五年开发经验的大佬:23种设计模式等你来拿

据说java开发五年以上的高级工程师,都没把23种设计模式,学习透,
你学习了多少呢?

1.什么设计模式

1.1模式是解决相似问题的核心

1.2设计模式软件设计过程中解决一类问题的方案

总结来说:设计模式 :软件设计过程中解决一类问题的一种方案;

2.什么是面向对象的设计模式

面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系、

面向对象的实现过程如下:

2.1 首先是抽象出类

2.2 然后设计出对象之间的关系

3.设计原则:

3.1 针对接口(抽象)编程,而不是针对实现编程;

3.2 优先使用组合 而不是使用类的继承

3.3封装变化点

3.4 使用重构得到模式

4.模式

4.1 单例模式

单例模式分为:懒汉模式和饥汉模式

区别:懒汉模式是使用时才创建

饥汉模式是类初始化时加载

使用双检验模式

package com.asiainfo.test;

import java.util.HashMap;

public class Singleton {

private static volatile Singleton singleton=null;

private Singleton() {}//防止在其他类中创建实例

public static Singleton getInstance() {

HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<String,String>();

if (singleton == null) { //防止已经创建实例,线程进来,有枷锁和释放锁过程,造成cup 资源的浪费

synchronized (Singleton.class) {//枷锁,两个线程同时进来,其中一个线程能获得锁,另一个线程只能等待

if (singleton == null) { //若两个线程都到synchronized ()这块,这个判空就能防止,后面的那个线程在次创建一个实例

singleton = new Singleton();

System.out.println("进来了");

}

}

}

return singleton;

}

}

静态加载这种方式:

package com.asiainfo.test;

public class SingletonStatic {

public static int a=10;

public static volatile SingletonStatic singleton=null;

static {

singleton=new SingletonStatic();//利用静态代码块实例化类

System.out.println("this si a static {}");

}

private SingletonStatic(){ //防止其他类 实例化单例模式

System.out.println("this is singletonStatic");

}

private static SingletonStatic getSingleton(){//获取单例

System.out.println( "this is a static method");

return singleton;

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println(a);

getSingleton();

SingletonStatic singletonStatic = new SingletonStatic();

}

}

运行结果:

this is singletonStatic

this si a static {}

10

this is a static method

this is singletonStatic

总结:

概括的说:静态代码块在类加载时调用,并且只调用一次。

静态代码块最常用的作用就是:给一个对象的属性初始化。

具体的说:

  1. 当调用一个类的静态变量时,这个类中的静态代码块会执行。【只有静态代码块会执行】

  2. 当调用一个 类的静态方法时,这个类中的静态代码块会执行。【只有静态代码块会执行】

  3. 当创建一个 类的一个实例时,这个类中的静态代码块、非静态代码块(也叫构造代码块)、创建实例的相应的构造方法都会执行。

具体类的执行顺序参考:https://mp.csdn.net/postedit/81100790

由于使用静态加载staic{} 方式 ,只要调用单例的 静态变量,或者方法就会执行静态代码块,不是最优的方式

建议使用延迟加载:

该方法中Singleton 有一个静态内部类SingletonHolder,内部类在外部加载的时候并不会加载,在有在调用getInstance才会加载

p

ackage com.asiainfo.test;

public class InternalSingleton {

private InternalSingleton() {

}

private static class SingletonHolder {//该方法中Singleton 有一个静态内部类SingletonHolder,内部类在外部加载的时候并不会加载,在有在调用getInstance才回加载

private static final InternalSingleton inst = new InternalSingleton();

static {

System.out.println("this internal static ");

}

}

public static InternalSingleton getInstance() {

return SingletonHolder.inst;

}

public static void sayHello(){

System.out.println("this is hello");

}

public static void main(String[] args) {

InternalSingleton.sayHello();

getInstance();

}

}

运行结果:

this is hello

this internal static

总结:

§Singleton模式是限制而不是改进类的创建。

§理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。

可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。

4.2 建造者builder模式


Builder模式定义:

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.

Builder partA()

Builder partB()

Builder partC()

ConcreteBuilder 中的 Builder part()表示产品组件具体组件实现

Director 类中Construct() 完成组件拼装;而不是在 concreteBuilder 中的getResult() 方法中完成,而实现了解耦过程和部件

4.3.工厂模式包含:单工厂模式,工厂方法,抽象工程

简单工厂:一种产品—一个工厂

工厂 一种产品-----多个工厂

抽象工厂 多种产品 ----多个工厂

抽象工厂如下图:

据说java开发五年以上的高级工程师,都没把23种设计模式,学习透,

你学习了多少呢?

现在23种设计模式分享给你们,希望你们能够好好把握



获取方式:
加小白自学交流群:538700182
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