全部评论
基础知识都差不多的,然后做个游戏demo,我推荐你用unity3D,我也刚开始学,比cocos2dx好用不用写那么多代码。。
C
C++必须会,然后最好学下图形学,这是个优势。做几个游戏demo
游戏公司应届生,如果是要去游戏公司,C++第一个要掌握,然后脚本语言Python或者Lua了解下,能熟悉更好~ 然后基础的,数据结构算法这些必须的掌握了,然后就学Unity3D,别学Cocos2dx了,现在游戏公司基本都用Unity了。剩下就是做个游戏Demo,尽可能的丰富你的游戏功能。
c++基础。。网络原理 。算法和数据结构。 图形学。 基础就这些。 闪光点就是游戏引擎 或者网络游戏的小作品
相关推荐
收offer收好offer了:佬,请问之前有hr电话谈薪嘛?
点赞 评论 收藏
分享