题解 | #三数之和#
三数之和
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*
* @param num int整型一维数组
* @param numLen int num数组长度
* @return int整型二维数组
* @return int* returnSize 返回数组行数
* @return int** returnColumnSizes 返回数组列数
*
* C语言声明定义全局变量请加上static,防止重复定义
*/
void quickSort(int *arr ,int left ,int right)
{
if(left>right)return;
int temp=arr[left];
int i=left;
int j=right;
while(i<j)
{
while(arr[j]>=temp&&i<j){j--;}
while(arr[i]<=temp&&i<j){i++;}
if(i<j)
{
int t=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=t;
}
}
arr[left]=arr[i];
arr[i]=temp;
quickSort(arr, left, i-1);
quickSort(arr, i+1, right);
}
int** threeSum(int* num, int numLen, int* returnSize, int** returnColumnSizes )
{
// write code here
int index_b,index_c;
int **num_return;
int count_return=0;
if(numLen<3)
{
num_return=(int **)malloc(1*sizeof(int*));
num_return[0]=(int *)malloc(1*sizeof(int));
num_return[0][0]=0;
}
num_return=(int **)malloc(numLen*numLen*sizeof(int*));//一般从函数内部返回二重数组,必须使用二级指针的形式
*returnColumnSizes = (int *)malloc(numLen*numLen*sizeof(int));//returnColumnSizes是指向int的指针的指针
//(*returnColumnSizes)[count_return]的值代表第count_return行的列数
//最多大概有numLen*numLen个解
quickSort(num, 0, numLen-1);
for(int index_a=0;index_a<numLen-2;index_a++)
{
if(index_a>0&&num[index_a]==num[index_a-1])continue;//这里过滤了含000的情况,不进入while的情况下就能输出000
index_b=index_a+1;
index_c=numLen-1;
while(index_b<index_c)
{
printf("%d %d %d\n",num[index_a],num[index_b],num[index_c]);
if(num[index_b]+num[index_c]==(-num[index_a]))
{
num_return[count_return]=(int *)malloc(3*sizeof(int));
num_return[count_return][0]=num[index_a];
num_return[count_return][1]=num[index_b];
num_return[count_return][2]=num[index_c];
(*returnColumnSizes)[count_return]=3;//这里必须加括号,因为是数组指针
// 这里每个(*returnColumnSizes)实际上只有一个单位int,因为列数为1
while(index_b<index_c&&num[index_b]==num[++index_b]);
while(index_b<index_c&&num[index_c]==num[--index_c]);
count_return++;
// 过滤同解且打破和等于0现状,防止死循环,防止a不变时不继续找其他解
// break;不能用,可能同一个a对应多组b值
}
else if(num[index_b]+num[index_c]<(-num[index_a]))
{
index_b++;
}
else if(num[index_b]+num[index_c]>(-num[index_a]))
{
index_c--;
}
}
}
*returnSize=count_return;
return num_return;
}