吉比特游戏研发一面凉经
本人非科班出身,双985材料学院硕士,昨晚在华中科技大学去参加了吉比特的笔试,晚上就被通知今天去参加吉比特的面试,所以今天去面试了。
去之前还专门看了一下吉比特这方面的面经,各种基础知识,三次握手四次挥手背的滚瓜烂熟就去了,但是面试内容很绝望!!
(1)先自我介绍一下,于是就开始了。。。。
(2)面试官看到我简历上写了OpenGL的内容,问我做了哪些东西,其实我只是用OpenGL画了个立体图而已,所以面试官好像有点无语(听说前面的同学还被要求写shader了)。
(3)TCP/IP方面完全没问,C++问了一个问题,问我用什么STL,我说vector比较多,map,set也用,面试官先问我vector的内存是怎么样的,然后说STL库太大了,怎么样在不使用STL库的情况下,用C或C++实现vector(憋问,不会),我说用const 定义一个常数,用数组去存储数据,当数组满了的时候,再重新创建一个两倍大小的数组。
(4)接下来就是暴力的手撕代码了,编程找到一到十万的质数,我写了个On2的,问我怎么弄On的(憋问,不会)。
(5)还问了个怎么在OpenGL里面画五角星的问题,我是输入了中心的坐标,再根据三角形推断出其他顶点的坐标,但是感觉面试官不怎么满意。
(6)最后直接拿出昨晚做的笔试题让我做其中的一道填空题,我再三确认问面试官是不是题目错了,面试官说,你C写的少吧。我。。。。
(7)最后问有什么想问的?问了问有没有国外岗,说研发没有国外岗。
面试感想:上一个人面了将近80分钟,而我全程只面了40分钟就让走了,凉是肯定凉了,居然没有面基础知识我还是挺蒙的,整体感觉吉比特招待的人和小姐姐还挺不错的,就是面试官有点傲,不是很Nice。
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