<span>狂神说笔记——CSS3快速入门10</span>

CSS3快速入门

1.什么是CSS

1.什么是CSS

  • Cascading Style Sheet 层叠样式表。
  • CSS:表现(美化网页)。
    • 字体,颜色,边距,高度,宽度,背景图片,网页定位,网页浮动。

2.CSS发展史

  • CSS 1.0:1994年 10月提出;
  • CSS 2.0:DIV(块)+CSS,HTML与CSS结构分离的思想,网页变得简单,SEO;
  • CSS 2.1:浮动,定位;
  • CSS 3.0:圆角、阴影、动画…浏览器兼容性。

3.快速入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>CSS3快速入门</title>
    <!-- 规范:<style>可以编写CSS的代码,每一个声明最好以“;”结尾 语法: 选择器{ 声明1; 声明2; 声明3; } -->
    <style> h1{ color: blue; } </style>
</head>
<body>

<h1>CSS3测试</h1>

</body>
</html>

  • 建议使用这种规范(单独写一个css文件,用link标签引入css文件效果) 。

CSS的优势:

  • 内容和表现分离;
  • 网页结构表现统一,可以实现复用;
  • 样式十分的丰富;
  • 建议使用独立于html的css文件;
  • 利用SEO,容易被搜索引擎收录!

CSS的3种常用导入方式。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>CSS3快速入门</title>
    <!--外部样式-->
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">

    <style> <!--内部样式--> h1{ color: blue; } </style>
</head>
<body>
<!--优先级:就近原则——行内样式 > 内部样式 > 外部样式-->
<!--行内样式:在标签元素中,编写一个style属性,编写样式即可-->
<h1 style="color: aquamarine">CSS3测试</h1>

</body>
</html>

  • 拓展:外部样式两种方法。

    • 链接式——HTML

      	<!--外部样式-->
          <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
      
    • 导入式—— @import是CSS2.1特有的!

      	<!--导入式-->
          <style> @import url("css/style.css"); </style>
      

2.CSS选择器

  • 作用:选择页面上的某一个后者某一类元素。

1.基本选择器

  1. 标签选择器——选择一类标签。
    • 格式:标签名{}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>标签</title>
    <style> h1{ color: orange; background: beige; border-radius: 10px; } h3{ color: aquamarine; background: chocolate; border-radius: 10px; } p{ font-size: 80px; } </style>
</head>
<body>

<h1>标签选择器</h1>
<p>Android</p>
<h3>前端-CSS3</h3>

</body>
</html>

  1. 类选择器class——选择所有class一致的标签,跨标签。
    • 格式:.类名{}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>类选择器</title>
    <style> /* 类选择器的格式: .class的名称{} 好处:可以多个标签归类,是同一个class,可以复用! */ .test01{ color: darkorange; } .test02{ color: cadetblue; } .test03{ color: cornflowerblue; } </style>
</head>
<body>

<h1 class="test01">类选择器:Test01</h1>
<h1 class="test02">类选择器:Test02</h1>
<h1 class="test03">类选择器:Test03</h1>
<p class="test03">类选择器:Test04</p>

</body>
</html>

  1. id选择器——全局唯一
    • 格式:#id名{}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style> /* id选择器: id必须保证全局唯一 #id名称{} 不遵循就近原则,优先级是固定的 id选择器 > class类选择器 > 标签选择器 */ #git02{ color: darkorange; } #git03{ color: cadetblue; } #git01{ color: cornflowerblue; } h1{ color: darkseagreen; } </style>
</head>
<body>

<h1 id="git01" class="git02">id选择器:git01</h1>
<h1 id="git02" class="git02">id选择器:git02</h1>
<h1 class="git03">id选择器:git03</h1>
<h1 id="git03" class="git01">id选择器:git01</h1>
<h1>id选择器:git03</h1>

</body>
</html>

  • 优先级:id > class > 标签。

2.层次选择器

  • 后代选择器:在某个元素的后面。
  • 子选择器:一代。
  • 相邻的兄弟选择器:同辈。
  • 通用选择器。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style> /* 后代选择器 */ body p{ background: deeppink; } /* 子选择器 */ body>p{ background: olive; } /* 相邻兄弟选择器:只选择一个,相邻向下 */ .active+p{ background: blueviolet; } </style>
</head>
<body>

<p>后代选择器p1</p>
<p class="active">子选择器p2</p>
<p>相邻兄弟选择器p3</p>

</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style> /* 后代选择器 */ body p{ background: deeppink; } /* 子选择器 */ /*body>p{*/ /* background: olive;*/ /*}*/ /* 相邻兄弟选择器:只选择一个,相邻向下 */ .active+p{ background: blueviolet; } </style>
</head>
<body>

<p>后代选择器p1</p>
<p class="active">子选择器p2</p>
<p>相邻兄弟选择器p3</p>

</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style> /* 后代选择器 */ body p{ background: deeppink; } /* 子选择器 */ /*body>p{*/ /* background: olive;*/ /*}*/ /* 相邻兄弟选择器:只选择一个,相邻向下 */ .active+p{ background: blueviolet; } /* 通用兄弟选择器,当前选中元素的向下的所有兄弟元素 */ .active2~p{ background: dodgerblue; } </style>
</head>
<body>

<p>后代选择器p1</p>
<p class="active">子选择器p2</p>
<p>相邻兄弟选择器p3</p>
<p class="active2">通用兄弟选择器p4</p>
<p>通用兄弟选择器p5</p>

</body>
</html>

3.结构伪类选择器

  • 伪类
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>伪类选择器</title>
    <style> ul li:first-child{ /* ul的第一个子元素 */ background: mediumaquamarine; } ul li:last-child{ /* ul的最后一个子元素 */ background: lightpink; } /* 选中p1:定位到父元素,选择当前的第一个元素 选择当前P元素的父级元素,选中父级元素的第一个,并且是当前元素才生效! */ p:nth-child(1){ background: greenyellow; } p:nth-of-type(2){ /* 选中父元素下的第二个p元素 */ background: lightseagreen; } a:hover{ color: royalblue; } </style>
</head>
<body>

<a href="">9521</a>
<p>p1</p>
<p>p2</p>
<p>p3</p>
<h3>h3</h3>
<ul>
    <li>1li01</li>
    <li>1li02</li>
    <li>1li03</li>
    <li>1li04</li>
</ul>
<ul>
    <li>2li01</li>
    <li>2li02</li>
    <li>2li03</li>
    <li>2li04</li>
</ul>
<a href="https://www.taobao.com/">淘宝</a>

</body>
</html>

4.属性选择器(常用)

  • id + class 结合
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>属性选择器</title>
    <style> .demo a{ float: left; display: block; height: 50px; width: 50px; border-radius: 10px; background: aquamarine; text-align: center; color: gray; text-decoration: none; margin-right: 5px; line-height:50px; font: bold 20px/50px Arial; } /* 属性名,属性名 = 属性值(正则) = 表示绝对等于 *= 表示包含 ^= 表示以...开头 $= 表示以...结尾 存在id属性的元素 a[]{} */ a[id]{ background: deeppink; } a[id=first]{ /* id=first的元素 */ background: greenyellow; } a[class*="links"]{ /* class 中有links的元素 */ background: green; } a[href^=http]{ /* 选中href中以http开头的元素 */ background: aquamarine; } a[href$=pdf]{ /* 选中href中以http开头的元素 */ background: aquamarine; } </style>
</head>
<body>

<p class="demo">
    <a href="https://www.taobao.com/" class="links item first" id="first">淘宝</a>
    <a href="" class="links item active" target="_blank " title="test">链接</a>
    <a href="img/hello.html" class="links item">网页</a>
    <a href="img/str1.png" class="links item">png</a>
    <a href="img/str2.jpg" class="links item">jpg</a>
    <a href="abc" class="links item">链2</a>
    <a href="/fy.pdf" class="links item">pdf</a>
    <a href="/quit.pdf" class="links item">pdf2</a>
    <a href="dump.doc" class="links item">doc</a>
    <a href="kiko.doc" class="links item last">doc2</a>
</p>

</body>
</html>

3.美化网页

1.为什么要美化网页

  1. 有效的传递页面信息
  2. 美化网页,页面漂亮才能吸引客户
  3. 凸显页面的主题
  4. 提高用户的体验

span标签:重点要突出的字,使用span标签套起来

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>美化网页</title>
    <style> #title{ font-size: 25px; } </style>
</head>
<body>

编程语言:<span id="title">Java</span>

</body>
</html>

2.字体样式

  • font-family:字体
  • font-size:字体大小
  • font-weight:字体粗细
  • color:字体颜色
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style> body{ font-family: "Arial Black"; color: dodgerblue; } h1{ font-size: 25px; } .p1{ font-weight: 600; color: chocolate; } </style>
</head>
<body>

<h1>标题</h1>
<p>正文6699</p>
<p class="p1">正文4444444</p>
<p>Study English and Computer</p>

</body>
</html>

  • 常用写法。
/* 也可以填px,但不能超过900,相当于bloder */
font-weight:bolder;
/*常用写法:*/
font:oblique bloder 12px "楷体"

3.文本样式

  • 颜色–>color:agb / rgba()
  • 文本对齐方式–>text-align:center;
  • 首行缩进–>text-indent:2em;
  • 行高–>line-height:300px;
  • 下划线–>text-decoration;
/*下划线*/
text-decoration:underline
/*中划线*/
text-decoration:line-through
/*上划线*/
text-decoration:overline
/*超链接去下划线*/
text-decoration:none
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style> h1{ color: rgba(0,255,255,0.9); text-align: center; } .p1{ text-indent:2em; } .p3{ line-height:300px; background: mediumaquamarine; height: 300px; } /*下划线*/ .l1{ text-decoration: underline; } /*中划线*/ .l2{ text-decoration: line-through; } /*上划线*/ .l3{ text-decoration: overline; } /*超链接去下划线*/ a{ text-decoration: none; } </style>
</head>
<body>

<a href="">4399-7k7k</a>

<p class="l1">123123123</p>
<p class="l2">123123123</p>
<p class="l3">123123123</p>

<h1>概述</h1>
<p class="p1">
    夸克一词是盖尔曼取自詹姆斯·乔伊斯的小说《芬尼根的守灵夜》的词句“向麦克老人三呼夸克(Three quarks for Muster Mark)”。无非是指一个质子中有三个夸克。另外夸克在该书中具有多种含义,其
    中之一是一种海鸟的叫声。他认为,这适合他最初认为“基本粒子不基本、基本电荷非整数”的奇特想法,同时他也指出这只是一个笑话,这是对矫饰的科学语言的反抗。另外,也可能是出于他对鸟类的喜爱。 [7]
    盖尔曼原本想用鸭的叫声来命名夸克。开始时他并不太确定自己这个新词的实际拼法,直到他在詹姆斯·乔伊斯小说《芬尼根守灵夜》里面找到“夸克”这个词

</p>
<p>
    在1963年,我把核子的基本构成命名为“夸克”(quark),我先有的是声音,而没有拼法,所以当时也可以写成“郭克”(kwork)。不久之后,在我偶尔翻阅詹姆斯·乔伊斯所著的《芬尼根守灵夜》时,我在“向麦克老大三呼夸克”这句中看到夸克这个词。由于“夸克”(字面上意为海鸥的叫声)很明显是要跟“麦克”及其他这样的词押韵,所以我要找个借口让它读起来像“郭克”。但是书中代表的是酒馆老板伊厄威克的梦,词源多是同时有好几种。书中的词很多时候是酒馆点酒用的词。所以我认为或许“向麦克老大三呼夸克”源头可能是“敬麦克老大三个夸脱”,那么我要它读“郭克”也不是完全没根据。再怎么样,字句里的三跟自然中夸克的性质完全不谋而合。
</p>
<p class="p3">
    茨威格则用“埃斯”(Ace)来称呼他所理论化的粒子,但是在夸克模型被广泛接纳时,盖尔曼的用词就变得很有名。很多中国物理学家则称夸克为“层子”,在台湾地区亦曾翻译“亏子”,但并不普遍使用。
</p>


</body>
</html>

  • 图片、文字水平对齐。
img,span{
    vertical-align: middle;
}

4.文本阴影和超链接伪类

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style> /*超链接有默认的颜色*/ a{ text-decoration: hotpink; color: #000000; } /*鼠标悬浮的状态*/ a:hover{ color: dodgerblue; } /*鼠标按住未释放的状态*/ a:active{ color:green } /*点击之后的状态*/ a:visited{ color:mediumpurple; } /* text-shadow:5px 5px 5px 颜色 第一个参数:表示水平偏移 第二个参数:表示垂直偏移 第三个参数:表示模糊半径 第四个参数:表示颜色 */ #price{ text-shadow: #eaff29 5px 5px 5px; } /*固定阴影*/ a:link{ background: bisque; } </style>
</head>
<body>

<a href="#">
    <img src="img/harf.jpg" width="400" height="200" alt="">
</a>
<p>
    <a href="#">Java博客</a>
</p>
<p id="price">
    <a href="#">哇哈哈</a>
</p>

</body>
</html>

5.列表ul、li

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
    <style> </style>
</head>
<body>
<div id="nav">
    <h2 class="title">全部商品分类</h2>
    <ul>
        <li>
            <a href="#">图书</a>
            <a href="#">影视</a>
            <a href="#">家电</a>
        </li>
        <li>
            <a href="#">配件</a>
            <a href="#">手机</a>
            <a href="#">数码</a>
        </li>
        <li>
            <a href="#">电脑</a>
            <a href="#">办公</a>
        </li>
        <li>
            <a href="#">家居</a>
            <a href="#">家装</a>
            <a href="#">厨具</a>
        </li>
        <li>
            <a href="#">服饰鞋帽</a>
            <a href="#">个性化妆</a>
        </li>
        <li>
            <a href="#">礼品箱包</a>
            <a href="#">钟表</a>
            <a href="#">珠宝</a>
        </li>
        <li>
            <a href="#">食品饮料</a>
            <a href="#">保健食品</a>
        </li>
        <li>
            <a href="#">彩票</a>
            <a href="#">旅行</a>
            <a href="#">充值</a>
            <a href="#">票务</a>
        </li>
    </ul>
</div>
</body>
</html>
  • CSS规则。
#nav{
    width: 300px;
    background: beige;
}
.title{
    font-size: 18px;
    font-weight: bold;
    text-indent: 2em;/*缩进*/
    line-height: 35px;
    background: gold;
}
/*ul li*/
/* list-style: non 去掉实心圆 circle 空心圆 square 正方形 */
/*nav替换效果*/
/*ul{ background: antiquewhite; }*/
ul li{
    height: 30px;
    list-style: none;
    text-indent: 1em;
}
a{
    text-decoration: none;
    font-size: 14px;
    color: darkorange;
}
a:hover{
    color: dodgerblue;
    text-decoration: underline;
}

6.背景

  • 背景颜***ackground

  • 背景图片。

    background-image:url(""); /* 默认是全部平铺的 */
    background-repeat:repeat-x; /* 水平平铺 */
    background-repeat:repeat-y; /* 垂直平铺 */
    background-repeat:no-repeat; /* 不平铺 */
    
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>背景</title>
    <style> div{ width: 500px; height: 200px; border: 1px solid mediumaquamarine; background-image: url("img/str.png"); /* 默认是全部平铺的 */ } /*水平平铺*/ .div1{ background-repeat: repeat-x; } /*垂直平铺*/ .div2{ background-repeat: repeat-y; } /*不平铺*/ .div3{ background-repeat: no-repeat; } </style>
</head>
<body>

<div class="div1"></div>
<div class="div2"></div>
<div class="div3"></div>

</body>
</html>

7.渐变

body{
     background-color: #0cd7f3;
     background-image: linear-gradient(43deg, #0093E9 0%, #80D0C7 46%, #23F549 100%);
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>背景</title>
    <style> body{ background-color: #08AEEA; background-image: linear-gradient(0deg, #08AEEA 0%, #2AF598 100%); } div{ width: 500px; height: 200px; border: 1px solid mediumaquamarine; background-image: url("img/str.png"); /* 默认是全部平铺的 */ } /*水平平铺*/ .div1{ background-repeat: repeat-x; } /*垂直平铺*/ .div2{ background-repeat: repeat-y; } /*不平铺*/ .div3{ background-repeat: no-repeat; } </style>
</head>
<body>

<div class="div1"></div>
<div class="div2"></div>
<div class="div3"></div>

</body>
</html>

4.盒子模型

1.什么是盒子模型

  • margin:外边距;
  • padding:内边框;
  • border:边框;

2.边框

  • border:粗细 样式 颜色

    • 边框的粗细;
    • 边框的样式;
    • 边框的颜色。
  • html空格代码

    名称 描述
    &nbsp ; 不断行的空白(1个字符宽度)
    &ensp ; 半个空白(1字符宽度)
    &emsp ; 一个空白(2个字符宽度)
    &thinsp ; 窄空白(小于1个字符宽度)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>盒子</title>
    <style> /*body总有一个默认的外边距为0*/ /*h1,ul,li,a,body{*/ /* margin: 0;*/ /* padding: 0;*/ /* text-decoration: none;*/ /*}*/ /*border:粗细 样式 颜色*/ #box{ width: 300px; border: 1px solid peru; } h2{ font-size: 16px; background-color: antiquewhite; line-height: 30px; margin: 0; color: hotpink; } form{ background: khaki; } div:nth-of-type(1) input{ border: 3px solid seagreen; } div:nth-of-type(2) input{ border: 3px dashed gray; } div:nth-of-type(3) input{ border: 2px solid royalblue; } </style>
</head>
<body>

<div id="box">
    <h2>会员登陆</h2>
    <form action="#">
        <div>
            <span>用户名:</span>
            <input type="text">
        </div>
        <div>
            <span>&emsp;码:</span>
            <input type="text">
        </div>
        <div>
            <span>&emsp;箱:</span>
            <input type="text">
        </div>
    </form>
</div>

</body>
</html>

3.外边距

  • margin-left/right/top/bottom–>表示四边,可分别设置,也可以同时设置如下 .
/* 分别表示上、右、下、左;从上开始顺时针 */
margin:0 0 0 0 
/* 例1: 居中 auto表示左右自动 */
margin:0 auto 
/* 例2:表示上、右、下、左都为4px */
margin:4px 
/* 例3: 表示上为10px,左右为20px,下为30px */
margin:10px 20px 30px 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>外边距</title>
    <style> #box{ width: 300px; border: 1px solid peru; margin: 0 auto; } h2{ font-size: 16px; background-color: antiquewhite; line-height: 30px; margin: 0; color: hotpink; } form{ background: khaki; } input{ border: 1px solid tomato; } div:nth-of-type(1){ padding: 10px; /* 内边距10px */ } </style>
</head>
<body>

<div id="box">
    <h2>会员登陆</h2>
    <form action="#">
        <div>
            <span>用户名:</span>
            <input type="text">
        </div>
        <div>
            <span>&emsp;码:</span>
            <input type="text">
        </div>
        <div>
            <span>&emsp;箱:</span>
            <input type="text">
        </div>
    </form>
</div>

</body>
</html>

  • 盒子的计算方式:
    • margin+border+padding+内容的大小。
  • 总结:
    • body总有一个默认的外边距 margin:0
    • 常见操作:初始化。

4.圆角边框

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>边框</title> <style> div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            border: 10px solid mediumpurple;
            /* 一个border-radius只管一个圆的1/4 */
            border-radius: 50px 20px 20px 30px;
            /* 左上 右上 右下 左下 ,顺时针方向 */
        }
    </style>
</head>
<body>

<div></div>

</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>头像</title>
    <style> img{ border-radius: 25px; /*圆角矩形25px*/ width: 64px; height: 64px; } </style>
</head>
<body>

<img src="img/pot.jpg" alt="#">

</body>
</html>

5.盒子阴影

box-shodow:10px 10px 1px black;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>边框</title>
    <style> div{ width: 100px; height: 100px; border: 10px solid mediumpurple; /* 一个border-radius只管一个圆的1/4 */ border-radius: 50px 20px 20px 30px; /* 左上 右上 右下 左下 ,顺时针方向 */ } #box{ box-shadow: 10px 10px 1px black; } </style>
</head>
<body>

<div id="box"></div>

</body>
</html>

5.浮动

1.标准文档流

  • 块级元素:独占一行
h1~h6 、p、div、 列表…
  • 行内元素:不独占一行
span、a、img、strong
  • 注: 行内元素可以包含在块级元素中,反之则不可以。

2.dispaly

  • block:块元素;
  • inline:行内元素;
  • inline-block:是块元素,但是可以内联,在一行;
  • 这也是一种实现行内元素排列的方式,但是我们很多情况用float。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>dispaly</title>
    <style> /* block: 块元素 inline: 行内元素 inline-block: 块元素,但是可以内联 none: 隐藏 */ div{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid darkorange; display: inline-block; } span{ width: 100px; height: 100px; border: 1px solid darkorange; display: inline-block; } </style>
</head>
<body>

<div>div块元素</div>
<span>span行内元素</span>

</body>
</html>

3.float:left/right

  • clear: both

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>浮动</title>
    <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css">
</head>
<body>

<div id="father">
    <div class="layer01"><img src="img/str1.jpeg" alt=""></div>
    <div class="layer02"><img src="img/str2.jpg" alt=""></div>
    <div class="layer03"><img src="img/str3.jpeg" alt=""></div>
    <div class="layer04">
        浮动的盒子可以向左浮动,也可以向右浮动,知道他的外边缘碰到包含框或另一个浮动盒子为止。
    </div>
</div>

</body>
</html>
div{
    margin: 10px;
    padding: 5px;
}
#father{
    border: 1px #000 solid;
}
.layer01{
    border: 1px #F00 dashed;
    display: inline-block;
    float: left;
}
.layer02{
    border: 1px #00F dashed;
    display: inline-block;
    float: right;
}
.layer03{
    border: 1px #060 dashed;
    display: inline-block;
}
.layer04{
    border: 1px #666 dashed;
    font-size: 12px;
    line-height: 23px;
    display: inline-block;
    clear: both;
}

4.父级边框塌陷的问题

  • clear:

    • right:右侧不允许有浮动元素;
    • left:左侧不允许有浮动元素;
    • both:两侧不允许有浮动元素;
    • none:
  • 解决塌陷问题方案:

    • 方案一:增加父级元素的高度;
    #father{
        border:1px #000 solid;
        height:800px;
    }
    
    • 方案二:增加一个空的div标签,清除浮动。
<div class = "clear"></div>

<style> .clear{ clear:both; margin:0; padding:0; } </style>
  • 方案三:在父级元素中增加一个overflow属性。
    overflow:hidden; /* 隐藏超出部分 */
    overflow:scroll; /* 滚动 */

  • 方案四:父类添加一个伪类:after。
#father:after{
    content:'';
    display:block;
    clear:both;
}
  • 小结:

    • 浮动元素增加空div----> 简单、代码尽量避免空div;
    • 设置父元素的高度-----> 简单,但是元素假设有了固定的高度,可能就会超出范围;
    • overflow----> 简单,下拉的一些场景避免使用;
    • 父类添加一个伪类:after(推荐)----> 写法稍微复杂,但是没有副作用,推荐使;

    display与float对比:

    • display:方向不可以控制;
    • float:浮动起来的话会脱离标准文档流,所以要解决父级边框塌陷的问题。。

6.定位

1.相对定位

  • 相对定位:positon:relstive;
  • 相对于原来的位置,进行指定的偏移,相对定位的话,它仍然在标准文档流中!原来的位置会被保留。
top:-20px; /* 向上偏移20px */
left:20px; /* 向右偏移20px */
bottom:10px; /* 向上偏移10px */
right:20px; /* 向左偏移20px */
  • 案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>路径</title>
    <style> /* 相对路径: 相对于自己原来的位置进行偏移 */ body{ padding: 20px; } div{ margin: 10px; padding: 5px; font-size: 12px; line-height: 25px; } #father{ border: #6646f3 1px solid; padding: 0; } #first{ border: #ff38f5 1px solid; background-color: #e83970; position: relative; /* 相对定位:上下左右*/ top: -20px; /* 向上偏移20px */ left: 20px; /* 向右偏移20px */ } #second{ border: #3ad518 1px solid; background-color: #08e0fc; } #third{ background-color: #5075f8; border: #fcb346 1px solid; position: relative; bottom: 10px; /* 向上偏移10px */ } </style>
</head>
<body>

<div id="father">
    <div id="first">第一个盒子</div>
    <div id="second">第二个盒子</div>
    <div id="third">第三个盒子</div>
</div>

</body>
</html>

  • 练习

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>练习</title>
    <style> #box{ height: 300px; width: 300px; border: 2px red solid; padding: 10px; } a{ height: 100px; width: 100px; background-color: #ee73b7; color: white; text-align: center; text-decoration: none; line-height: 100px; /* 设置行距100px */ display: block; /* 设置方块 */ } a:hover{ background: #4158D0; } .a2,.a4{ position: relative; left: 200px; top: -100px; } .a5{ position: relative; left: 100px; top: -300px; } </style>
</head>
<body>

<div id="box">
    <div class="a1"><a href="#">连接1</a></div>
    <div class="a2"><a href="#">连接2</a></div>
    <div class="a3"><a href="#">连接3</a></div>
    <div class="a4"><a href="#">连接4</a></div>
    <div class="a5"><a href="#">连接5</a></div>
</div>

</body>
</html>

2.绝对定位与固定定位

  • 定位:基于xxx定位,上下左右;
    1. 没有父级元素定位的前提下,相对于浏览器定位;
    2. 假设父级元素存在定位,我们通常会相对于父级元素进行偏移;
    3. 在父级元素范围内移动。
  • 总结:相对一父级或浏览器的位置,进行指定的偏移,绝对定位的话,它不在标准文档流中,原来的位置不会被保留。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>绝对定位</title>
    <style> body{ height: 1000px; } div:nth-of-type(1){ width: 600px; height: 600px; background-color: #4a77d4; position: absolute; /* absolute 绝对定位 */ right: 0; bottom: 0; } div:nth-of-type(2){ width: 400px; height: 400px; background-color: #fcb346; position: fixed; /* fixed 固定定位 */ right: 0; bottom: 0; } </style>
</head>
<body>

<div>div1</div>
<div>div2</div>

</body>
</html>

3.z-index及透明度

  • 图层-z-index:默认是0,最高无限~999。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>透明度</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css" type="text/css">
    <style> </style>
</head>
<body>

<div id="content">
    <ul>
        <li><img src="img/ntr.jpeg" alt=""></li>
        <li class="tipText">Java后端学习</li>
        <li class="tipBg"></li>
        <li>时间:1202-06-15</li>
        <li>地点:水星基地核心仓</li>
    </ul>
</div>

</body>
</html>
  • CSS源码
#content{
    width: 450px;
    padding: 0px;
    margin: 0px;
    overflow: hidden;
    font-size: 12px;
    line-height: 25px;
    border: 1px solid #1079f6;
}
ul,li{
    padding: 0px;
    margin: 0px;
    list-style: none;
}
/* 父级元素相对定位 */
#content ul{
    position: relative;
}
.tipText,.tipBg{
    position: absolute;
    width: 380px;
    height: 25px;
    top:216px
}
.tipText{
    color: #ffffff;
    z-index: 999;
}
.tipBg{
    background: #33f13d;
    opacity: 0.5; /* 背景透明度 */
    filter: alpha(opacity=50);
}

7.网页动画

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>HTML5 Canvas模拟飞机航班线路动画DEMO演示</title>

    <style> *{margin:0;padding:0;} canvas { background:#111; background-size:cover; display:block; } body{overflow: hidden;} </style>

</head>
<body>

<div></div>

<script> window.requestAnimFrame=function(){return window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.mozRequestAnimationFrame||function(a){window.setTimeout(a,1E3/60)}}(); $ = {}; $.util = { rand: function( min, max ) { return Math.random() * ( max - min ) + min; }, randInt: function( min, max ) { return Math.floor( Math.random() * ( max - min + 1 ) ) + min; }, norm: function( val, min, max ) { return ( val - min ) / ( max - min ); }, lerp: function( norm, min, max ) { return ( max - min ) * norm + min; }, map: function( val, sMin, sMax, dMin, dMax ) { return $.util.lerp( $.util.norm( val, sMin, sMax), dMin, dMax ); }, clamp: function( val, min, max ) { return Math.min( Math.max( val, Math.min( min, max ) ), Math.max( min, max ) ); }, distance: function( p1, p2 ) { var dx = p1.x - p2.x, dy = p1.y - p2.y; return Math.sqrt( dx * dx + dy * dy ); }, angle: function( p1, p2 ) { return Math.atan2( p1.y - p2.y, p1.x - p2.x ); }, inRange: function( val, min, max ) { return val >= Math.min( min, max ) && val <= Math.max( min, max ); }, pointInRect: function( x, y, rect ) { return $.util.inRange( x, rect.x, rect.x + rect.width ) && $.util.inRange( y, rect.y, rect.y + rect.height ); }, pointInArc: function( p, a ) { return distance( p, a ) <= a.radius; }, setProps: function( obj, props ) { for( var k in props ) { obj[ k ] = props[ k ]; } }, multicurve: function( points, ctx ) { var p0, p1, midx, midy; ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y); for(var i = 1; i < points.length - 2; i += 1) { p0 = points[i]; p1 = points[i + 1]; midx = (p0.x + p1.x) / 2; midy = (p0.y + p1.y) / 2; ctx.quadraticCurveTo(p0.x, p0.y, midx, midy); } p0 = points[points.length - 2]; p1 = points[points.length - 1]; ctx.quadraticCurveTo(p0.x, p0.y, p1.x, p1.y); } }; $.init = function() { // setup $.c = document.createElement( 'canvas' ); $.ctx = $.c.getContext( '2d' ); document.body.appendChild( $.c ); // collections $.ports = []; $.planes = []; // events window.addEventListener( 'resize', $.reset, false ); window.addEventListener( 'click', $.reset, false ); $.reset(); $.step(); }; $.reset = function() { // dimensions $.cw = $.c.width = window.innerWidth; $.ch = $.c.height = window.innerHeight; $.dimAvg = ( $.cw + $.ch ) / 2; // type / font $.ctx.textAlign = 'center'; $.ctx.textBaseline = 'middle'; $.ctx.font = '16px monospace'; // options / settings $.opt = {}; $.opt.portCount = 6; $.opt.planeCount = 80; $.opt.portSpacingDist = $.dimAvg / $.opt.portCount; $.opt.holdingDist = 5; $.opt.approachDist = 80; $.opt.planeDist = 20; $.opt.pathSpacing = 15; $.opt.pathCount = 40; $.opt.avoidRadius = 30; $.opt.avoidMult = 0.025; // collections $.ports.length = 0; $.planes.length = 0; // delta $.lt = Date.now(); $.dt = 1; $.et = 0; $.tick = 0; // setup ports for( var i = 0; i < $.opt.portCount; i++ ) { $.ports.push( new $.Port() ); } // setup planes for( var i = 0; i < $.opt.planeCount; i++ ) { $.planes.push( new $.Plane() ); } }; $.Port = function() { this.x = $.util.rand( $.cw * 0.1, $.cw * 0.9 ); this.y = $.util.rand( $.ch * 0.1, $.ch * 0.9 ); while( !this.validSpacing() ) { this.x = $.util.rand( $.cw * 0.1, $.cw * 0.9 ); this.y = $.util.rand( $.ch * 0.1, $.ch * 0.9 ); } }; $.Port.prototype.validSpacing = function() { var spaced = true, i = $.ports.length; while( i-- ) { var otherPort = $.ports[ i ]; if( $.util.distance( otherPort, this ) < $.opt.portSpacingDist ) { spaced = false; break; } } return spaced; }; $.Port.prototype.update = function( i ) { var j = $.planes.length; this.approachingCount = 0; while( j-- ) { var plane = $.planes[ j ]; if( plane.destIndex == i && plane.approaching ) { this.approachingCount++; } } }; $.Port.prototype.render = function( i ) { $.ctx.beginPath(); $.ctx.arc( this.x, this.y, 3 + ( this.approachingCount + 5 ), 0, Math.PI * 2 ); $.ctx.fillStyle = 'hsla(120, 90%, 80%, ' + ( 0.35 + Math.sin( $.et / 20 ) * 0.2 ) + ')'; $.ctx.fill(); $.ctx.fillStyle = '#fff'; $.ctx.fillText( this.approachingCount, this.x, this.y - 30 ); }; $.Plane = function( opt ) { this.originIndex = $.util.randInt( 0, $.ports.length - 1 ); this.origin = $.ports[ this.originIndex ]; this.path = []; this.x = this.origin.x; this.y = this.origin.y; this.vx = $.util.rand( -0.35, 0.35 ); this.vy = $.util.rand( -0.35, 0.35 ); this.vmax = 1; this.accel = 0.01; this.decel = 0.96; this.angle = 0; this.approaching = false; this.holding = false; this.setDest(); }; $.Plane.prototype.setDest = function() { if( this.destIndex != undefined ) { this.originIndex = this.destIndex; this.origin = $.ports[ this.originIndex ]; } this.destIndex = $.util.randInt( 0, $.ports.length - 1 ); while( this.destIndex == this.originIndex ) { this.destIndex = $.util.randInt( 0, $.ports.length - 1 ); } this.dest = $.ports[ this.destIndex ]; this.approaching = false; this.holding = false; } $.Plane.prototype.update = function( i ) { this.ox = this.x; this.oy = this.y; if( $.tick % $.opt.pathSpacing == 0 ) { this.path.push( { x: this.x, y: this.y } ); } if( this.path.length > $.opt.pathCount ) { this.path.shift(); } this.angle = $.util.angle( this.dest, this ); this.speed = ( Math.abs( this.vx ) + Math.abs( this.vy ) ) / 2; if( !$.util.pointInRect( this.x, this.y, { x: 0, y: 0, width: $.cw, height: $.ch } ) ) { this.vx *= this.decel; this.vy *= this.decel; } if( this.speed > 0.1 ) { if( $.util.distance( this.dest, this ) < $.opt.approachDist ) { this.vx *= this.decel; this.vy *= this.decel; this.approaching = true; } } if( $.util.distance( this.dest, this ) < $.opt.holdingDist ) { this.holding = true; this.setDest(); } this.vx += Math.cos( this.angle ) * this.accel; this.vy += Math.sin( this.angle ) * this.accel; if( this.speed > this.vmax ) { this.vx *= this.decel; this.vy *= this.decel; } this.x += this.vx * $.dt; this.y += this.vy * $.dt; }; $.Plane.prototype.render = function( i ) { if( this.approaching ) { $.ctx.strokeStyle = 'hsla(0, 80%, 50%, 1)'; } else { $.ctx.strokeStyle = 'hsla(180, 80%, 50%, 1)'; } $.ctx.beginPath(); $.ctx.moveTo( this.x, this.y ); var angle = $.util.angle( { x: this.ox, y: this.oy }, this ); $.ctx.lineWidth = 2; $.ctx.lineTo( this.x - Math.cos( angle ) * ( 3 + this.speed * 2 ), this.y - Math.sin( angle ) * ( 3 + this.speed * 2 ) ); $.ctx.stroke(); var pathLength = this.path.length; if( pathLength > 1) { $.ctx.strokeStyle = 'hsla(0, 0%, 100%, 0.15)'; $.ctx.lineWidth = 1; $.ctx.beginPath(); if( pathLength >= $.opt.pathCount ) { var angle = $.util.angle( this.path[ 1 ], this.path[ 0 ] ), dx = this.path[ 0 ].x - this.path[ 1 ].x, dy = this.path[ 0 ].y - this.path[ 1 ].y, dist = Math.sqrt( dx * dx + dy * dy ), x = this.path[ 0 ].x + Math.cos( angle ) * ( dist * ( ( $.tick % $.opt.pathSpacing ) / $.opt.pathSpacing ) ), y = this.path[ 0 ].y + Math.sin( angle ) * ( dist * ( ( $.tick % $.opt.pathSpacing ) / $.opt.pathSpacing ) ); } else { var x = this.path[ 0 ].x, y = this.path[ 0 ].y } $.ctx.moveTo( x, y ); for( var i = 1; i < pathLength; i++ ) { var point = this.path[ i ]; $.ctx.lineTo( point.x, point.y ); } $.ctx.lineTo( this.x, this.y ); $.ctx.stroke(); } }; $.step = function() { requestAnimFrame( $.step ); // clear $.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; $.ctx.fillStyle = 'hsla(0, 0%, 0%, 1)'; $.ctx.fillRect( 0, 0, $.cw, $.ch ); $.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter'; // collections var i; i = $.ports.length; while( i-- ) { $.ports[ i ].update( i ) } i = $.planes.length; while( i-- ) { $.planes[ i ].update( i ) } i = $.ports.length; while( i-- ) { $.ports[ i ].render( i ) } i = $.planes.length; while( i-- ) { $.planes[ i ].render( i ) } // delta var now = Date.now(); $.dt = $.util.clamp( ( now - $.lt ) / ( 1000 / 60 ), 0.001, 10 ); $.lt = now; $.et += $.dt; $.tick++; }; $.init(); </script>

</body>
</html>

8.总结

CSS3快速入门完结🎉🎉🎉

深入学习,请参考:Web前端HTML5&CSS3初学者零基础入门全套完整版

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