(八)剑指offer之1的个数和数值的整次方

1、题目描述:

输入一个整数,输出该数二进制表示中1的个数。其中负数用补码表示。

class Solution {
   
public:
     int  NumberOf1(int n) {
         int count = 0;
         while(n){
             ++count;
             n = (n-1)&n;
         }
         return count;
     }
};

2、题目描述:

给定一个double类型的浮点数base和int类型的整数exponent。求base的exponent次方。

class Solution {
public:
    double Power(double base, int exponent) {
        if(equal(base, 0.0) && exponent < 0) return 0.0;
        double result = 1.0;
        unsigned int abs_exponent = (unsigned int)exponent;

        if(exponent < 0) abs_exponent = (unsigned int)(-exponent);

        for(int i=0;i<abs_exponent;++i){
            result *= base;
        }

        if(exponent < 0)
            return 1.0 / result;
        else
            return result;
    }

    bool equal(double num1, double num2){
        if(num1 - num2 < 0.0000001 && num1 - num2 > -0.0000001)
            return true;
        else
            return false;
    }
};

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05-04 09:38
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门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端-&gt;引擎-&gt;TA-&gt;AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。&nbsp;前言&nbsp;首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人&nbsp;和永远有多远&nbsp;,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。&nbsp;准备&nbsp;当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
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wu970:标准北漂配置,怎么看着装修风格有点像自如的😭
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