2021年7月19日错题总结
解析:
Java中的四类八种基本数据类型
第一类:整数类型 byte short int long
第二类:浮点型 float double
第三类:逻辑型 boolean(它只有两个值可取true false)
第四类:字符型 char
解析:
LinkedHashSet
继承于HashSet、又基于 LinkedHashMap 来实现
TreeSet
使用二叉树的原理对新 add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
HashSet
存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和 List 显然不同) 而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得
解析:
java提供了一个系统级的线程,即垃圾回收器线程。用来对每一个分配出去的内存空间进行跟踪。当JVM空闲时,自动回收每块可能被回收的内存,GC是完全自动的,不能被强制执行。程序员最多只能用System.gc()来建议执行垃圾回收器回收内存,但是具体的回收时间,是不可知的。当对象的引用变量被赋值为null,可能被当成垃圾。
解析:
1、创建泛型对象的时候,一定要指出类型变量T的具体类型。争取让编译器检查出错误,时候抛出类不匹配的异而不是留给JVM运行的常。 2、JVM如何理解泛型概念 —— 类型擦除。事实上,JVM并不知道泛型,所有的泛型在编译阶段就已经被处理成了普通类和方法。 处理方法很简单,我们叫做类型变量T的擦除(erased) 。 总结:泛型代码与JVM ① 虚拟机中没有泛型,只有普通类和方法。 ② 在编译阶段,所有泛型类的类型参数都会被Object或者它们的限定边界来替换。(类型擦除) ③ ,桥方法在继承泛型类型的时候的合成是为了避免类型变量擦除所带来的多态灾难。 无论我们如何定义一个泛型类型,相应的都会有一个原始类型被自动提供。原始类型的名字就是擦除类型参数的泛型类型的名字。
解析:
-Xmx10240m:代表最大堆
-Xms10240m:代表最小堆
-Xmn5120m:代表新生代
-XXSurvivorRatio=3:代表Eden:Survivor = 3 根据Generation-Collection算法(目前大部分JVM采用的算法),一般根据对象的生存周期将堆内存分为若干不同的区域,一般情况将新生代分为Eden ,两块Survivor; 计算Survivor大小, Eden:Survivor = 3,总大小为5120,3x+x+x=5120 x=1024
新生代大部分要回收,采用Copying算法,快!
老年代 大部分不需要回收,采用Mark-Compact算法
解析:
查看javaapi文档会写两种创建新线程的方法 1.将类声明为thred类然后重写thred的run方法 2.声明实现runnable的接口的类实现run方法
解析:
A选项- 标准写法,正确
1
public class A extends B implements C
B选项- implements接的是接口类 而A此处的定义又是class
循环矛盾,必然错误
2
public class A implements A B
C选项- 正确,一个类可以实现多个接口(但是题目拼写有误- -)
3
public class A implements B,C,D
D选项- 错误。
4
public implements B
另外补充一点,如果一个类既继承了某个基类,又实现了接口。那么extends关键字必须在implements之前。
解析:
1.线程安全的map:HashTable,SynchronizedMap,ConcurrentHashMap
2.Hashtable的方法都是synchrnized修饰的线程安全,ConcurrentHashMap并发容器,JDK7采用分段锁,JDK8采用CAS算法,线程安全,建议使用,Connections工具类提供了一个方法synchrnizedMap可以把Map同步,本质就是给每一个方法加上synchrnized关键字进行同步
3.Hashtable是线程安全的哈希表,它是通过synchronized来保证线程安全的;即,多线程通过同一个“对象的同步锁”来实现并发控制。Hashtable在线程竞争激烈时,效率比较低(此时建议使用ConcurrentHashMap)。当一个线程访问Hashtable的同步方法时,其它线程如果也在访问Hashtable的同步方法时,可能会进入阻塞状态。
Collections.synchronizedMap()使用了synchronized同步关键字来保证对Map的操作是线程安全的。
ConcurrentHashMap是线程安全的哈希表。在JDK1.7中它是通过“锁分段”来保证线程安全的,本质上也是一个“可重入的互斥锁”(ReentrantLock)。多线程对同一个片段的访问,是互斥的;但是,对于不同片段的访问,却是可以同步进行的。在JDK1.8中是通过使用CAS原子更新、volatile关键字、synchronized可重入锁实现的。
解析:
1.
init() --> 初始化
service() --> 处理请求
destory () --> 销毁(停止)
2.
Servlet生命周期分成3个阶段:
1)初始化阶段:调用init方法
2)响应客户请求:调用service
3)终止:调用destory方法
初始化阶段:在下列时刻servlet容器装载servlet
1 servlet容器启动时,自动装载某些servlet
2 在servlet容器启动后,客户首次向servlet发送请求
3 servlet类文件被更新之后,重新装载servlet
Servlet被装载之后,servlet容器创建一个servlet'对象并调用servlet的init方法,在servlet生命周期内,init方法只能被调用一次。servlet工作原理:客户端发起一个请求,servlet调用service方法时请求进行响应,service对请求的方式进行了匹配,选择调用dopost或者doget等这些方法,然后进入对应方法中调用逻辑层的方法,实现对客户的响应。
响应客户请求:对于用户到达servlet的请求,servlet容器会创建特定于该请求的servletrequest和servletresponse对象,然后调用servlet的service方法,service方法从servletrequest对象中获取客户请求的信息,处理该请求,并且通过servletresponse对象向客户端返回响应信息。
终止:当web应用终止或者servlet容器终止或servlet容器重新装载servlet新实例时,servlet容器会调用servlet对象的destory方法,在destory方法中可以释放servlet占用的资源
解析:
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。另外,接口和抽象类在方法上有区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
3.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。二者在应用方面也有一定的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。
解析:
int和int之间,用==比较,肯定为true。基本数据类型没有equals方法
int和Integer比较,Integer会自动拆箱,== 和 equals都肯定为true
int和new Integer比较,Integer会自动拆箱,调用intValue方法, 所以 == 和 equals都肯定为true
Integer和Integer比较的时候,由于直接赋值的话会进行自动的装箱。所以当值在[-128,127]中的时候,由于值缓存在IntegerCache中,那么当赋值在这个区间的时候,不会创建新的Integer对象,而是直接从缓存中获取已经创建好的Integer对象。而当大于这个区间的时候,会直接new Integer。
当Integer和Integer进行==比较的时候,在[-128,127]区间的时候,为true。不在这个区间,则为false
当Integer和Integer进行equals比较的时候,由于Integer的equals方法进行了重写,比较的是内容,所以为true
Integer和new Integer : new Integer会创建对象,存储在堆中。而Integer在[-128,127]中,从缓存中取,否则会new Integer.
所以 Integer和new Integer 进行==比较的话,肯定为false ; Integer和new Integer 进行equals比较的话,肯定为true
new Integer和new Integer进行==比较的时候,肯定为false ; 进行equals比较的时候,肯定为true
原因是new的时候,会在堆中创建对象,分配的地址不同,==比较的是内存地址,所以肯定不同
装箱过程是通过调用包装器的valueOf方法实现的
拆箱过程是通过调用包装器的xxxValue方法实现的(xxx表示对应的基本数据类型)
总结:Byte、Short、Integer、Long这几个类的valueOf方法实现类似的。所以在[-128,127]区间内,==比较的时候,值总是相等的(指向的是同一对象),在这个区间外是不等的。
而Float和Double则不相等, Boolean的值总是相等的
解析:
1、ThreadLocal的类声明:
public class ThreadLocal<t>
可以看出ThreadLocal并没有继承自Thread,也没有实现Runnable接口。所以AB都不对。
2、ThreadLocal类为每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝。每个线程都拥有了自己独立的一个变量。
所以ThreadLocal重要作用并不在于多线程间的数据共享,而是数据的独立,C选项错。
由于每个线程在访问该变量时,读取和修改的,都是自己独有的那一份变量拷贝,不会被其他线程访问,
变量被彻底封闭在每个访问的线程中。所以E对。
3、ThreadLocal中定义了一个哈希表用于为每个线程都提供一个变量的副本:
static class ThreadLocalMap {</t>
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal k, Object v) { super(k); value = v; } } /** * The table, resized as necessary. * table.length MUST always be a power of two. */ private Entry[] table;
}
所以D对。
解析:
关于key是否为null的问题:
解析:
耐心看完,保证能懂这道题!
- 只看尖括号里边的!!明确点和范围两个概念
- 如果尖括号里的是一个类,那么尖括号里的就是一个点,比如List,List,List<object></object>
- 如果尖括号里面带有问号,那么代表一个范围, 代表小于等于A的范围,代表大于等于A的范围,代表全部范围
- 尖括号里的所有点之间互相赋值都是错,除非是俩相同的点
- 尖括号小范围赋值给大范围,对,大范围赋值给小范围,错。如果某点包含在某个范围里,那么可以赋值,否则,不能赋值
- List<?>和List 是相等的,都代表最大范围
- 补充:List既是点也是范围,当表示范围时,表示最大范围