java中23种设计模式下(转)
9、外观模式(Facade)
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)
我们先看下实现类:
[java] view plaincopy
- public class CPU {
- public void startup(){
- System.out.println("cpu startup!");
- }
- public void shutdown(){
- System.out.println("cpu shutdown!");
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Memory {
- public void startup(){
- System.out.println("memory startup!");
- }
- public void shutdown(){
- System.out.println("memory shutdown!");
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Disk {
- public void startup(){
- System.out.println("disk startup!");
- }
- public void shutdown(){
- System.out.println("disk shutdown!");
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Computer {
- private CPU cpu;
- private Memory memory;
- private Disk disk;
- public Computer(){
- cpu = new CPU();
- memory = new Memory();
- disk = new Disk();
- }
- public void startup(){
- System.out.println("start the computer!");
- cpu.startup();
- memory.startup();
- disk.startup();
- System.out.println("start computer finished!");
- }
- public void shutdown(){
- System.out.println("begin to close the computer!");
- cpu.shutdown();
- memory.shutdown();
- disk.shutdown();
- System.out.println("computer closed!");
- }
- }
User类如下:
[java] view plaincopy
- public class User {
- public static void main(String[] args) {
- Computer computer = new Computer();
- computer.startup();
- computer.shutdown();
- }
- }
输出:
start the
computer!
cpu startup!
memory startup!
disk
startup!
start computer finished!
begin to close the
computer!
cpu shutdown!
memory shutdown!
disk
shutdown!
computer closed!
如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式!
10、桥接模式(Bridge)
桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化,像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。我们来看看关系图:
实现代码:
先定义接口:
[java] view plaincopy
- public interface Sourceable {
- public void method();
- }
分别定义两个实现类:
[java] view plaincopy
- public class SourceSub1 implements Sourceable {
- @Override
- public void method() {
- System.out.println("this is the first sub!");
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class SourceSub2 implements Sourceable {
- @Override
- public void method() {
- System.out.println("this is the second sub!");
- }
- }
定义一个桥,持有Sourceable的一个实例:
[java] view plaincopy
- public abstract class Bridge {
- private Sourceable source;
- public void method(){
- source.method();
- }
- public Sourceable getSource() {
- return source;
- }
- public void setSource(Sourceable source) {
- this.source = source;
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class MyBridge extends Bridge {
- public void method(){
- getSource().method();
- }
- }
测试类:
[java] view plaincopy
- public class BridgeTest {
- public static void main(String[] args) {
- Bridge bridge = new MyBridge();
- /*调用第一个对象*/
- Sourceable source1 = new SourceSub1();
- bridge.setSource(source1);
- bridge.method();
- /*调用第二个对象*/
- Sourceable source2 = new SourceSub2();
- bridge.setSource(source2);
- bridge.method();
- }
- }
output:
this is the
first sub!
this is the second sub!
这样,就通过对Bridge类的调用,实现了对接口Sourceable的实现类SourceSub1和SourceSub2的调用。接下来我再画个图,大家就应该明白了,因为这个图是我们JDBC连接的原理,有数据库学习基础的,一结合就都懂了。
11、组合模式(Composite)
组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便,看看关系图:
直接来看代码:
[java] view plaincopy
- public class TreeNode {
- private String name;
- private TreeNode parent;
- private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode>();
- public TreeNode(String name){
- this.name = name;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public TreeNode getParent() {
- return parent;
- }
- public void setParent(TreeNode parent) {
- this.parent = parent;
- }
- //添加孩子节点
- public void add(TreeNode node){
- children.add(node);
- }
- //删除孩子节点
- public void remove(TreeNode node){
- children.remove(node);
- }
- //取得孩子节点
- public Enumeration<TreeNode> getChildren(){
- return children.elements();
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Tree {
- TreeNode root = null;
- public Tree(String name) {
- root = new TreeNode(name);
- }
- public static void main(String[] args) {
- Tree tree = new Tree("A");
- TreeNode nodeB = new TreeNode("B");
- TreeNode nodeC = new TreeNode("C");
- nodeB.add(nodeC);
- tree.root.add(nodeB);
- System.out.println("build the tree finished!");
- }
- }
使用场景:将多个对象组合在一起进行操作,常用于表示树形结构中,例如二叉树,数等。
12、享元模式(Flyweight)
享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。
FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、username、password及dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。
看个例子:
看下数据库连接池的代码:
[java] view plaincopy
- public class ConnectionPool {
- private Vector<Connection> pool;
- /*公有属性*/
- private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";
- private String username = "root";
- private String password = "root";
- private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";
- private int poolSize = 100;
- private static ConnectionPool instance = null;
- Connection conn = null;
- /*构造方法,做一些初始化工作*/
- private ConnectionPool() {
- pool = new Vector<Connection>(poolSize);
- for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
- try {
- Class.forName(driverClassName);
- conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);
- pool.add(conn);
- } catch (ClassNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (SQLException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- /* 返回连接到连接池 */
- public synchronized void release() {
- pool.add(conn);
- }
- /* 返回连接池中的一个数据库连接 */
- public synchronized Connection getConnection() {
- if (pool.size() > 0) {
- Connection conn = pool.get(0);
- pool.remove(conn);
- return conn;
- } else {
- return null;
- }
- }
- }
通过连接池的管理,实现了数据库连接的共享,不需要每一次都重新创建连接,节省了数据库重新创建的开销,提升了系统的性能!本章讲解了7种结构型模式,因为篇幅的问题,剩下的11种行为型模式,
本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这段时间一直在写关于设计模式的东西,终于写到一半了,写博文是个很费时间的东西,因为我得为读者负责,不论是图还是代码还是表述,都希望能尽量写清楚,以便读者理解,我想不论是我还是读者,都希望看到高质量的博文出来,从我本人出发,我会一直坚持下去,不断更新,源源动力来自于读者朋友们的不断支持,我会尽自己的努力,写好每一篇文章!希望大家能不断给出意见和建议,共同打造完美的博文!
先来张图,看看这11中模式的关系:
第一类:通过父类与子类的关系进行实现。第二类:两个类之间。第三类:类的状态。第四类:通过中间类
13、策略模式(strategy)
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下:
图中ICalculator提供同意的方法,
AbstractCalculator是辅助类,提供辅助方法,接下来,依次实现下每个类:
首先统一接口:
[java] view plaincopy
- public interface ICalculator {
- public int calculate(String exp);
- }
辅助类:
[java] view plaincopy
- public abstract class AbstractCalculator {
- public int[] split(String exp,String opt){
- String array[] = exp.split(opt);
- int arrayInt[] = new int[2];
- arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
- arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
- return arrayInt;
- }
- }
三个实现类:
[java] view plaincopy
- public class Plus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
- @Override
- public int calculate(String exp) {
- int arrayInt[] = split(exp,"\\+");
- return arrayInt[0]+arrayInt[1];
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Minus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
- @Override
- public int calculate(String exp) {
- int arrayInt[] = split(exp,"-");
- return arrayInt[0]-arrayInt[1];
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Multiply extends AbstractCalculator implements ICalculator {
- @Override
- public int calculate(String exp) {
- int arrayInt[] = split(exp,"\\*");
- return arrayInt[0]*arrayInt[1];
- }
- }
简单的测试类:
[java] view plaincopy
- public class StrategyTest {
- public static void main(String[] args) {
- String exp = "2+8";
- ICalculator cal = new Plus();
- int result = cal.calculate(exp);
- System.out.println(result);
- }
- }
输出:10
策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。
14、模板方法模式(Template Method)
解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:
就是在AbstractCalculator类中定义一个主方法calculate,calculate()调用spilt()等,Plus和Minus分别继承AbstractCalculator类,通过对AbstractCalculator的调用实现对子类的调用,看下面的例子:
[java] view plaincopy
- public abstract class AbstractCalculator {
- /*主方法,实现对本类其它方法的调用*/
- public final int calculate(String exp,String opt){
- int array[] = split(exp,opt);
- return calculate(array[0],array[1]);
- }
- /*被子类重写的方法*/
- abstract public int calculate(int num1,int num2);
- public int[] split(String exp,String opt){
- String array[] = exp.split(opt);
- int arrayInt[] = new int[2];
- arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
- arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
- return arrayInt;
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Plus extends AbstractCalculator {
- @Override
- public int calculate(int num1,int num2) {
- return num1 + num2;
- }
- }
测试类:
[java] view plaincopy
- public class StrategyTest {
- public static void main(String[] args) {
- String exp = "8+8";
- AbstractCalculator cal = new Plus();
- int result = cal.calculate(exp, "\\+");
- System.out.println(result);
- }
- }
我跟踪下这个小程序的执行过程:首先将exp和"\\+"做参数,调用AbstractCalculator类里的calculate(String,String)方法,在calculate(String,String)里调用同类的split(),之后再调用calculate(int ,int)方法,从这个方法进入到子类中,执行完return num1 + num2后,将值返回到AbstractCalculator类,赋给result,打印出来。正好验证了我们开头的思路。
15、观察者模式(Observer)
包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。先来看看关系图:
我解释下这些类的作用:MySubject类就是我们的主对象,Observer1和Observer2是依赖于MySubject的对象,当MySubject变化时,Observer1和Observer2必然变化。AbstractSubject类中定义着需要监控的对象列表,可以对其进行修改:增加或删除被监控对象,且当MySubject变化时,负责通知在列表内存在的对象。我们看实现代码:
一个Observer接口:
[java] view plaincopy
- public interface Observer {
- public void update();
- }
两个实现类:
[java] view plaincopy
- public class Observer1 implements Observer {
- @Override
- public void update() {
- System.out.println("observer1 has received!");
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class Observer2 implements Observer {
- @Override
- public void update() {
- System.out.println("observer2 has received!");
- }
- }
Subject接口及实现类:
[java] view plaincopy
- public interface Subject {
- /*增加观察者*/
- public void add(Observer observer);
- /*删除观察者*/
- public void del(Observer observer);
- /*通知所有的观察者*/
- public void notifyObservers();
- /*自身的操作*/
- public void operation();
- }
[java] view plaincopy
- public abstract class AbstractSubject implements Subject {
- private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
- @Override
- public void add(Observer observer) {
- vector.add(observer);
- }
- @Override
- public void del(Observer observer) {
- vector.remove(observer);
- }
- @Override
- public void notifyObservers() {
- Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();
- while(enumo.hasMoreElements()){
- enumo.nextElement().update();
- }
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class MySubject extends AbstractSubject {
- @Override
- public void operation() {
- System.out.println("update self!");
- notifyObservers();
- }
- }
测试类:
[java] view plaincopy
- public class ObserverTest {
- public static void main(String[] args) {
- Subject sub = new MySubject();
- sub.add(new Observer1());
- sub.add(new Observer2());
- sub.operation();
- }
- }
输出:
update
self!
observer1 has received!
observer2 has received!
这些东西,其实不难,只是有些抽象,不太容易整体理解,建议读者:根据关系图,新建项目,自己写代码(或者参考我的代码),按照总体思路走一遍,这样才能体会它的思想,理解起来容易!
16、迭代子模式(Iterator)
顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:
这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection中定义了集合的一些操作,MyIterator中定义了一系列迭代操作,且持有Collection实例,我们来看看实现代码:
两个接口:
[java] view plaincopy
- public interface Collection {
- public Iterator iterator();
- /*取得集合元素*/
- public Object get(int i);
- /*取得集合大小*/
- public int size();
- }
[java] view plaincopy
- public interface Iterator {
- //前移
- public Object previous();
- //后移
- public Object next();
- public boolean hasNext();
- //取得第一个元素
- public Object first();
- }
两个实现:
[java] view plaincopy
- public class MyCollection implements Collection {
- public String string[] = {"A","B","C","D","E"};
- @Override
- public Iterator iterator() {
- return new MyIterator(this);
- }
- @Override
- public Object get(int i) {
- return string[i];
- }
- @Override
- public int size() {
- return string.length;
- }
- }
[java] view plaincopy
- public class MyIterator implements Iterator {
- private Collection collection;
- private int pos = -1;
- public MyIterator(Collection collection){
- this.collection = collection;
- }
- @Override
- public Object previous() {
- if(pos > 0){
- pos--;
- }
- return collection.get(pos);
- }
- @Override
- public Object next() {
- if(pos<collection.size()-1){
- pos++;
- }
- return collection.get(pos);
- }
- @Override
- public boolean hasNext() {
- if(pos<collection.size()-1){
- return true;
- }else{
- return false;
- }
- }
- @Override
- public Object first() {
- pos = 0;
- return collection.get(pos);
- }
- }
测试类:
[java] view plaincopy
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- Collection collection = new MyCollection();
- Iterator it = collection.iterator();
- while(it.hasNext()){
- System.out.println(it.next());
- }
- }
- }
输出:A B C D E
此处我们貌似模拟了一个集合类的过程,感觉是不是很爽?其实JDK中各个类也都是这些基本的东西,加一些设计模式,再加一些优化放到一起的,只要我们把这些东西学会了,掌握好了,我们也可以写出自己的集合类,甚至框架!
17、责任链模式(Chain of Responsibility)
接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态