京东测试编程题

//1.字符串
#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main(){
	string s;

	cin >> s;

	int n = s.length();
	int i = n-1;
	while(s.substr(0,i) != s.substr(n-i,i))
		i--;
	cout << s.substr(0,n-i) << s << endl;

	return 0;

}

//2.括号题(AC 90%  暴力深搜  循环超时。。有没有优化思路)
#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

int res;

bool isvaild(string s){
	int n = s.length();
	if(n == 0)
		return true;
	if(n % 2 == 1)
		return false;
	stack<char> t;
	for(int i = 0;i < n;i++){
		if(s[i] == '(')
			t.push(s[i]);
		else if(s[i] == ')'){
			if(t.empty())
				return false;
			else
				t.pop();
		}
	}
	return true;
}



void dfs(string s){
	if(s.empty())
		res++;
	else{
		string temp(s.begin()+1,s.end());
		string st;
		for(int i = 0;i < temp.length();i++){
			if(temp[i] == ')'){
				st = temp;
				st.erase(st.begin()+i);
				if(isvaild(st)){
					dfs(st);
				}
			}
		}
	}
}

int main(){
	string s;
	cin >> s;
	res = 0;
	string t;
	dfs(s);

	cout << res << endl;

	return 0;
}

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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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