零基础入门——方向选择

      大家好,我本人是通信专业专科僧,对自己行业不喜欢,想做一只程序猿,收入职业发展都会比本行业好点。
目前个人状况:
工作:正在从事本行业
代码基础:0
接触类别:三维软件【建模程度】、虚幻引擎引擎BP接触了解。
迷茫点:1.刷了知乎/论坛很多遍,都在讲目的是虚幻开发从零学习c 不适合入门,也不适合我这种准备转行零基础新人。
2.有人讲曲线救国,我这种零基础小白先从容易入门的语言python学起,然后学习前端知识,先尽量缩短转行时间,踏入程序猿的大门,日后再去学习c 。

另外的一些安排:2.5年内成人本科拿到证书,然后考研。

今年23岁,有点不知所措。。望各位指点指点迷津。
PS:那种你有这功夫在这问,早就想好了,就不要说了,我正是因为想不好才问的,各位多多海涵,先行谢意,不胜感激!



#C++工程师##运维工程师##前端工程师#
全部评论
c++是程序员的内功,无论其他语言多么高级,在超高性能领域,比如阿里云和自研分布式系统都是大公司花大价钱,自己用c++研发。但由于系统性能要求高,对程序员要求也高。不是几个月就能学好的东西。中小型公司,不会花这么多钱去开发。转行的话学Java或者是前端都行,入门容易点.先找到工作,再深入学习
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发布于 2017-11-07 07:39
不建议学C++,学习时间长,而且你学个马马虎虎根本找不到工作(虽然有人几个月从零基础到offer,但这种人还是少数的)。个人推荐前端入门,入行了就知道以后怎么学了
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发布于 2017-11-07 08:09
java
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发布于 2017-11-07 08:40
建议报培训班,很多人看不起,但入门真的快
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发布于 2017-11-07 09:38
如果只是入门前端并不好找工作…🌚 不过相对来说,确实前端容易入门,更适合来过渡一下…
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发布于 2017-11-07 09:52
C++ 并非用于系统级开发,只是用于游戏引擎【UE4】这个的学习深度应该不用很深吧?有经验的游戏开发,麻烦讲讲
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发布于 2017-11-07 10:10
我看你这情况报个培训班可能好一点
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发布于 2017-11-07 10:30
你要找游戏估计更难了,一个C++就够你受的,引擎要会用,还有图形学必学吧,3D数学,算法
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发布于 2017-11-07 12:25

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