<span>WaitGroup</span>

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控制并发有两种经典的方式,一种是WaitGroup,另外一种就是Context,今天我就谈谈Context。

什么是WaitGroup

WaitGroup以前我们在并发的时候介绍过,它是一种控制并发的方式,它的这种方式是控制多个goroutine同时完成。

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    wg.Add(2)
    go func() {
        time.Sleep(2*time.Second)
        fmt.Println("1号完成")
        wg.Done()
    }()
    go func() {
        time.Sleep(2*time.Second)
        fmt.Println("2号完成")
        wg.Done()
    }()
    wg.Wait()
    fmt.Println("好了,大家都干完了,放工")
}

 

一个很简单的例子,一定要例子中的2个goroutine同时做完,才算是完成,先做好的就要等着其他未完成的,所有的goroutine要都全部完成才可以。

这是一种控制并发的方式,这种尤其适用于,好多个goroutine协同做一件事情的时候,因为每个goroutine做的都是这件事情的一部分,只有全部的goroutine都完成,这件事情才算是完成,这是等待的方式。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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hso_:哈哈哈哈哈哈我没offer一样在同一道题开喷了
投递深圳同为数码等公司10个岗位
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10-09 22:05
666 C++
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