有书共读:《Redis设计与实现》第三章和第四章读书笔记


第3章:链表
链表节点:
typedef struct listNode{
struct listNode *prev;
struct listNode *next;
void *value;
}listNode;
链表:
typedef struct list{
listNode *head;
listNode *tail;
unsigned long len;
void *(*dup) (void* ptr);
void (*free) (void *ptr);
int (*match) (void *ptr,void *key);
}list;

Redis的链表实现的特性:
1)双端:链表节点带有prev和next指针,获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都是O(1)
2)无环:表头节点的prev指针和表尾节点的next指针都指向NULL,对链表的访问都以NULL为终点
3)带表头指针和表尾指针:通过list结构的head指针和tail指针,程序获取链表的表头节点和表尾节点的复杂度为O(1)
4)带链表长度计数器:程序使用list结构的len属性来对list持有的链表节点进行计数,程序获取链表中节点数量的复杂度为O(1)
5)多态:链表节点使用void *指针来保存节点值,并且可以通过list结构的dup、free、match三个属性为节点值设置类型特定函数,所以链表可以用于保存各种不同类型的值

第4章:字典
字典,又称为符号表、关联数组或映射,是一种用于保存键值对的抽象数据结构。
Redis的字典实现使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。每个字典带有两个哈希表,平时使用ht[0]哈希表,ht[1]哈希表只会在对ht[0]哈希表进行rehash时使用。
当字典被用作数据库的底层实现,或者哈希键的底层实现时,Redis使用MurmurHash2算法来计算键的哈希值。
Redis的哈希表使用链地址法来解决键冲突,每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来,这就解决了键冲突的问题。
在对哈希表进行扩展或者收缩操作时,程序需要将现有哈希表包含的所有键值对rehash(重新散列)到新哈希表里面,并且这个rehash过程并不是一次性地完成的,而是渐进式地完成。

#读书笔记##笔记##设计#
全部评论
谢谢老哥
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发布于 2018-07-28 14:37

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