C++primer里说与类的对象交互是什么意思

每个类负责定义各自的接口,要想与类的对象交互必须使用该类的接口,即使这个对象是派生类的基类部分也是如此。
这个类的对象指什么?我觉得不是用基类或者派生类定义的对象吧。这里的类的对象说的是不是类当中的成员啊?
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类的对象就是类的对象呀,和类的对象交互就只能调用public的数据也就是类定义的接口呗,打个比方我在游戏场景中定义一个主角对象,主角对象就是主角类的对象,主角类中包括public函数跳跃和攻击,假设按下一个键j就可以攻击怪物,怪物对象就是怪物类的对象,其中有public扣血函数private血量,主角类的对象和怪物类的对象的相互作用就通过接口来实现呀,按下j主角攻击,怪物被打到就调用扣血函数扣血。。类的对象就是类的对象呀。。可以用同一个怪物类建立很多怪物对象,这样他们就有一样的属性条目,对象不应该是指类中的成员吧,类中的成员应该是对象的属性
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发布于 2017-03-12 14:11
正解
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发布于 2017-03-12 13:50

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不愿透露姓名的神秘牛友
10-05 10:13
已编辑
HHHHaos:让这些老登来现在秋招一下,简历都过不去
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shtdbb_:还不错,没有让你做了笔试再挂你
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