题解 | #设计LFU缓存结构#

设计LFU缓存结构

http://www.nowcoder.com/practice/93aacb4a887b46d897b00823f30bfea1

描述

题目描述

首先我们先介绍一下这个LFU缓存结构在这个题目里面是如何考察的

首先他是有两个功能,第一个功能就是插入

那么我们这个功能要插入的是一个键值对,这里题目有地方描述的不是太清楚,这里我们默认他插入的时候,如果以前存在这个键值key,我们进行更新,如果不存在的话,我们再进行插入,然后插入有一个要求就是,不能超过我们的一个容量,如果超过了我们的容量,那么我们要删掉被调用最少的那个键值对,如果有多个最少的话,我们删掉进入我们这个缓存结构中最早的那个

然后第二个功能查找

要查找某一个key对应的val值,这个我们可以直接用封装好的map实现

这两个操作都需要更新调用次数

题解

解法一

实现思路

这里我们要保证一个顺序,就是我们出现的时间和使用的次数的这么一个顺序,那么我们可以用封装好的平衡二叉树set使用,然后我们这里可以使用一个哈希表来存储这些键值对的映射关系,然后我们开辟一个缓存结构来定义一种数据类型来被我们的set使用

然后对于两种不同的操作,比如对于查找,我们只要看有没有就可以了,有的话就直接返回,没有的话就返回-1,然后更新时间和使用次数

对于插入,我们判断这个key以前有没有,如果以前有的话,我们更新,没有的话我们插入,同时不忘记更新使用时间和次数,这里要考虑一个缓存容量的问题,又因为我们定了一种缓存结构,运算符重载了小于号,所以我们set直接删除第一个就可以了

代码实现

class Solution {
    struct node {
        int cnt, time, key, val;
        node(int _cnt, int _time, int _key, int _val)
            : cnt(_cnt), time(_time), key(_key), val(_val) {}
        bool operator<(const node& wa) const {
            return cnt == wa.cnt ? time < wa.time : cnt < wa.cnt;
        }
        // 经典的重载运算符,当然如果用lambda也是可以的
    };
    unordered_map<int, node> mp;
    set<node> st;
    int time = 0;

   public:
    int get(int key, int k) {
        if (k == 0) return -1;
        auto it = mp.find(key);
        if (it == mp.end()) return -1;
        // 判断有无这个键值
        node tmp = it->second;
        st.erase(tmp);
        tmp.cnt++;
        tmp.time = ++time;
        st.insert(tmp);
        // 更新我们的缓存
        // 这里涉及到了一个删除旧的换上新的一个过程
        it->second = tmp;
        return tmp.val;
    }
    void put(int key, int val, int k) {
        if (k == 0) return;
        auto it = mp.find(key);
        if (it == mp.end()) {
            if (mp.size() == k) {
                // 从哈希表和平衡二叉树中删除最近最少使用的缓存
                mp.erase(st.begin()->key);
                st.erase(st.begin());
            }
            // 创建新的缓存
            node cache = node(1, ++time, key, val);
            // 将新缓存放入哈希表和平衡二叉树中
            mp.insert(make_pair(key, cache));
            st.insert(cache);
        } else {
            // 如果我们以前有这个键值,那么我们直接更新一下就可以了
            node tmp = it->second;
            st.erase(tmp);
            tmp.cnt += 1;
            tmp.time = ++time;
            tmp.val = val;
            st.insert(tmp);
            it->second = tmp;
            // 把旧的去除掉,然后换成我们新的
        }
    }
    vector<int> LFU(vector<vector<int> >& operators, int k) {
        vector<int> res;
        for (auto &it : operators) {
            if (it.size() == 2) {
                // 执行取出操作
                res.emplace_back(get(it[1], k));
            } else {
                // 执行插入操作
                put(it[1], it[2], k);
            }
        }
        return res;
    }
};

时间复杂度分析

时间复杂度: O(nlogn)O(nlogn)

理由如下: 我们的时间复杂度的瓶颈在于我们对平衡二叉树的操作每次是lognlogn的, 然后我们进行了nn

空间复杂度: O(k)O(k)

理由如下: 跟我们缓存容量有关系, 我们的数据结构存储的内容无法超过我们的缓存大小

解法二:双哈希

实现思路

这里我们既然想要每次都是O(1)O(1)的操作,那么我们这里可以使用一种哈希表的操作,我们发现我们可以把每个频率放入跟这个频率相同的节点,如图所示

20220213161613

然后我们对于每一个keykey都可以找到对应的一个valval,那么我们就直接进行一个哈希的对应,如图所示

20220213161819

右侧的是我们的keyvalkey-val的哈希表,这样我们就明确了思路,开始进行一个代码的实现

代码实现

class Solution {
    struct node {
        int key, val, cnt;
        // cnt代表的使用频率
        node() {}
        node(int _key, int _val, int _cnt) : key(_key), val(_val), cnt(_cnt) {}
        // 我们编写一下构造函数
    };
    unordered_map<int, list<node>::iterator> keyToVal;
    unordered_map<int, list<node>> cntToVal;
    // 这里是我们一个是key对val的哈希表,一个是频率的哈希表
    int minnCnt = 0;

   public:
    void set(int key, int val, int k) {
        if (k == 0) return;
        auto it = keyToVal.find(key);
        if (it == keyToVal.end()) {
            // 缓存满了
            if (keyToVal.size() == k) {
                auto it2 = cntToVal[minnCnt].back();
                keyToVal.erase(it2.key);
                // 取得最末尾的点然后删除
                cntToVal[minnCnt].pop_back();
                if (cntToVal[minnCnt].size() == 0) {
                    cntToVal.erase(minnCnt);
                }
            }
            cntToVal[1].push_front(node(key, val, 1));
            keyToVal[key] = cntToVal[1].begin();
            minnCnt = 1;
            // 重新放入新的点,然后更新我们的末尾点的位置
            return;
        }
        list<node>::iterator tmp = it->second;
        int ccnt = tmp->cnt;
        cntToVal[ccnt].erase(tmp);
        if (cntToVal[ccnt].size() == 0) {
            cntToVal.erase(ccnt);
            if (minnCnt == ccnt) minnCnt++;
        }
        cntToVal[minnCnt + 1].push_front({key, val, ccnt + 1});
        keyToVal[key] = cntToVal[ccnt + 1].begin();
        // 更新需要更新的缓存值
    }
    int get(int key, int k) {
        if (k == 0) return -1;
        auto it = keyToVal.find(key);
        if (it == keyToVal.end()) return -1;
        list<node>::iterator tmp = it->second;
        int val = tmp->val, ccnt = tmp->cnt;
        // 如果当前的链表空的,我们在哈希表中删掉
        cntToVal[ccnt].erase(tmp);
        if (cntToVal[ccnt].size() == 0) {
            cntToVal.erase(ccnt);
            if (minnCnt == ccnt) minnCnt++;
        }
        // 插入到我们频率加一的下一个位置
        cntToVal[ccnt + 1].push_front(node(key, val, ccnt + 1));
        keyToVal[key] = cntToVal[ccnt + 1].begin();
        return val;
    }
    vector<int> LFU(vector<vector<int>>& operators, int k) {
        vector<int> res;
        for (auto &it : operators) {
            if (it.size() == 2) {
                // 执行取出操作
                res.emplace_back(get(it[1], k));
            } else {
                // 执行插入操作
                set(it[1], it[2], k);
            }
        }
        return res;
    }
};

时空复杂度分析

时间复杂度: O(n)O(n)

理由如下:我们有nn次操作,每次操作的时间是O(1)O(1)

空间复杂度: O(k)O(k)

理由如下: 跟我们缓存容量有关系, 我们的数据结构存储的内容无法超过我们的缓存大小

写在最后

事实上,我们觉得这个unordered_mapunordered\_map是哈希表,这个没有问题,但是实际他的效率并不高

第一个问题

这个容器有如果用在算法竞赛是有很大问题的,首先他的哈希模数是固定的,在gcc6gcc6以及之前他的哈希模数都是126271126271,在gcc7gcc7以及之后哈希模数都是107897107897,所以如果我们想让这个容器退化,那么我们只要根据编译器的版本进行一个哈希碰撞,我们让他每次都需要重新分配空间,他每一次操作就变成了O(n)O(n),然后如果我们有nn次操作,那么时间复杂度就变成了O(n2)O(n ^ 2),所以这个并不是很优秀

第二个问题

这个容器速度并不是很快,他的本质均摊下来是O(n)O(n)的,但是事实上他的常数非常的大,他的常数已经是接近loglog级别的,常数这个概念是我们计算复杂度的时候会忽略较小的常数,比如一个有一个循环,另一个十个循环并列,都是O(n)O(n)的复杂度,事实上一个运行了一次,一个运行了十次,可以这样简单理解,所以事实上这个容器常数很大,那么并不是很快,当我们的数据范围达到千万级别时候,它和mapmap它才会更快一点

机试题目题解 文章被收录于专栏

主要是机试题目的题目讲解和做法

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