设计模式之工厂方法模式和抽象工厂模式

工厂模式一共有3类:简单工厂(静态工厂)、工厂方法、抽象工厂。

任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂单例也是一种工厂。 为什么有了new之后,还要有工厂?

  • 灵活控制生产过程;
  • 权限、修饰、日志...

工厂方法是在产品纬度进行扩展,抽象工厂是在产品一族进行扩展。

工厂方法(FactoryMethod), 抽象工厂(AbstractFactory)。

简单工厂模式

简单工厂不算是一个真正的设计模式,而更像是一种我们的编程习惯,但是在平时编码中这不失为一个简单的方法,可以将客户程序从具体类解耦。

介绍:工厂类拥有一个工厂方法(create),接受了一个参数,通过不同的参数实例化不同的产品类。

public class AnimalFactory {
    //简单工厂设计模式(负担太重、不符合开闭原则)
    public static Animal createAnimal(String name) {
        if ("cat".equals(name)) {
            return new Cat();
        } else if ("dog".equals(name)) {
            return new Dog();
        } else if ("cow".equals(name)) {
            return new Dog();
        } else {
            return null;
        }
    }
}

工厂方法

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。

// 抽象出来的动物工厂----它只负责生产一种产品
public abstract class AnimalFactory {
    // 工厂方法
    public abstract Animal createAnimal();
}

// 具体的工厂实现类 
public class CatFactory extends AnimalFactory { 
    @Override
    public Animal createAnimal() { 
        return new Cat(); 
    } 
}

//具体的工厂实现类 
public class DogFactory extends AnimalFactory { 
    @Override
    public Animal createAnimal() { 
        return new Dog(); 
    } 
}

抽象工厂

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

例如,汽车可以分为轿车、SUV、MPV等,也分为奔驰、宝马等。

我们可以将奔驰的所有车看作是一个产品族,而将宝马的所有车看作是另一个产品族。分别对应两个工厂,一个是奔驰的工厂,另一个是宝马的工厂。

与工厂方法不同,奔驰的工厂不只是生产具体的某一个产品,而是一族产品(奔驰轿车、奔驰SUV、奔驰MPV)。“抽象工厂”的“抽象”指的是就是这个意思。

即相比于工厂方法,抽象工厂定义了一系列的产品,而不是一个产品。

上边的工厂方法模式是一种极端情况的抽象工厂模式(即只生产一种产品的抽象工厂模式),而抽象工厂模式可以看成是工厂方法模式的一种推广。

public abstract class AbastractFactory {
    abstract Food createFood();
    abstract Vehicle createVehicle();
    abstract Weapon createWeapon();
}
public class MagicFactory extends AbastractFactory {
    @Override
    Food createFood() {
        return new MushRoom();
    }

    @Override
    Vehicle createVehicle() {
        return new Broom();
    }

    @Override
    Weapon createWeapon() {
        return new MagicStick();
    }
}
public class ModernFactory extends AbastractFactory {
    @Override
    Food createFood() {
        return new Bread();
    }

    @Override
    Vehicle createVehicle() {
        return new Car();
    }

    @Override
    Weapon createWeapon() {
        return new AK47();
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbastractFactory f = new ModernFactory();

        Vehicle c = f.createVehicle();
        c.go();
        Weapon w = f.createWeapon();
        w.shoot();
        Food b = f.createFood();
        b.printName();
    }
}
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10-15 09:13
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天津大学 soc前端设计
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