Java基础|1-03-常见API(一)@API篇
写在前面:
此文是笔者在学习Java系列课程的过程中,参考相关课件、视频讲解、课程代码,并结合一些文档、思维导图及个人理解,对所学内容做的阶段性梳理与总结。
- 写于:2021年1月26日
- 内容:Java后端系列笔记003(Java基础-常见API第一部分)
- 全文:13671字;读完需要:20分钟
一、API
概述
- API(Application Programming Interface),应用程序编程接口
- Java API是一本程序员的字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档
系统类(API)的分类
分类 | 包名 | 主要功能 |
---|---|---|
基本类 | java.lang.* | Java编程语言类库,语言包(无需导入) |
java.io | 输入、输出类 | |
java.util.* | 实用包:集合类、日期时间 | |
java.test | 处理文本、数字和消息的类和图形接口类 | |
图形类 | java.awt.* | 用户界面、图形、图像绘制和管理类 |
java.applet | 提供了创建applet需要的所有类 | |
javax.swing.* | 轻量级用户界面组件 | |
数据库类 | java.sql | Java标准数据源数据类 |
网络编程类 | java.net | 网络通讯应用的所有类 |
java.security.* | 网络安全方案需要的一些类 | |
javax.servlet | 服务器端小程序 | |
java.rmi | 远程方法调用相关的所有类 | |
其它类 | java.beans.* | 开发Java Beans需要的所有类接口 |
javax.accessibility | 用户界面组件之间相互访问机制 | |
javax.naming.* | 为命名服务提供了一系列类和接口 |
二、Scanner类
什么是Scanner类
- 概述:一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器
- 功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中
引用类型的使用步骤
- ① 导包
import 包路径.类名称;
- 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写
- 只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句
- ② 创建
类名称 对象名 = new 类名称();
- ③ 使用
对象名.成员方法名()
Scanner类的使用
- 获取键盘输入的一个int数字:
int num = sc.nextInt();
- 获取键盘输入的一个字符串:
String str = sc.next();
import java.util.Scanner; // 1. 导包
public class Demo01Scanner {
public static void main(String[] args) {
// 2. 创建
// 备注:System.in代表从键盘进行输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 3. 获取键盘输入的int数字
int num = sc.nextInt();
System.out.println("输入的int数字是:" + num);
// 4. 获取键盘输入的字符串
String str = sc.next();
System.out.println("输入的字符串是:" + str);
}
}
练习 - 求最值
- 题目:键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值
import java.util.Scanner;
/* 思路: 1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner 2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法 3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量 4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤: 4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值 4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值 5. 打印最终结果 */
public class Demo02ScannerMax {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数字:");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数字:");
int c = sc.nextInt();
// 首先得到前两个数字当中的最大值
int temp = a > b ? a : b;
int max = temp > c ? temp : c;
System.out.println("最大值是:" + max);
}
}
匿名对象(了解)
- 创建对象的标准格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
- 匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符:
new 类名称();
(即:没有变量名的对象) - 注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用需再创建一个新对象
- 使用建议:若确定有一个对象只需要使用唯一的一次,便可用匿名对象
import java.util.Scanner;
// 1. 匿名对象的使用
public class Demo01Anonymous {
public static void main(String[] args) {
// 普通使用方式
// Scanner sc = new Scanner(System.in);
// int num = sc.nextInt();
// 匿名对象的方式
int num = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("输入的是:" + num);
}
}
import java.util.Scanner;
// 2. 匿名对象作为参数
public class Demo02Anonymous {
public static void main(String[] args) {
// 使用一般写法传入参数
// Scanner sc = new Scanner(System.in);
// methodParam(sc);
// 使用匿名对象来进行传参
methodParam(new Scanner(System.in));
}
public static void methodParam(Scanner sc) {
int num = sc.nextInt();
System.out.println("输入的是:" + num);
}
}
import java.util.Scanner;
// 3. 匿名对象作为返回值
public class Demo03Anonymous {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = methodReturn();
int num = sc.nextInt();
System.out.println("输入的是:" + num);
}
public static Scanner methodReturn() {
// 使用一般写法作为返回值
// Scanner sc = new Scanner(System.in);
// return sc;
// 使用匿名对象作为返回值
return new Scanner(System.in);
}
}
三、Random类
什么是Random类
- 功能:用来生成随机数字
Random的使用步骤
- ① 导包
import java.util.Random;
- ② 创建
Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可
- ③ 使用:获取一个随机的int数字
- 范围是int所有范围,有正负两种:
int num = r.nextInt();
- 参数代表了范围,左闭右开区间:
int num = r.nextInt(3); //代表的含义是:[0,3),也就是0~2
- 范围是int所有范围,有正负两种:
import java.util.Random; //1.导包
public class Demo01Random {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random(); //2.创建
//
int num = r.nextInt(); //3.使用(随机生成一个int类型数据)
System.out.println("随机数是:" + num);
}
}
小贴士:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数
练习 - 猜数字小游戏
- 题目:用代码模拟猜数字的小游戏
- 游戏开始时,会随机生成一个 1 - 100 之间的整数
- 玩家猜测一个数字,会与生成的整数作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/* 思路: - 首先需要产生一个随机数字(一旦产生不再变化):用Random的nextInt方法 - 需要键盘输入:用到了Scanner - 获取键盘输入的数字:用Scanner当中的nextInt方法 - 已经得到了两个数字,判断(if)一下: 如果太大了,提示太大,并且重试; 如果太小了,提示太小,并且重试; 如果猜中了,游戏结束。 - 重试就是再来一次,循环次数不确定:用while(true) */
public class Demo02RandomGame {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入你猜测的数字:");
int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字
if (guessNum > randomNum) {
System.out.println("太大了,请重试。");
} else if (guessNum < randomNum) {
System.out.println("太小了,请重试。");
} else {
System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
break; // 如果猜中,不再重试
}
}
System.out.println("游戏结束。");
}
}
四、ArrayList类
引入 - 对象数组
- 题目:定义一个数组,用来存储3个Person对象
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;}
public void setName(String name) {
this.name = name;}
public int getAge() {
return age;}
public void setAge(int age) {
this.age = age;}
}
public class Demo01Array {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个长度为3的数组,里面用来存放Person类型的对象
Person[] array = new Person[3];
// 创建Person对象
Person one = new Person("小黑", 18);
Person two = new Person("小白", 28);
Person three = new Person("小妞", 20);
// 将one当中的地址值赋值到数组的0号元素位置
array[0] = one;
array[1] = two;
array[2] = three;
System.out.println(array[0]); // 地址值
System.out.println(array[1]); // 地址值
System.out.println(array[2]); // 地址值
System.out.println(array[1].getName()); // 小白
}
}
- 到目前为止,若想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组
- 但数组有一个缺点:一旦创建,程序运行期间长度不可以发生改变
- 为满足这一需求,我们需要学习:长度可变的ArrayList集合类
小贴士:数组的长度不可以发生改变,但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的。
ArrayList的概念与使用
- ArrayList 类是一个可以动态修改的数组。与普通数组的区别就是,它没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素
- 对于ArrayList来说,有一个尖括号
<E>
代表泛型- 泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型
- 注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型
import java.util.ArrayList; // 引入 ArrayList 类
public class Demo02ArrayList {
public static void main(String[] args) {
// 创建了一个ArrayList集合,集合的名称是list,里面装的全都是String字符串类型的数据
// ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 备注:从JDK 1.7+开始,右侧的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的。
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
System.out.println(list); // []
// 向集合当中添加一些数据,需要用到add方法
list.add("小黑");
System.out.println(list); // [小黑]
list.add("小白");
list.add("小妞");
list.add("小黄");
// 打印 ArrayList集合
System.out.println(list); // [小黑, 小白, 小妞, 小黄]
// list.add(100); // 错误写法!
// 原因:创建的时候尖括号泛型已经说了是字符串,添加进去的元素就必须都是字符串才行
}
}
小贴士:对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。如果内容是空,得到的是空的中括号:[]
常用方法和遍历
public boolean add(E e)
:向集合当中添加元素- 参数的类型和泛型一致,返回值代表添加是否成功
- 备注:对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用(但对于其他集合来说,add添加动作不一定成功)
public E get(int index)
:从集合当中获取元素- 参数是索引编号,返回值就是对应位置的元素
public E remove(int index)
:从集合当中删除元素- 参数是索引编号,返回值就是被删除掉的元素
public int size()
:获取集合的尺寸长度- 返回值是集合中包含的元素个数
import java.util.ArrayList;
public class Demo03ArrayListMethod {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
System.out.println(list); // []
// 1.向集合中添加元素:add
boolean success = list.add("小黑");
System.out.println(list); // [小黑]
System.out.println("添加的动作是否成功:" + success); // true
list.add("大白");
list.add("小白");
list.add("小妞");
list.add("大妞");
System.out.println(list); // [小黑, 大白, 小白, 小妞, 大妞]
// 2.从集合中获取元素:get。索引值从0开始
String name = list.get(2);
System.out.println("第2号索引位置:" + name); // 小白
// 3.从集合中删除元素:remove。索引值从0开始。
String whoRemoved = list.remove(3);
System.out.println("被删除的人是:" + whoRemoved); // 小妞
System.out.println(list); // [小黑, 大白, 小白, 大妞]
// 4.获取集合的长度尺寸,即:其中元素的个数
int size = list.size();
System.out.println("集合的长度是:" + size); // 4
// 5.遍历集合
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
如何存储基本数据类型
- ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据
- 如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的“包装类”
基本类型 | 包装类 (引用类型,位于java.lang包下) |
---|---|
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
import java.util.ArrayList;
public class Demo04ArrayListBasic {
public static void main(String[] args) {
// 错误写法!泛型只能是引用类型,不能是基本类型
// ArrayList<int> listA = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> listB = new ArrayList<>();
listB.add(100);
listB.add(200);
System.out.println(listB); // [100, 200]
}
}
小贴士:从JDK 1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱
- 自动装箱:基本类型 → 包装类型(如:Integer num = 99;)
- 自动拆箱:包装类型 → 基本类型(如:int a = num;)
五、String类
String类概述
java.lang.String类
代表字符串- API中的表述:Java 程序中的所有字符串字面值(如 “abc” )都作为此类的实例实现
- 表达的意思是:程序当中所有的双引号字符串,都是String类的对象(即使没有new,也是)
- 字符串的特点:
- 字符串的内容永不可变【重点】
- 正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的
- 字符串效果上相当于是 char[] 字符数组,但是底层原理是 byte[] 字节数组
小贴士:java.lang.String:此类不需要导入
创建字符串的方式
- 说明:有3+1种常见的创建方式
- 三种构造方法:
public String()
:创建一个空白字符串,不含有任何内容public String(char[] array)
:根据字符数组的内容,来创建对应的字符串public String(byte[] array)
:根据字节数组的内容,来创建对应的字符串
- 一种直接创建:
String str = "Hello";
// 右边直接用双引号(是字符串对象)
// 使用空参构造
String str1 = new String(); // 小括号留空,说明字符串什么内容都没有
// 根据字符数组创建字符串
char[] charArray = {
'A', 'B', 'C' };
String str2 = new String(charArray); //ABC
// 根据字节数组创建字符串
byte[] byteArray = {
97, 98, 99 };
String str3 = new String(byteArray); //abc
// 直接创建
String str4 = "Hello";
字符串常量池(string pool)
- 程序当中直接写上的双引号字符串,就在字符串常量池中
对于 基本类型 来说, == 是进行 数值 的比较;
对于 引用类型 来说, == 是进行 地址值 的比较。
常用方法 [ 导图 ]
- 判断功能的方法
/* boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同; boolean equalsIgnoreCase(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写 */
public class Demo01StringEquals {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello";
String str2 = "Hello";
char[] charArray = {
'H', 'e', 'l', 'l', 'o'};
String str3 = new String(charArray);
String str4 = "hello";
//字符串的内容比较
System.out.println(str1.equals(str2)); // true
System.out.println(str2.equals(str3)); // true
System.out.println(str3.equals("Hello")); // true
System.out.println("Hello".equals(str1)); // true
// 大小写问题
System.out.println(str1.equals(str4)); // false,严格区分大小写
System.out.println(str1.equalsIgnoreCase(str4)); // true,英文字母忽略大小写
//注意:如果比较双方一个常量一个变量,推荐把常量字符串写在前面
String str5 = null;
System.out.println("abc".equals(str5)); // 推荐:false
// System.out.println(str5.equals("abc")); // 不推荐:报错,空指针异常NullPointerException
}
}
- 获取功能的方法
public class Demo02StringGet {
public static void main(String[] args) {
// int length():获取字符串的长度
int length = "jhugyutjhh".length();
System.out.println("字符串的长度是:" + length);// 10
// String concat (String str):拼接字符串
String str1 = "Hello";
String str2 = "World";
String str3 = str1.concat(str2);
System.out.println(str1); // Hello,原封不动
System.out.println(str2); // World,原封不动
System.out.println(str3); // HelloWorld,新的字符串
System.out.println("==============");
// char charAt(int index):获取指定索引位置的单个字符
char ch = "Hello".charAt(1);
System.out.println("在1号索引位置的字符是:" + ch); //e
System.out.println("==============");
String original = "HelloWorldHelloWorld";
//int indexOf(String str):
//查找参数字符串在本来字符串当中出现的第一次索引位置
//如果根本没有,返回-1值
int index = original.indexOf("llo");
System.out.println("第一次索引值是:" + index); // 2
System.out.println("HelloWorld".indexOf("abc")); // -1
//String substring(int index):
//截取从参数位置一直到字符串末尾,返回新字符串
System.out.println(original.substring(5)); // WorldHelloWorld,新字符串
// String substring(int begin, int end):
//截取从begin开始,一直到end结束,中间的字符串。 [begin,end)
System.out.println(original.substring(4, 7)); // oWo
}
}
- 转换功能的方法
public class Demo03StringConvert {
public static void main(String[] args) {
// char[] toCharArray():转换成为字符数组
char[] chars = "Hello".toCharArray();
System.out.println(chars[0]); // H
System.out.println(chars.length); // 5
System.out.println("==============");
// byte[] getBytes():转换成为字节数组
byte[] bytes = "abc".getBytes();
for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {
System.out.println(bytes[i]);
}
System.out.println("==============");
// String replace(CharSequence oldString, CharSequence newString)
// 字符串的内容替换
String str1 = "How do you do?";
String str2 = str1.replace("o", "*");
System.out.println(str1); // How do you do?
System.out.println(str2); // H*w d* y*u d*?
}
}
- 分割功能的方法
public class Demo05StringSplit {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "aaa,bbb,ccc"; //创建字符串对象
// String[] split(String regex) :
// 将此字符串按照给定的regex(规则)拆分为字符串数组
String[] array1 = str1.split(","); //[aaa,bbb,ccc]
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.println(array1[i]); //aaa bbb ccc
}
}
}
六、static关键字
概述
- static关键字用来修饰类的成员,如成员变量、成员方法及代码块等
静态变量
- 如果一个成员变量使用了 static 关键字
- 那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据
- 该变量被称为类变量 ,也叫静态变量
- 定义格式:
static 数据类型 变量名;
静态方法
- 一旦使用 static 修饰成员方法,那么这就成为了静态方法(也叫类方法)
- 静态方法不属于对象,而是属于类的
- 定义格式
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
// 执行语句
}
- 方法的使用
- 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它
- 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它
- 无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用
- 调用静态变量:
类名称.静态变量;
- 调用静态方法:
类名称.静态方法(参数);
- 调用静态变量:
public class MyClass {
int num; // 成员变量
static int numStatic; // 静态变量
// 成员方法
public void method() {
System.out.println("这是一个成员方法。");
// 成员方法可以访问成员变量
System.out.println(num);
// 成员方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
}
// 静态方法
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是一个静态方法。");
// 静态方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
// 静态不能直接访问非静态【重点】
// System.out.println(num); // 错误写法!
// 静态方法中不能使用this关键字。
// System.out.println(this); // 错误写法!
}
}
public class DemoStaticMethod {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass(); // 首先创建对象
// 然后才能使用没有static关键字的内容
obj.method();
// 对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。
obj.methodStatic(); // 正确,不推荐,这种写法在编译之后也会被javac翻译成为“类名称.静态方法名”
MyClass.methodStatic(); // 正确,推荐
// 对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
myMethod();
Demo02StaticMethod.myMethod(); // 完全等效
}
public static void myMethod() {
System.out.println("自己的方法!");
}
}
小贴士:
- 静态不能直接访问非静态
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容 (“先人不知道后人,但是后人知道先人。”)- 静态方法当中不能用this
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
静态内存图
静态代码块
- 格式
public class 类名称 {
static {
// 静态代码块的内容
}
}
- 位置:类中方法外
- 特点
- 当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次
- 静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行
- 典型用途:用来一次性地对静态成员变量进行赋值
public class Person {
public static int number;
public static ArrayList<String> list;
static {
// 给类变量赋值
number = 2;
list = new ArrayList<String>();
// 添加元素到集合中
list.add("小白");
list.add("小黑");
}
}
七、Arrays类
概述
java.util.Arrays类
是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量静态方法,用来实现数组常见的操作
操作数组的方法
public static String toString(数组)
:将参数数组变成字符串- 默认格式:[元素1, 元素2, 元素3…]
public static void sort(数组)
:按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序- 如果是数值,sort默认按照升序从小到大
- 如果是字符串,sort默认按照字母升序
- 如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparable或者Comparator接口的支持(今后学习)
public static void main(String[] args) {
int[] intArray = {
10, 20, 30};
// 将int[]数组按照默认格式变成字符串
String intStr = Arrays.toString(intArray);
System.out.println(intStr); // [10, 20, 30]
int[] array1 = {
2, 1, 3, 10, 6};
Arrays.sort(array1);
System.out.println(Arrays.toString(array1)); // [1, 2, 3, 6, 10]
String[] array2 = {
"bbb", "aaa", "ccc"};
Arrays.sort(array2);
System.out.println(Arrays.toString(array2)); // [aaa, bbb, ccc]
}
八、Math类
概述
java.util.Math类
是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数***算相关的操作
基本运算的方法
public static double abs(double num)
:获取绝对值,有多种重载public static double ceil(double num)
:向上取整public static double floor(double num)
:向下取整public static long round(double num)
:四舍五入
public static void main(String[] args) {
// 获取绝对值
System.out.println(Math.abs(3.14)); // 3.14
System.out.println(Math.abs(0)); // 0
System.out.println(Math.abs(-2.5)); // 2.5
// 向上取整
System.out.println(Math.ceil(3.9)); // 4.0
System.out.println(Math.ceil(3.1)); // 4.0
System.out.println(Math.ceil(3.0)); // 3.0
// 向下取整,抹零
System.out.println(Math.floor(30.1)); // 30.0
System.out.println(Math.floor(30.9)); // 30.0
System.out.println(Math.floor(31.0)); // 31.0
// 四舍五入
System.out.println(Math.round(20.4)); // 20
System.out.println(Math.round(10.5)); // 11
}