算法模板
STL API
vector(变长数组),倍增的思想,支持比较运算(按字典序)
定义::
vector <int> a; 定义:一个vector数组a
vector <int> a(10); 定义:一个长度为10的vector数组a
vector <int> a(10,3); 定义:一个长度为10的vector数组a,并且所有元素都为3
常用函数::
size(); 返回元素个数
empty(); 返回是否是空
clear(); 清空
front(); 返回vector的第一个数
back(); 返回vector的最后一个数
push_back(); 向vector的最后插入一个数
pop_back(); 把vector的最后一个数删掉
begin(); vector的第0个数
end(); vector的最后一个的数的后面一个数
倍增的思想:
系统为某一程序分配空间是,所需时间,与空间大小无关,与申请次数有关
遍历方法
假设有个vector <int> a;
第一种:
for(int i = 0;i < a.size();i ++) cout<<a[i]<<" ";
第二种:
for(vector <int>::iterator i = a.begin();i != a.end();i ++) cout<<*i<<" "; vector <int>::iterator可以写为auto
第三种:
for(auto x : a) cout<<x<<" ";
pair,支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(按字典序)
定义::
pair <类型,类型> 变量名; 两个类型可以不同
初始化方式:
假设有个pair <int,string> p;
第一种:
p = make_pair(10,"abc");
第二种:
p = {10,"abc");
常用函数::
first(); 第一个元素
second(); 第二个元素
string(字符串)
常用函数::
substr(); 返回每一个子串
c_str(); 返回这个string对应的字符数组的头指针
size(); 返回字母个数
length(); 返回字母个数
empty(); 返回字符串是否为空
clear(); 把字符串清空
queue(队列)
定义::
queue <类型> 变量名;
常用函数::
size(); 这个队列的长度
empty(); 返回这个队列是否为空
push(); 往队尾插入一个元素
front(); 返回队头元素
back(); 返回队尾元素
pop(); 把队头弹出
注意:队列没有clear函数!!!
清空:
变量名 = queue <int> ();
priority_queue(优先队列,堆)
注意:默认是大根堆!!!
定义::
大根堆:priority_queue <类型> 变量名;
小根堆:priority_queue <类型,vecotr <类型>,greater <类型>> 变量名
常用函数:
size(); 这个堆的长度
empty(); 返回这个堆是否为空
push();往堆里插入一个元素
top(); 返回堆顶元素
pop(); 弹出堆顶元素
注意:堆没有clear函数!!!
stack(栈)
常用函数:
size(); 这个栈的长度
empty(); 返回这个栈是否为空
push(); 向栈顶插入一个元素
top(); 返回栈顶元素
pop(); 弹出栈顶元素
deque(双端队列)
常用函数:
size(); 这个双端队列的长度
empty(); 返回这个双端队列是否为空
clear(); 清空这个双端队列
front(); 返回第一个元素
back(); 返回最后一个元素
push_back(); 向最后插入一个元素
pop_back(); 弹出最后一个元素
push_front(); 向队首插入一个元素
pop_front(); 弹出第一个元素
begin(); 双端队列的第0个数
end(); 双端队列的最后一个的数的后面一个数
set,map,multiset,multimap 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
set/multiset
注意:set不允许元素重复,如果有重复就会被忽略,但multiset允许!!!
常用函数:
size(); 返回元素个数
empty(); 返回set是否是空的
clear(); 清空
begin(); 第0个数,支持++或--,返回前驱和后继
end(); 最后一个的数的后面一个数,支持++或--,返回前驱和后继
insert(); 插入一个数
find(); 查找一个数
count(); 返回某一个数的个数
erase();
(1)输入是一个数x,删除所有x O(k + log n)
(2)输入一个迭代器,删除这个迭代器
lower_bound(x); 返回大于等于x的最小的数的迭代器
upper_bound(x); 返回大于x的最小的数的迭代器
map/multimap
常用函数:
insert(); 插入一个数,插入的数是一个pair
erase();
(1)输入是pair
(2)输入一个迭代器,删除这个迭代器
find(); 查找一个数
lower_bound(x); 返回大于等于x的最小的数的迭代器
upper_bound(x); 返回大于x的最小的数的迭代器
unordered_set,unordered_map,unordered_muliset,unordered_multimap 基于哈希表
和上面类似,增删改查的时间复杂度是O(1)
不支持lower_bound()和upper_bound()
bitset 压位
定义:
bitset <个数> 变量名;
支持:
~,&,|,^
>>,<<
==,!=
[]
常用函数:
count(); 返回某一个数的个数
any(); 判断是否至少有一个1
none(); 判断是否全为0
set(); 把所有位置赋值为1
set(k,v); 将第k位变成v
reset(); 把所有位变成0
flip(); 把所有位取反,等价于~
flip(k); 把第k位取反
快速排序
void quick_sort(int q[], int l, int r) {
if (l >= r) return;
int i = l - 1, j = r + 1, x = q[l + r >> 1];
while (true) {
do i ++ ; while (q[i] < x);
do j -- ; while (q[j] > x);
if (i >= j) break;
swap(q[i], q[j]);
}
quick_sort(q, l, j);
quick_sort(q, j + 1, r);
}
快速选择
// 找第k个最小数
int quick_select(int lo, int hi) {
if (lo >= hi) return a[k];
int i = lo - 1, j = hi + 1, x = a[lo + hi >> 1];
while (true) {
do i++; while (a[i] < x);
do j--; while (a[j] > x);
if (i >= j) break;
swap(a[i], a[j]);
}
if (k <= j) return quick_select(lo, j);
else return quick_select(j + 1, hi);
}
归并排序
const int N = 1e5 + 2;
int a[N], tmp[N];
void merge_sort(int q[], int lo, int hi) {
if (lo >= hi) return;
int mid = lo + hi >> 1;
merge_sort(q, lo, mid);
merge_sort(q, mid + 1, hi);
int i = lo, j = mid + 1, k = 0;
while (i <= mid && j <= hi) {
if (q[i] <= q[j]) tmp[k++] = q[i++];
else tmp[k++] = q[j++];
}
while (i <= mid) tmp[k++] = q[i++];
while (j <= hi) tmp[k++] = q[j++];
for (i = lo, j = 0; i <= hi; j++, i++) {
q[i] = tmp[j];
}
}
二分法
整数二分
bool check(int x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
// 区间[l, r]被划分成[l, mid]和[mid + 1, r]时使用:
int bsearch_1(int l, int r) {
while (l < r) {
int mid = l + r >> 1;
if (check(mid)) r = mid; // check()判断mid是否满足性质
else l = mid + 1;
}
return l;
}
// 区间[l, r]被划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时使用:
int bsearch_2(int l, int r) {
while (l < r) {
int mid = l + r + 1 >> 1;
if (check(mid)) l = mid;
else r = mid - 1;
}
return l;
}
浮点二分
bool check(double x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
double bsearch_3(double l, double r)
{
const double eps = 1e-6; // eps 表示精度,取决于题目对精度的要求
while (r - l > eps)
{
double mid = (l + r) / 2;
if (check(mid)) r = mid;
else l = mid;
}
return l;
}
高精度四则运算
这些模板均只考虑为正数的情况,其他的可以分类讨论。
vector采用低位存储的方式。
高精度加法
vector<int> add(vector<int>& a, vector<int>& b) {
vector<int> c;
int carry = 0;
for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
carry += a[i];
if (i < b.size()) carry += b[i];
c.push_back(carry % 10);
carry /= 10;
}
if (carry) c.push_back(carry);
return c;
}
高精度减法
// a >= b
// a < b 可以转为-(b - a)
vector<int> sub(vector<int> &a, vector<int> &b) {
vector<int> c;
for (int i = 0, carry = 0; i < a.size(); i++) {
carry = a[i] - carry;
if (i < b.size()) carry -= b[i];
c.push_back((carry + 10 ) % 10);
if (carry < 0) carry = 1;
else carry = 0;
}
while (c.size() > 1 && c.back() == 0) c.pop_back();
return c;
}
高精度-低精度乘法
//适用于b是小整数的情况
vector<int> mul(vector<int>& a, int b) {
vector<int> c;
int carry = 0;
for (int i = 0; i < a.size() || carry; i++) {
if (i < a.size()) carry += a[i] * b;
c.push_back(carry % 10);
carry /= 10;
}
while (c.size() > 1 && c.back() == 0) c.pop_back();
return c;
}
高精度-低精度除法
vector<int> div(vector<int> &a, int b, int& r) {
vector<int> c;
r = 0;
for (int i = a.size() - 1; i >= 0; i--) {
r = r * 10 + a[i];
c.push_back(r / b);
r %= b;
}
reverse(c.begin(), c.end());
while (c.size() > 1 && c.back() == 0) c.pop_back();
return c;
}
前缀和
适用于求区间 [l, r]
和的情况
一维
S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i]
a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1]
二维
S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和
前缀和公式:
S[i, j] = S[i - 1, j] + S[i, j - 1] - S[i - 1, j - 1] + a[i, j]
以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:
S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]
如何通过两重for循环求解S[i][j]
S[i][j] = S[i-1][j] + S[i][j-1] - S[i][j] + a[i][j]
差分
适用于对区间 [l, r]
进行加常数c的操作
一维
给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c
二维
给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c:
S[x1, y1] += c, S[x2 + 1, y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c
KMP算法
int ne[N];
// 求next数组
// a为匹配模式字符串p
for (int i = 2, j = 0; i < n; i++) {
while (j && a[i - 1] != a[j]) j = ne[j];
if (a[i - 1] == a[j]) j++;
ne[i] = j;
}
// 匹配过程
// b为文本字符串
void kmp() {
for (int i = 0, j = 0; i < m; i++) {
while (j && b[i] != a[j]) j = ne[j];
if (b[i] == a[j]) j++;
if (j == n) {
printf("%d ", i - j + 1);
i -= 1;
j = ne[j - 1];
}
}
}
堆
int a[N], n;
void down(int u) {
int v = u;
if (2 * u <= n && a[v] > a[2 * u]) {
v = 2 * u;
}
if (2 * u + 1 <= n && a[v] > a[2 * u + 1]) {
v = 2 * u + 1;
}
if (u != v) {
swap(a[u], a[v]);
down(v);
}
}
void up(int u) {
while (u / 2 != 0 && h[u] < h[u / 2]) {
swap(a[u], a[u / 2]);
u /= 2;
}
}
图论
邻接表
// 对于每个点k,开一个单链表,存储k所有可以走到的点。h[k]存储这个单链表的头结点
int h[N], e[N], ne[N], idx;
// 添加一条边a->b
void add(int a, int b)
{
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
// 初始化
idx = 0;
memset(h, -1, sizeof h);
拓扑排序
bool topsort()
{
int hh = 0, tt = -1;
// d[i] 存储点i的入度
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (!d[i])
q[ ++ tt] = i;
while (hh <= tt)
{
int t = q[hh ++ ];
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (-- d[j] == 0)
q[ ++ tt] = j;
}
}
// 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
return tt == n - 1;
}
朴素Dijkstra算法
int g[N][N]; // 存储每条边
int dist[N]; // 存储1号点到每个点的最短距离
bool st[N]; // 存储每个点的最短路是否已经确定
// 求1号点到n号点的最短路,如果不存在则返回-1
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )
{
int t = -1; // 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
// 用t更新其他点的距离
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
st[t] = true;
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
堆优化Dijstra算法
typedef pair<int, int> PII;
int n; // 点的数量
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N]; // 存储所有点到1号点的距离
bool st[N]; // 存储每个点的最短距离是否已确定
// 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
heap.push({0, 1}); // first存储距离,second存储节点编号
while (heap.size())
{
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second, distance = t.first;
if (st[ver]) continue;
st[ver] = true;
for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > distance + w[i])
{
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({dist[j], j});
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
Bellman-Ford算法
struct Edge
{
int a, b, w;
} edge[M];
int dist[N], backup[N];
void bellman_ford()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
// 限定i条边的情况下,最短距离
for (int i = 0; i < n; i++)
{
memcpy(backup, dist, sizeof dist);
for (int j = 0; j < m; j++)
{
auto e = edge[j];
int a = e.a, b = e.b, w = e.w;
dist[b] = min(dist[b], backup[a] + w);
}
}
if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) printf("impossible");
else printf("%d", dist[n]);
}
spfa算法
int n; // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N]; // 存储每个点到1号点的最短距离
bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中
// 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1
int spfa()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
queue<int> q;
q.push(1);
st[1] = true;
while (q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
if (!st[j]) // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入
{
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
return dist[n];
}
spfa算法判断负环
int n; // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N], cnt[N]; // dist[x]存储1号点到x的最短距离,cnt[x]存储1到x的最短路中经过的点数
bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中
// 如果存在负环,则返回true,否则返回false。
bool spfa()
{
// 不需要初始化dist数组
// 原理:如果某条最短路径上有n个点(除了自己),那么加上自己之后一共有n+1个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。
queue<int> q;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
q.push(i);
st[i] = true;
}
while (q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
cnt[j] = cnt[t] + 1;
if (cnt[j] >= n) return true; // 如果从1号点到x的最短路中包含至少n个点(不包括自己),则说明存在环
if (!st[j])
{
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
return false;
}
Floyd算法
// 初始化:
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (i == j) d[i][j] = 0;
else d[i][j] = INF;
// 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离
void floyd()
{
for (int k = 1; k <= n; k ++ )
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}
Prim算法
int n; // n表示点数
int g[N][N]; // 邻接矩阵,存储所有边
int dist[N]; // 存储其他点到当前最小生成树的距离
bool st[N]; // 存储每个点是否已经在生成树中
// 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
int prim()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
if (i && dist[t] == INF) return INF;
if (i) res += dist[t];
st[t] = true;
for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
}
return res;
}
Kruskal算法
int n, m; // n是点数,m是边数
int p[N]; // 并查集的父节点数组
struct Edge // 存储边
{
int a, b, w;
bool operator< (const Edge &W)const
{
return w < W.w;
}
}edges[M];
int find(int x) // 并查集核心操作
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal()
{
sort(edges, edges + m);
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
{
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
if (cnt < n - 1) return INF;
return res;
}
染色法判断二分图
int n; // n表示点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储图
int color[N]; // 表示每个点的颜色,-1表示未染色,0表示白色,1表示黑色
// 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜***ool dfs(int u, int c)
{
color[u] = c;
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (color[j] == -1)
{
if (!dfs(j, !c)) return false;
}
else if (color[j] == c) return false;
}
return true;
}
bool check()
{
memset(color, -1, sizeof color);
bool flag = true;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (color[i] == -1)
if (!dfs(i, 0))
{
flag = false;
break;
}
return flag;
}
匈牙利算法
int n1, n2; // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int match[N]; // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
bool st[N]; // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过
bool find(int x)
{
for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j])
{
st[j] = true;
if (match[j] == 0 || find(match[j]))
{
match[j] = x;
return true;
}
}
}
return false;
}
// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
{
memset(st, false, sizeof st);
if (find(i)) res ++ ;
}