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网易雷火事业群游戏策划2020校招现场......
此时这也不算现场了,时至今日,经过了长达21天的面试,全部430名学生都已经完成了他们的面试阶段,现在,等待他们的将是最后一道考验——耐心,是他们通向成功的最后一道关卡,也是成为一名优秀的游戏策划的必经之路。
“我们的游戏做了5年,就我个人是经历了从以前嗯10点上班6点下班,到后来每天都要晚上9点以后走这么一个过程吧。”zzz,游戏策划专家,13年进入《逆水寒》项目组,他这样说道。
“游戏的开发过程就是一次一次地精雕细琢,可以说得上是精益求精吧,一个游戏的口碑也是一样,可能刚开始有80%的人喷你,觉得游戏不好,但其实这都是一个平衡的过程吧。不是说别人都说你不好你就放弃了,作为一名策划,你就是要不断的把游戏往好的方向设计,这是一个很漫长的过程,可能有一天你突然发现有80%的人认可你了,这个时候你就会有一种很满足的成就感。”而当问到该有什么样的设计态度时,zzz说得十分肯定:“因为大家都不愿意妥协,不想甘做平庸的游戏,于是你可能会经常要去推翻和被推翻很多东西。可能要去推翻一些已有的套路化做法,要去推翻自己过去的想法和平庸设计等等,以能做出一些酷炫或是创新的内容。这些都需要耐心的创作。”
是的,是5年如一日的耐心,才有了《逆水寒》的硬核级别大作,而今天,数十名未来的策划新星,也来到了这个关口。大佬们,再耐心一点!干了这碗汤,明天拿offer!
《逆水寒》,一个会呼吸的江湖~