载:1. 通过全类名获取定义此类的二进制字节流。2. 将字节流所代表的静态存储结构转换为方法区的运行时数据结构。3. 在内存中生成一个代表该类的 Class 对象,作为方法区这些数据的访问入口。连接:验证:1. 文件格式验证(Class 文件格式检查)2. 元数据验证(字节码语义检查)3. 字节码验证(程序语义检查)4. 符号引用验证(类的正确性检查)准备:这时候进行内存分配的仅包括类变量( Class Variables ,即静态变量,被 static 关键字修饰的变量,只与类相关,因此被称为类变量),而不包括实例变量。实例变量会在对象实例化时随着对象一块分配在 Java 堆中。从概念上讲,类变量所使用的内存都应当在 方法区 中进行分配。不过有一点需要注意的是:JDK 7 之前,HotSpot 使用永久代来实现方法区的时候,实现是完全符合这种逻辑概念的。 而在 JDK 7 及之后,HotSpot 已经把原本放在永久代的字符串常量池、静态变量等移动到堆中,这个时候类变量则会随着 Class 对象一起存放在 Java 堆中。相关阅读:《深入理解 Java 虚拟机(第 3 版)》勘误#75open in new window这里所设置的初始值"通常情况"下是数据类型默认的零值(如 0、0L、null、false 等),比如我们定义了public static int value=111 ,那么 value 变量在准备阶段的初始值就是 0 而不是 111(初始化阶段才会赋值)。特殊情况:比如给 value 变量加上了 final 关键字public static final int value=111 ,那么准备阶段 value 的值就被赋值为 111。解析:解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。 解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用限定符 7 类符号引用进行。初始化:初始化阶段是执行初始化方法 <clinit> ()方法的过程,是类加载的最后一步,这一步 JVM 才开始真正执行类中定义的 Java 程序代码(字节码)。10、TCP协议?11、在项目中角色?12、你喜欢看技术博客吗?13、你如何处理压力大的情况?14、反问(面试有哪些不足,如果能入职的话,将是那种工作方式?下一次的面试时间?)
诺瓦星云一面182人在聊 查看14道真题和解析
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