题解 | #螺旋矩阵(二)#

螺旋矩阵(二)

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由题意知 我们可以从数组的起点(0,0)开始走分为四种情况

第一种情况:向右走直到碰倒边界或该位置已经被数填充:x和y的坐标变化:x不变,y++
第二种情况:向下走直到碰倒边界或该位置已经被数填充:x和y的坐标变化:x++,y不变
第三种情况:向左走直到碰倒边界或该位置已经被数填充:x和y的坐标变化:x不变,y--
第四种情况:向上走直到碰倒边界或该位置已经被数填充:x和y的坐标变化:x--,y不变

所以我们需要x坐标和y坐标的方向数组还需要一个布尔数组去判断位置上是否存有数

import java.util.*;
public class Solution {
    int[] dx={0,1,0,-1};
    int[] dy={1,0,-1,0};
   
    public int[][] Matrix (int n) {
        int[][] res=new int[n][n];
        boolean[][] st=new boolean[n][n];
        //d代表方向规定 向右:0 向下:1 向左:2 向上:3
        for(int i=0,x=0,y=0,k=1,d=0;k<=n*n;k++){
            res[x][y]=k;
            st[x][y]=true;
            int a=x+dx[d];
            int b=y+dy[d];
            if(a<0||a>=n||b<0||b>=n||st[a][b]){
            //当碰倒边界或该位置上存有数时 改变d的值变换方向
                d=(d+1)%4;
                a=x+dx[d];
                b=y+dy[d];
            }
            x=a;
            y=b;
        }
        return res;
    }
}
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2024-12-26 13:00
太原理工大学 Java
会飞的猿:简历没啥大问题啊,感觉是缺少了实习经历。多投投先找个中小厂过渡一下吧
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KPLACE:首先是板面看起来不够,有很多奖,比我厉害。项目要精减,大概详细描述两到三个,要把技术栈写清楚,分点,什么算法,什么外设,怎么优化,不要写一大堆,分点,你写上去的目的,一是让别人知道你做了这个知识点,然后在面试官技术面的时侯,他知道你会这个,那么就会跟你深挖这个,然后就是个人评价改为专业技能
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