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当提交一个新任务到线程池时
首先线程池判断基本线程池(corePoolSize)是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程;
其次线程池判断工作队列(workQueue)是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程;
最后线程池判断整个线程池(maximumPoolSize)是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给拒绝策略来处理这个任务;
如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过
keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于
corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过
keepAliveTime,线程也会被终止。
newFixedThreadPool
是创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,对于超出的线程会在
LinkedBlockingQueue
队列中等待。
他的底层是
LinkedBlockingQueue
,
LinkedBlockingQueue
是排队三种策略中的***队列,一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按先进先出排序元素。当同执行的任务数量超过传入的线程池大小值后,将会放入
LinkedBlockingQueue
,在
LinkedBlockingQueue
中的任务需要等待线程空闲后再执行,如果放入
LinkedBlockingQueue
中的任务超过整型的最大数时,抛出异常。
大家可以讨论下
用固定长度的队列控制啊。
还有任务队列 任务队列的长度是整形的最大值 一般不会超过的
放入等待队列,当线程池中有线程空闲就执行等待队列中的任务
corePool大小是固定的,达到最大值后,任务会进入***队列中(LinkedBlockingQueue),***队列的最大值是整数的最大值,当线程池中有任务完成的,再从队列中取,否则,其他任务一直阻塞。
进入等待队列等待空闲线程
使用***队列
答主不是大三吗,这么早找实习吗。。
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