题解 | #24点游戏算法#
24点游戏算法
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- dfs回溯有两类选择的套路。
- 记得外层循环回溯
- 内层循环回溯
- 第二类选择||链接,且在外层选择不变的情况下换符号。
- 套路true 和 false 放的位置。(想想就是遍历树)
- 基准条件,所有回退都是从基准条件(也就是叶子节点开始回退的)
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; /** * 深度优先算法逻辑 * * @param nums 输入的4个数字 * @param signs 访问标志数组 (可以认为是内外回溯一一照应的地方) * @param v 顶点的值 * @param required 需要通过四则运算得到的数字 * @return */ bool dfs(int nums[],int signs[],int v, int required){ //base case1 确保所有四个点已经处理完毕 bool allVisited = true; for(int i = 0; i< 4;i++){ if(signs[i] == 0){ allVisited = false; } } //base case2 如果所有的节点已经处理完毕,最后看看结果对不对 if(allVisited){ return v == required;// 这是最关键的base case。 } for(int i = 0; i< 4;i++){ if(signs[i]==0){ signs[i] = 1;//数字层面的回溯,和外层回溯合在一起使用。 if(dfs(nums, signs, v + nums[i], required)|| dfs(nums, signs, v - nums[i], required)|| dfs(nums, signs, v * nums[i], required)|| nums[i]!=0&&v%nums[i]==0&&dfs(nums, signs, v / nums[i], required)) //对于除法,我后面的这个数字不能为零,且可以除尽 { return true; //最常见的内return。 } signs[i] = 0; } } return false;//套路,想想就是尽管所有选择情况以及考虑(回溯),但是还是没有。 } int main(){ int a,b,c,d; while(cin>>a>>b>>c>>d){ int nums[4]; int signs[4] = {0}; nums[0] = a; nums[1] = b; nums[2] = c; nums[3] = d; //一般dfs会在外循环配合访问标记来使用。 string res = "false"; for(int i = 0; i<4;i++){//外部循环,可以认为是一种外部的回溯。主要处理每次一个数字的选择。 signs[i] = 1; if(dfs(nums,signs,nums[i],24)){ res = "true"; break; } signs[i] = 0; } cout<<res<<endl; } }
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这里主要是算法岗的自我思路总结