《力扣算法训练提升》数组篇-打卡数组遍历-495.提莫攻击
数组的基本特性
数组是最简单的数据结构。
数组是用来存储一系列相同类型数据,数据连续存储,一次性分配内存。
数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。
数组索引
数组通过索引支持快速访问数据,一个长度为N的数组,它的下标从0开始到N-1结束。
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。
数组扩容
数组内存空间是一次性分配,扩容时,申请一块更大的内存空间,再将数据拷贝到新内存空间,时间复杂度为O(N)。
数组遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// 利用arr[i]进行数组元素操作
}
力扣495. 提莫攻击
在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄,他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。现在,给出提莫对艾希的攻击时间序列和提莫攻击的中毒持续时间,你需要输出艾希的中毒状态总时长。
你可以认为提莫在给定的时间点进行攻击,并立即使艾希处于中毒状态。
具体描述
解题思路:计算下一次中毒持续时间
将全程进攻过程看做一条完整的时间段,计算下一次中毒持续时间有两种可能情况
第一种情况:相互时间段不重合
中毒开始时间 >= 上一次中毒结束时间
那么下一次中毒持续时间为完整时间段
下一次中毒持续时间 time=duration
第二种情况:部分时间段重合
中毒开始时间 < 上一次中毒结束时间
那么下一次中毒持续时间为部分不重叠时间段
下一次中毒持续时间 time=arr[i+1] - arr[i]
复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 是数组的长度。需要遍历数组一次。
空间复杂度:O(1)
动画模拟
第一种情况:相互时间段不重合
第二种情况:部分时间段重合
示例
public static int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
if (timeSeries.length == 0) {
return 0;
}
// 第一次中毒持续时间
int durationTime = duration;
for (int i = 0; i < timeSeries.length - 1; i++) {
// 计算下一次中毒持续时间
if (timeSeries[i + 1] >= timeSeries[i] + duration) {
// 下一次中毒开始时间大于等于上一次中毒结束时间,那么下一次中毒持续时间为完整时间段
durationTime += duration;
} else {
// 下一次中毒开始时间小于上一次中毒结束时间,那么下一次中毒时间需要减去公共时间段
durationTime += timeSeries[i + 1] - timeSeries[i];
}
}
return durationTime;
}
解题简化:下一次中毒持续时间
每一次考虑下一次中毒时间只有两种可能
第一种,不与上一段时间重合,自己就是完整的持续时间段,这是最大持续时间;
第二种,部分时间与上一段时间重合,需要减去重合时间段,这是较小持续时间;
第二种情况下
算得的较小持续时间一定是 小于 第一种情况的,即 duration 的
所以,取两种情况的最小值,就是下一次中毒持续时间
示例
public static int findPoisonedDuration2(int[] timeSeries, int duration) {
if (timeSeries.length == 0) {
return 0;
}
// 第一次中毒持续时间
int durationTime = duration;
for (int i = 0; i < timeSeries.length - 1; i++) {
durationTime += Math.min(duration, timeSeries[i + 1] - timeSeries[i]);
}
return durationTime;
}
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