变量

什么是变量?

变量就是用来存储一个数据的内存区域(可以理解成盒子),且里面存储的数据可以变化

变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值


变量的定义格式

数据类型 变量名称 = 初始值;

说明:

变量必须先声明再使用

变量都定义在其作用域内,在作用域内他是有效的,换句话说,出了作用域,他就无效了


变量的作用

用于在内存中保存数据

变量的事项

变量要先声明再使用

使用变量名来访问这块区域的数据

变量声明后,不能存储其他类型的数据

变量的有效范围是从定义开始到“}”截止,且在同一范围内不能定义2个同名变量

变量定义的时候可以没有初始值,但是使用的时候必须给初始值


变量在计算机中的底层原理

程序是在内存中运行,当执行程序中的变量定义语句时,就会为其在内存中开辟一块区域,存储相应的数据

变量的分类--按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间

字符char只能声明一个字符

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10-30 22:18
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毛坦厂中学 C++
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