【JavaScript】DOM、BOM和Event

DOM

DOM(文档对象模型)

介绍

浏览器获取到HTML代码,结构化一个浏览器能识别并且可以操作的对象模型(Document Object Model),模型被结构化为对象数

节点操作

  1. 创建节点

    // 创建一个DOM片段
    createDocumentFragment();
    // 创建一个具体的元素
    createElement();
    // 创建一个文本节点
    createTextNode();
    
  2. 增、删、改、插

    // 添加
    appendChild()
    // 移除
    removeChild()
    // 替换
    replaceChild()
    // 插入(在已有节点之前)
    insertBefore()
    
  3. 查找

    // 通过标签获取
    getElementByTagName()
    // 通过类名来查找元素(可能是一个数组)
    getElementsByClassName()
    // 通过元素Id获取(Id具有唯一性)
    getElementById()
    
  4. 改变元素

    // 改变元素的 inner HTML
    element.innerHTML = new html content	
    // 改变 HTML 元素的属性值(标签)
    element.attribute = new value	
    // 改变 HTML 元素的属性值(标签)
    element.setAttribute(attribute, value)	
    // 改变 HTML 元素的样式(js对象)
    element.style.property = new style	
    

BOM

BOM(浏览器对象模型)

介绍

浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))允许 JavaScript 与浏览器对话

Window对象:window代表浏览器的窗口,所有全局的JavaScript对象、函数和变量都自动改称为window对象的成员。

  • 全局变量:window的属性
  • 全局函数:window的方法

常用操作

navigator

  • navigator.userAgent

    //获取浏览器信息,区分出来浏览器类型
    var ua=navigator.userAgent  
    var isChrome=ua.indexOf('Chrome')
    console.log(isChrome)
    

window

  • 获取属性

    // 浏览器窗口的内高度(以像素计)
    window.innerHeight
    // 浏览器窗口的内宽度(以像素计)
    window.innerWidth
    
    var w = window.innerWidth
    || document.documentElement.clientWidth
    || document.body.clientWidth;
    
    var h = window.innerHeight
    || document.documentElement.clientHeight
    || document.body.clientHeight; 
    
  • 基础操作

    // 打开新窗口
    window.open() 
    // 关闭当前窗口
    window.close()
    // 移动当前窗口
    window.moveTo() 
    // 重新调整当前窗口
    window.resizeTo()
    

Screen

  • 属性

    // 宽度
    screen.width
    // 高度
    screen.height
    // 可用宽度
    screen.availWidth
    // 可用高度
    screen.availHeight
    // 色深
    screen.colorDepth
    // 像素深度
    screen.pixelDepth
    

window.location(location)

  • 对象可用于获取当前页面地址(URL)并把浏览器重定向到新页面

    // 输出URL地址
    console.log(location.href)
    // 输出协议https:
    console.log(location.protocol)
    // 输出域
    console.log(location.host)
    // 输出路径
    console.log(location.pathname)
    // “?fish”
    console.log(location.search)
    // 输出“#”后的东西
    console.log(location.hash)
    

Event

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

常用事件

事件 描述
onload 加载事件
onchange HTML 元素已被改变
onClick 点击事件
ondbclick 双击事件
onmouseout 鼠标从某元素移开
onmouseover 用户把鼠标移动到 HTML 元素上
onkeydown 用户按下键盘按键
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