2020年网易雷火用研秋招笔试
记录和分享
用研这个岗位除了方法,还是跟经验和思考有很大的关系,大家可以互相讨论下解体思路,我觉得这些题目和实际工作内容很接近
时间:2小时
题型:4个背景下的纯问答题,每题各有3-4个小题,涉及实际定性、需求沟通明确、定量、研究能力
1.【定性】二次元新游立项前调研,了解二次元用户的特点、游戏选择、关注点和游戏社交情况
A大概是用户的维度(有点忘了)
B二次元用户的调研获取渠道
C选择的调研方法和优缺点分析
D拟一个访谈提纲
2.【需求沟通】魔兽怀旧服下,某游戏想出怀旧服,需要你去做调研明确几个问题:(1)玩家去怀旧服的原因(2)玩家想停留的版本(停留在哪些玩法),是否需要卡级(例如魔兽怀旧服目前卡到60)(3)记忆模糊了
A你在群里和策划明确需求,拟一段话表达你需要额外了解什么
B整理出需求文档
C把问题(2),(3)的调研用思维导图的形式表达出来
3.【定量】某MMO新开了3000人测试服的***玩法,分析得到的数据
A把玩法a的数据制作成合理的图表,玩法a是单人闯关,一共20关,测试了7天,每天每关都有个玩家通过的百分比,是一个20*7的表格不知道大家能不能想象出
B四个玩法的玩家参与百分比柱状图的描述和分析
C因为***活动目的是提升玩家***内活跃度和玩家间互动,所以拟定指标来衡量4个活动的不同影响
4.【很难归纳的考察】
一篇英文文献,问题也是英文的,回答用中文
<Using the Phylo Card Game to advance biodiversity conservation in an era of Pokémon>
A总结这个篇文章的结论
B对你有什么启发
C拟一个受这篇文章启发的研究主题
D结合自身情况,你有什么外部资源可以帮助你的用研工作?这问题在最后时间不够的时候哭了