字节跳动游戏研发 一面凉经

先上题目:
1. 自我介绍
2. map和hashmap区别
3. 进程间的通信
4. 死锁的必要条件
5. https中的SSL层的加密原理
6. TCP中拥塞控制的方法
7. 问项目
8. 用过什么设计模式,距离说明
9. 寻路算法
10. 智力题:一枚正反概率不一样的硬币,如何当一枚正常的硬币来用(正反概率相同)
11. 两个栈实现队列
12. 撕代码,n个红包分给m个人

投的是Unity。看了一天的C#原理和图形学算是白看了。
前6题答的就像个非计科生一样zzz

好好补基础去了。
#字节跳动##面经##游戏研发工程师##校招#
全部评论
好像不是很难,,智力题咋答的
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发布于 2019-08-15 21:02

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已编辑
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