题解 | #数三角形#
数三角形
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#include <iostream> using namespace std; struct thr { int x; int y; }; int n; const int N=105; thr t[N]; bool isline(thr a, thr b,thr c) { int zuo=(c.y-b.y)*(b.x-a.x); int you=(c.x-b.x)*(b.y-a.y); if(zuo!=you) return 1; else return 0; } int main() { cin>>n;int res=0; for(int i=0;i<n;i++ ) { cin>>t[i].x>>t[i].y; } for(int i=0;i<n;i++) { for(int j=i+1;j<n;j++) { for(int k=j+1;k<n;k++) { res+=isline(t[i],t[j],t[k]); } } } cout<<res; return 0; }
思路:三重暴力循环每个点,然后针对每次循环的三个点,判断他们是否共线,如果共线,则无法形成三角形,不共线就能生成三角形。具体的判断共线操作可以 写成一个函数。
其实这个函数内部就是相当于计算三个点形成的两个向量是否平行(就是从三个向量中只选两个做一下比较),平行的判定就是初中那种计算斜率的方式,但是需要化简成乘积的形式,只要等式不成立就能形成三角形,成立的话说明共线,不形成三角形。