拼多多笔试编程第三题
【题目来自牛客】
代码较多,有注释
[编程|25分] 简单易懂的秒杀服务
实现一个简易的秒杀服务,有3个接口:
1. 添加一个秒杀活动 addActivity(int startTime, int endTime, int goodsId, int limitQuantity)
参数说明:
* 时间区间为左闭右开:[startTime, endTime) 。数据保证 startTime < endTime,startTime 大于当前时间戳
* goodsId 一定为存在的商品id。每个goodsId至多添加一次秒杀活动。
* limitQuantity > 0
返回值有以下两种情况:
* 添加成功,返回秒杀活动ID (从0开始自增)
* 秒杀商品数量大于商品库存,添加失败,返回-1 2. 购买秒杀商品 buyGoods(int activityId, int quantity)
参数说明:
* activityId 一定是请求时存在的活动id
* quantity > 0
返回值有以下三种情况:
* 购买成功,减少库存,返回0
* 购买数量大于秒杀商品剩余数量,购买失败,返回-1
* 秒杀未开始或已结束,购买失败,返回-1 3. 获取秒杀活动列表 getActivityList() 获取当前时刻的秒杀活动列表
秒杀列表排序方式:进行中(未售罄) > 进行中(售罄) > 未开始
* 对于「进行中(未售罄)」:依次按商品人气值从高到低、商品ID从小到大排序
* 对于「进行中(已售罄)」:依次按最后卖出时间从晚到早、商品人气值从高到低、商品ID从小到大排序
* 对于「未开始」:依次按开始时间从早到晚、商品人气值从高到低、商品ID从小到大排序
* 对于已结束的秒杀,不返回。
返回秒杀活动id列表 商品拥有以下属性:
* 商品ID,32位非负整数 * 人气值,32位非负整数 * 库存,32位非负整数
现给出一串请求,每个请求的格式为:时间戳 函数名 参数。请对每个请求都输出其返回结果 (请求已经按照时间先后顺序排序过) 。
数据范围:
* 商品数量 N <= 10,000 * 请求数量 M <= 10,000 * add 数量 A <= 1,000 * buy 数量 B <= 10,000 * list 数量 L <= 100
输入描述:
第一行是两个整数 N 和 M ,分别表示商品数量和请求数量。 接下来有 N 行,每行表示一个商品,具体格式为:3个整数(被空格分隔)分别表示商品ID,人气值,库存 接下来有 M 行,每行表示一个请求,请求已经按时间戳从小到大排序。 具体格式为:时间戳 请求类型 请求参数... * 时间戳:正整数 * 请求类型,共三种:"add", "buy" 和 "list" * 请求参数:按题目描述中的顺序,参数之间空格分隔
输出描述:
对每个请求,输出其返回值,一个请求的输出占一行: * add:成功输出id,失败输出-1 * buy:成功输出0,失败输出-1 * list:输出活动id列表,按要求的顺序,相邻数字之间用一个空格分隔。若列表为空,则输出空行。
示例1
输入
6 13 1001 1 10 1002 1 10 1003 2 10 1004 2 10 1005 2 10 1006 3 10 1 add 2 20 1001 10 2 buy 0 1 3 buy 0 10 4 add 5 6 1002 2 5 list 6 buy 1 1 7 add 10 20 1003 11 8 add 10 20 1003 8 9 add 10 20 1004 3 10 add 11 20 1005 5 11 add 20 30 1006 1 12 buy 3 3 13 list
输出
0 0 -1 1 0 1 -1 -1 2 3 4 5 0 2 4 0 3 5
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
struct goods{
goods() :goodsId(0), sellDoneTime(INT_MAX), activityId(-1), Populity(0), LimitQuility(0), Left(0), startTime(0), endTime(0), LIMIT_TAG(0){};
int goodsId;
int Populity;
int Left;
int LimitQuility;
int startTime, endTime;
int LIMIT_TAG;
int activityId;
int sellDoneTime;
//0未开始 1已开始 2卖光 -1已结束
};
bool cmp1(const goods &lsh, const goods &rsh){
return lsh.Populity > rsh.Populity || (lsh.Populity == rsh.Populity && lsh.goodsId < rsh.goodsId);
}
bool cmp0(const goods &lsh, const goods &rsh){
return lsh.startTime < rsh.startTime || (lsh.startTime== rsh.startTime && lsh.Populity > rsh.Populity) ||
(lsh.startTime == rsh.startTime && lsh.Populity == rsh.Populity && lsh.goodsId < rsh.goodsId);}
bool cmp2(const goods &lsh, const goods &rsh){
return lsh.sellDoneTime > rsh.sellDoneTime || (lsh.startTime == rsh.startTime && lsh.Populity > rsh.Populity) ||
(lsh.startTime == rsh.startTime && lsh.Populity == rsh.Populity && lsh.goodsId < rsh.goodsId);
}
struct MS{
MS(int n){
AllThing = vector<goods>(n);
t_id = -1;
};
int addActivity(int startTime, int endTime, int goodsld, int limitQuantity);
int buyGoods(int activityId, int quantity, int time);
void getActivityList(int time);
vector<goods> AllThing;
vector<goods> LimitVEC;
int t_id;
};
int MS::addActivity(int startTime, int endTime, int goodsld, int limitQuantity){
int i;
for (i = 0; i < AllThing.size(); i++){
if (AllThing[i].goodsId == goodsld)
{
break;
}
}
if (i >= AllThing.size() || AllThing[i].Left < limitQuantity || AllThing[i].LIMIT_TAG)
{
//无法秒杀
cout << "-1" << endl;
return -1;
}
AllThing[i].Left -= limitQuantity;
AllThing[i].LIMIT_TAG = 1;
AllThing[i].startTime = startTime;
AllThing[i].endTime = endTime;
AllThing[i].LimitQuility = limitQuantity;
AllThing[i].activityId = ++t_id;;
LimitVEC.push_back(AllThing[i]);
cout << t_id << endl;
return t_id;
}
int MS::buyGoods(int activityId, int quantity, int time){
if (activityId >= LimitVEC.size() ||quantity > LimitVEC[activityId].LimitQuility|| time < LimitVEC[activityId].startTime || time >= LimitVEC[activityId].endTime)
{
cout << "-1" << endl;
return -1;
}
LimitVEC[activityId].LimitQuility -= quantity;
if (LimitVEC[activityId].LimitQuility == 0)
{
LimitVEC[activityId].LIMIT_TAG = 2;
LimitVEC[activityId].sellDoneTime = time;
}
cout << "0" << endl;
return 0;
}
void MS::getActivityList(int time){
vector<goods> VEC0;
vector<goods> VEC1;
vector<goods> VEC2;
for (int i = 0; i < LimitVEC.size();i++)
{
//没开始
if (LimitVEC[i].LIMIT_TAG == 1 && LimitVEC[i].startTime > time){
VEC0.push_back(LimitVEC[i]);
}
//结束了
else if (LimitVEC[i].LIMIT_TAG > 0&& LimitVEC[i].endTime <= time){
}
//没卖完
else if (LimitVEC[i].LIMIT_TAG == 1 && LimitVEC[i].endTime > time)
{
VEC1.push_back(LimitVEC[i]);
}
else if (LimitVEC[i].LIMIT_TAG == 2){
VEC2.push_back(LimitVEC[i]);
}
}
if (!VEC1.empty())
{
sort(VEC1.begin(), VEC1.end(), cmp1);
}
if (!VEC2.empty())
{
sort(VEC2.begin(), VEC2.end(), cmp2);
}
if (!VEC0.empty())
{
sort(VEC0.begin(), VEC0.end(), cmp0);
}
VEC1.insert(VEC1.end(), VEC2.begin(), VEC2.end());
VEC1.insert(VEC1.end(), VEC0.begin(), VEC0.end());
if (!VEC1.empty()){
for (int i = 0; i < (int)VEC1.size() - 1; i++)
cout << VEC1[i].activityId << " ";
cout << VEC1[VEC1.size() - 1].activityId << endl;
}
}
int main(){
int n,m;
cin >> n >> m;
MS ms(n);
map<string, int> MP;
MP["add"] = 0;
MP["buy"] = 1;
MP["list"] = 2;
for (int i = 0; i < n;i++)
{
cin >> ms.AllThing[i].goodsId >> ms.AllThing[i].Populity >> ms.AllThing[i].Left;
}
for (int i = 0; i < m;i++)
{
int time,a,b,c,d;
string ope;
cin >> time >> ope;
switch (MP[ope]){
//add
case 0:
cin >> a >> b >> c>>d;
ms.addActivity(a, b, c, d);
break;
//buy
case 1:
cin >> a >> b;
ms.buyGoods(a, b, time);
break;
//list
case 2:
ms.getActivityList(time);
break;
}
}
return 0;
}
