题解 | #在二叉树中找到两个节点的最近公共祖先#
在二叉树中找到两个节点的最近公共祖先
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1 思路
- 基础 不是搜索树,是普通树
- 公共祖先 和 相交的链表差异,指针没有next,只有root
- 找到bfs (queue)优化的痕迹
更新 不是 dfs,二十bfs,活用队列存树结构,用KV之map存关系;
1.1 实现错误思路
int lowestCommonAncestor(TreeNode* root, int o1, int o2) {
// write code here
vector<int> o1V;
vector<int> o2V;
queue<TreeNode*> q;
//题目肯定又1个
q.push(root);
//std::find(v.begin(), v.end(), key) != v.end()
while(std::find(o1V.begin(), o1V.end(), o1) != o1V.end() &&
std::find(o2V.begin(), o2V.end(), o2) != o2V.end()){
TreeNode* top = q.front();
//我怎么知道是更新哪个链表拉? 只有局部关系,所有map两边共享
q.pop();
}
1.2 容易出错的位置
1.3 数据结构容易出错的地方
map哪儿插入,哪儿读取(count) vector如何查找
2 code
非递归 bfs变形
/**
* struct TreeNode {
* int val;
* struct TreeNode *left;
* struct TreeNode *right;
* };
*/
#include <map>
class Solution {
public:
/**
*
* @param root TreeNode类
* @param o1 int整型
* @param o2 int整型
* @return int整型
*/
int lowestCommonAncestor(TreeNode* root, int o1, int o2) {
// write code here
// vector<int> o1V;
// vector<int> o2V;
//hashmap
map<int,int> parentMap;
queue<TreeNode*> q;
//题目肯定又1个
q.push(root);
//parentMap.put(root,-1);//确认没有负数吧 java style, 注意键值
parentMap[root->val]=-1;
//java style containKeys ,c++ count
while(parentMap.count(o1) ==0 || parentMap.count(o2) ==0 ) //true true ; false false
{
TreeNode * top = q.front(); q.pop();
if(top->left){
q.push(top->left);
parentMap[top->left->val]= top->val;
}
if(top->right){
q.push(top->right);
parentMap[top->right->val]=top->val;
}
}
//get o1的父亲链条
vector<int> vec4a;//ArrayList<int> list4node1;
int curr = o1;
do{
//vec4a.push_back(parentMap[curr]);
vec4a.push_back(curr);
curr = parentMap[curr];
//}while(parentMap[curr]!= -1);
}while(curr!=-1);
int index = o2;
while(std::find(vec4a.begin(), vec4a.end(), index) == vec4a.end() ){// //stl style
index = parentMap[index];//find parent ,until find first in vector;
}
return index;
}
};
//参考
/**
* struct TreeNode {
* int val;
* struct TreeNode *left;
* struct TreeNode *right;
* };
*/
#include <map>
class Solution {
public:
/**
*
* @param root TreeNode类
* @param o1 int整型
* @param o2 int整型
* @return int整型
*/
int lowestCommonAncestor(TreeNode* root, int o1, int o2) {
// write code here
// vector<int> o1V;
// vector<int> o2V;
//hashmap
map<int,int> parentMap;
queue<TreeNode*> q;
//题目肯定又1个
q.push(root);
//parentMap.put(root,-1);//确认没有负数吧 java style, 注意键值
parentMap[root->val]=-1;
//stl style
//std::find(v.begin(), v.end(), key) != v.end()
//java style containKeys ,c++ count
while(parentMap.count(o1) ==0 || parentMap.count(o2) ==0 ) //true true ; false false
{
TreeNode * top = q.front();
q.pop();
if(top->left){
q.push(top->left);
parentMap[top->left->val]= top->val;
}
if(top->right){
q.push(top->right);
parentMap[top->right->val]=top->val;
}
}
//get o1的父亲链条
//ArrayList<int> list4node1;
vector<int> vec4a;
int curr = o1;
do{
//vec4a.push_back(parentMap[curr]);
vec4a.push_back(curr);
curr = parentMap[curr];
//}while(parentMap[curr]!= -1);
}while(curr!=-1);
int index = o2;
while(std::find(vec4a.begin(), vec4a.end(), index) == vec4a.end() ){
index = parentMap[index];//find parent ,until find first in vector;
}
return index;
}
};
todo
3 数据结构使用对比
需求:根据键值key
修改对应的实值value
。
若键存在,则值加1;若键不存在,则创建该键,并将键对应的值赋为1。
1 Java HashMap修改实值
Java的HashMap
使用put()方法
插入键值对元素<key, value>
时,若键key
相同,则会使用新值value
覆盖之前的数据。
实现代码:
先判断键是否存在:
①键存在:先使用get()方法
获取原值,加1后使用put()方法
插入键值对元素,会覆盖旧值;
②键不存在:使用put()方法
插入键值对元素。
HashMap<Character, Integer> mp = new HashMap<>();
/* 判断键key是否存在 */
//键存在
if(mp.containsKey(key)){
mp.put(key, map.get(key) + 1);
//键不存在,直接插入键值对元素
}else{
mp.put(key, 1);
}
简化写法:JDK 1.8的getOrDefault()
方法
mp.put(key, mp.getOrDefault(key, 0) + 1);
2 C++ map修改实值
C++的map
使用insert()函数
插入键值对元素<key, value>
时,若键key
相同,则键值对元素插入失败,即不会覆盖之前的数据。
实现代码:
先判断键是否存在:
①键存在:使用迭代器
或重载运算符[]
更新值;
②键不存在:使用insert()函数
插入键值对元素(即对组)。
map<char, int> mp;
/* 判断键key是否存在 */
map<char, int>::iterator pos = mp.find(key);
//键存在,根据迭代器或重载运算符[]赋值
if(pos != mp.end()){
//方法1:使用迭代器更新值
//pos->second = mp[key] + 1;
//方法2:使用重载运算符[]更新值
mp[key] += 1;
//键不存在,使用insert()函数,直接插入键值对元素(对组)
}else{
mp.insert(make_pair(key, 1));
}
简化写法:直接使用重载运算符[]
获取并修改值,键不存在时则默认创建<key, 0>
。
mp[key] += 1;
测试代码:
template<typename T1, typename T2>
void printMap(const map<T1, T2>& mp) { //形参使用const,避免被修改
//形参使用const后,遍历时需使用只读迭代器const_iterator
//使用typename关键字,防止编译器报错:C2760(语法错误,意外标记“标识符”)
for (typename map<T1, T2>::const_iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) {
cout << "key = " << (*it).first << " , value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main() {
map<char, int> mp;
mp.insert(make_pair('b', 2));
printMap<char, int>(mp);
//key = b , value = 2
/* 判断键key是否存在 */
char key = 'a';
/*
map<char, int>::iterator pos = mp.find(key);
//键存在,根据迭代器或重载运算符[]赋值
if (pos != mp.end()) {
//方法1:使用迭代器更新值
pos->second = mp[key] + 1;
//方法2:使用重载运算符[]更新值
//mp[key] += 1;
//键不存在,使用insert()函数,直接插入键值对元素(对组)
}
else {
mp.insert(make_pair(key, 1));
}
*/
//方法3:直接使用重载运算符[]获取并更新值
mp[key] += 1;
printMap<char, int>(mp);
//key = a , value = 1
//key = b , value = 2
}