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当提交一个新任务到线程池时
首先线程池判断基本线程池(corePoolSize)是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程;
其次线程池判断工作队列(workQueue)是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程;
最后线程池判断整个线程池(maximumPoolSize)是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给拒绝策略来处理这个任务;
如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过
keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于
corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过
keepAliveTime,线程也会被终止。
newFixedThreadPool
是创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,对于超出的线程会在
LinkedBlockingQueue
队列中等待。
他的底层是
LinkedBlockingQueue
,
LinkedBlockingQueue
是排队三种策略中的***队列,一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按先进先出排序元素。当同执行的任务数量超过传入的线程池大小值后,将会放入
LinkedBlockingQueue
,在
LinkedBlockingQueue
中的任务需要等待线程空闲后再执行,如果放入
LinkedBlockingQueue
中的任务超过整型的最大数时,抛出异常。
大家可以讨论下
用固定长度的队列控制啊。
还有任务队列 任务队列的长度是整形的最大值 一般不会超过的
放入等待队列,当线程池中有线程空闲就执行等待队列中的任务
corePool大小是固定的,达到最大值后,任务会进入***队列中(LinkedBlockingQueue),***队列的最大值是整数的最大值,当线程池中有任务完成的,再从队列中取,否则,其他任务一直阻塞。
进入等待队列等待空闲线程
使用***队列
答主不是大三吗,这么早找实习吗。。
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10-05 07:57
门头沟学院 后端 ProMonkey2024:5个oc?厉害!
但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了(别的帖子偷来的,现学现卖😋)
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躺平了的秋田犬很想吃烤肉:光北京户口就值多少钱呢
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