网易游戏内推前端面筋
31号下午预约的4-1下午4:30电话面试。然后今天下午3:40电话就来了,首先第一轮面试。
1. 自我介绍
实话我一直不知道怎么自我介绍,所以这次我就尝试说自己的学习经历。主要说了jquery, angularjs,
es6的一些学习以及造轮子的过程。
2. 既然对js比较熟练,那么css如何,有没有遇到兼容性问题。
我就说了一下自己也造过bootstrap的轮子,然后在最近做的项目中也需要做一些浏览器兼容blabla
3. 写代码是偏快还是偏稳
4. 有没有见过一些游戏官网,知不知道大概怎么去实现
5. 有没有一些其它的特长
一面总共18分钟,面试官说我答的都还不错,稍后会有一轮技术面
然后我等到5:20来了第二轮面试,总共15分钟
1. 自我介绍
2. 为什么要到网易
2. 会ruby和c++那为什么投了前端工程师
3. 学校的课程安排如何
4. 有没有遇到过浏览器中的渲染问题
这个问题我装了一把逼,正好上周给google polymer提交过一个pull
request解决safari底下的渲染bug,大致就是不透明的元素在使用css动画的时候会导致浏览器无法判断z-index比它高的元素是否会被影响所以会把周边元素也重绘,结果导致动画过程中字体自重会改变。我给的解决方案是使用translate3d为元素触发硬件渲染加速,这样就不会导致这个问题。面试官说我这个很不错,然后又问了我一下解决这个问题的方式,我说是在chromium论坛里看到的
5. 有没有移动端开发经验
我说了一下自己做过的几个微信app
6. 学习angularjs之类的库的方法
我问面试官可不可以给我打个分,然后他和我说了好长一串大概是不打分,面试只考虑是否match,最后说如果通过最快一周内会有hr联系。
就这样。