模拟STL顺序容器list
title: 模拟STL顺序容器list
相对于vector的连续线性空间,list每次插入或删除一个元素就会分配或者释放一块空间.因此,list对空间的运用十分精准.
重点说一下list的插入和移除操作:
插入一个节点作为尾节点,思路是申请一块内存,将原list节点最后一个节点的 next 指向这个内存,并将该节点的next 设置为NULL.
当需要在中间插入一个节点时,先遍历找到需要插入节点的前一个节点node1,然后将node1的next指向该节点 并将该节点的next指向node1原来的下一个节点node2.
移除操作当需要移除一个尾节点node1时,将前一个节点的next指向NULL,然后删除该节点的内存.
当node1不是尾节点时,将node1前一个节点node0的next指向*(node1.next).next 然后删除该节点所占的内存.
#ifndef MY_LINKLIST_H #define MY_LINKLIST_H #include<vector> #include<iostream> using namespace std; template <typename T> class LinkList { template<typename T> struct ListNode { T val; ListNode<T> *next; ListNode<T>(int x): val(x){} }; private: ListNode<T>* head; public: LinkList<T>() { //creat a null list head = new ListNode<T>(0); head->next = nullptr; } //~LinkList<T>(); //creat list by a array void creatList(vector<T>& arr); //insert x at position i; void insElem(int i, T x); //get list length int getLen(); //delete a node at pisition i T delElem(int i); //check empty bool empty() { return !head->next; } void printList() { ListNode<T>* tmp = head->next; while (tmp) { cout << tmp->val<<" "; tmp = tmp->next; } cout << endl; delete tmp; } }; template<typename T> void LinkList<T>::creatList(vector<T>& arr) { ListNode<T>* s; head = new ListNode<T>(0); head->next = nullptr; for (int i = arr.size()-1; i>=0; i--) { s = new ListNode<T>(arr[i]); s->next = head->next; head->next = s; } } template<typename T> int LinkList<T>::getLen() { int len = 0; ListNode<T>* p; p = head->next; while (p) { len++; p = p->next; } return len; } template<typename T> void LinkList<T>::insElem(int i, T x) { if (i <0 || i > getLen()) throw "wrong positon"; ListNode<T>* p = head; for (int j = 0; j < i; j++) { p = p->next; } ListNode<T>* tmp = new ListNode<T>(x); tmp->next=p->next; p->next = tmp; } template<typename T> T LinkList<T>::delElem(int i) { if (i < 0 || i >= getLen()) throw "wrong position"; ListNode<T>* p = head; for (int j = 0; j < i; j++) { p = p->next; } ListNode<T>* q =p->next; p->next = q->next; delete q; } #endif#读书笔记#